S.T.A.L.K.E.R 2 Tuning-Tipps: Video- und Grafikoptionen, Untermenüs
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Wir haben S.T.A.L.K.E.R. 2 mit dem Gaming-PC R76-796 von Captiva getestet, Benchmarks erstellt und geben euch auf dieser Basis Tuning-Tipps, mit denen der Shooter auch bei euch besser läuft!
Video- und Grafik-Optionen
Für die Bild- und Grafikeinstellung hat S.T.A.L.K.E.R 2 zwei Menüpunkte: Grafik und Anzeige. Letzterer Punkt dient zum Einstellung der Auflösung und des Bildschirmmodus (Fenster, Vollbild randlos und Vollbild exklusiv). Ebenso lassen sich dort V-Sync, die Bildwiederholfrequenz und Nvidias Reflex Low Latency sowie Bildwerte für Kontrast, Helligkeit und Gamma einstellen. V-Sync lassen wir deaktiviert. Die Technik passt die FPS-Werte an die Bildfrequenz an, damit die Werte zur Bildfrequenz synchron sind, was aber zu niedrigeren FPS-Werten führen kann.
Wer einen Monitor mit Adaptive Sync nutzt, braucht V-Sync ohnehin nicht, da sich dann der Monitor an die FPS-Werte anpassen kann statt umgekehrt. Die Optionen im Menü Anzeige wirken sich aber - bis auf die Auflösung und eventuell V-Sync - nicht auf die FPS-Werte aus. Interessant für die Leistung ist aber das Menü Grafik. Hier ist ganz oben die Wahlmöglichkeit für die Gesamtqualität mit dem Namen "Qualität insgesamt". Es gibt dabei vier Detail-Modi: Niedrig, Durchschnittlich, Hoch und Episch.
Verstellt ihr die Gesamtqualität, ändern sich alle darunter stehenden Untermenüpunkte entsprechend. Doch es gibt eine Ausnahme: Die Grafikoptionen sind in fünf Bereiche unterteilt, nämlich (in genau dieser Reihenfolge) Objektqualität, Postprocessing, Performance-Boost, Shading-Qualität und Umgebungsqualität. Der Bereich Performance-Boost beinhaltet die Einstellungen für KI-Upscaling, wird aber durch das Ändern der Gesamtqualität nicht verändert, obwohl die Punkte in der Mitte der Grafikoptionen liegen. Standardmäßig war - zumindest bei unserem Test-PC - DLSS aktiviert. Als wir es für unsere Tests deaktivierten und dann einen anderen Voreinstellungsmodus wählten, veränderten sich die Untermenüpunkte für Performance-Boost nicht, sehr wohl aber für alle anderen vier Bereiche. Möglicherweise wird sich die Reihenfolge noch durch ein Update ändern oder hat sich nach Veröffentlichung unseres Specials bereits verändert. An dieser Stelle fügen wir Slidervergleiche ein, die alle vier Detailmodi zeigen - wir vergleichen Niedrig mit Durchschnittlich, Durchschnittlich mit Hoch, Hoch mit Episch und Episch mit Niedrig:
Grafik: Untermenüpunkte
Die Untermenüpunkte der Grafikeinstellungen, auf deren Leistungsauswirkungen wir später eingehen, werden vom Spielmenü erklärt, sind aber oft ohnehin leicht herzuleiten. Bei den Objektdetails sind Menüpunkte für die Qualität von Texturen, Haaren, Objekten, Effekten und Materialien vorhanden. Es folgen Postprocessing-Optionen, also Veränderungen am berechneten Bild nach dessen Fertigstellung- dazu zählen zum Beispiel eine Tiefenschärfe oder eine Kantenglättung (Anti-Aliasing). Danach folgt die Sektion Performance-Boost - dort stellt ihr Hochskalierungsmethode eurer Wahl ein, namentlich Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel Xess, TAA, TSR. Möglich ist auch der Verzicht auf Upscaling. TAA und TSR dienen eher zur Kantenglättung, DLSS, FSR und Xess hingegen lassen den PC in einer geringeren Auflösungen rechnen und bringen die Bilder per KI-Technik auf die Zielauflösung. Mehr Details zu diesem Menüpunkt schildern wir später noch. Wichtig zu wissen ist dabei aber: Das ändern der Performance-Boost-Einstellungen kann dazu führen, dass zuvor getätigte Änderungen bei anderen Parametern des Grafikmenüs nicht übernommen werden. Prüft also am Ende stets alle Grafikeinstellungen nochmal. Der nächste Bereich im Grafikmenü ist die Shading-Qualität. Sie betrifft die Qualität von Licht, Schatten und Reflexionen, wodurch STALKER 2 bei zu geringer Einstellung an Atmosphäre verlieren kann. Zu guter Letzt kommt noch die Umgebungsqualität als eigene Sektion der Grafikeinstellungen. Dabei es um Wolken, Nebel oder auch die Laubqualität. Auch die Sichtweite für die Umgebung wird hier eingestellt. Auf der nächsten Seite kommen wir zu unseren Leistungstests.
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- Seite 4 S.T.A.L.K.E.R 2 Tuning-Tipps: Upscaling als Gamechanger und unsere Tuning-Tipps
