Steelrising in der Vorschau - Seite 2

Special Matthias Dammes 42,49 €
Steelrising in der Vorschau - Seite 2
Quelle: Nacon

In unserer Vorschau geben wir euch einen Einblick in Steelrising, dass wir erstmals in einer Preview-Version anspielen konnten. Das Souls-Like-Rollenspiel von Spiders versetzt euch in ein außergewöhnliches Setting mit einer alternativen Version der Französischen Revolution, in der ihr gegen die Maschinenarmee des Königs kämpfen müsst.

Auf dieser Seite

  1. 1 Clockpunk Souls

Allerdings wirkt die Spielwelt in weiten Teilen auch leblos und austauschbar. Das liegt unter anderem daran, dass es keine Bewohner zu sehen gibt. Auf den Straßen treffen wir nur auf die Maschinen des Königs, also ausschließlich auf Feinde. Die Einwohner von Paris verstecken sich alle in ihren Häusern, aus Angst vor Repressalien. Das ergibt im Kontext der Story zwar Sinn, lässt die Level aber häufig auch leer und langweilig erscheinen. Im Verlauf der Geschichte sollen wir aber wohl auf andere Persönlichkeiten der Revolution wie Robespierre und Lafayette treffen. Das wird aber wohl nur in Zwischensequenzen der Fall sein. Bis auf den Spieleinstieg mit Marie Antoinette haben wir davon aber bisher nichts gesehen. Daher lässt sich anhand unserer Anspieleindrücke auch noch nicht viel über die Geschichte des Spiels aussagen.

Clockpunk Souls

Einen deutlich besseren Eindruck haben wir dagegen bereits vom Gameplay und allem voran dem Kampfsystem bekommen. Wer die Spiele von Spiders wie Greedfall und Technomancer kennt, wird sich auf jeden Fall etwas umstellen müssen. Steelrising (jetzt kaufen 12,99 € / 42,49 € ) ist diesmal nämlich ein waschechte Souls-like, mit allem, was dazu gehört. Die Entwickler bezeichnen es als Clockpunk, oder anders ausgedrückt als Gameplay präzise wie ein Uhrwerk. Wie für diese Art von Spielen üblich, ist es wichtig Kampfmechaniken zu entschlüsseln, die Bewegungsmuster von Gegnern zu studieren und mit perfektem Timing auszuweichen und Schläge zu landen.
Steelrising in der Vorschau. (9) Quelle: Nacon Steelrising in der Vorschau. (9) Dazu steht uns ein breites Arsenal an verschiedensten Waffen zur Verfügung. Von Klauen und scharfen Metallfächern, über Schwerter und Hellebarden, bis hin zu Musketen und tödlichen Ketten. Einige davon haben wir bereits während der Demo ausprobieren können. Es war dabei wunderbar zu sehen, wie jede Waffe andere Angriffsanimationen und Spielweisen mit sich bringt. So kann jeder Spieler die Waffe wählen, die mit seinem Spielstil am besten harmoniert. Neben ihrer üblichen Angriffsfunktion haben die Waffen meisten noch eine Spezialaktion. Mit dieser lässt sich entweder ein Schild auslösen, mächtige Wirbelangriffe ausführen oder eine Distanzattacke durchführen.

Steelrising in der Vorschau. (11) Quelle: Nacon Steelrising in der Vorschau. (11) Zusätzlich spielen elementare Kräfte in Steelrising eine Rolle. So können Waffen mit den alchemistischen Kräften von Feuer, Frost und Explosionen ausgestattet sein. Landet man mit so eine Waffe genügend Treffer baut man einen entsprechenden negativen Status beim Gegner auf, der ihn dann in Brand setzt oder einfriert. Vorteile, die man nicht missen möchte. Aber auch die Gegner setzten teilweise auf solche Elementarangriffe, denen Aegis am besten ausweichen sollte. Bei allen Aktionen im Kampf sollte jedoch stets ein Auge auf die Ausdauer geworfen werden. So ziemlich jede offensive und defensive Aktion kostet Ausdauer. Überfordert man Aegis mit zu vielen Aktionen, beginnen ihre Maschinenteile zu überhitzen und sie ist in diesem Zustand kaum noch zu irgendwelchen sinnvollen Handlungen fähig. Daher ist es besser, immer genau auf seine Ausdauer zu achten. Pausenloses eindreschen auf Gegner ist genauso wenig sinnvoll wie exzessives Ausweichen. So spielen sich die Kämpfe sehr taktisch.

In unserem spielbaren Abschnitt hatten wir es bislang allerdings mit größtenteils beherrschbaren Gegner zu tun. Hektisch wurde es meist nur, wenn wir unvorsichtig waren und plötzlich drei Feinde am Hals hatten oder bei einigen der kleineren Zwischenbosse, die schon ein wenig mehr Aufmerksamkeit verlangen. Natürlich dürfen in einem Souls-Like auch richtig dicke Bosse nicht fehlen. In unserem Fall stellte sich uns am Ende der Demo vor dem Justizpalast der Bischof der Stadt entgegen. Wie alle Gegner in Steelrising ist natürlich auch das einer der Automaton von König Ludwig. Der auf einer Kugel rollende Bischof schlägt permanent mit seinem Stab und wirft seine Bibel nach uns. Gelegentlich erschöpft er sich aber auch und diese Momente gilt es abzupassen, um dem Boss größeren Schaden zuzufügen.

  1. Seite 1 Steelrising in der Vorschau - Seite 1
  2. Seite 2 Steelrising in der Vorschau - Seite 2
  3. Seite 3 Steelrising in der Vorschau - Seite 3
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk