Queer und divers - besser wär's? Ein Blick auf Gender-Identität in Videospielen
Special 53,99 €Eine Analyse der Inklusion von Queerness und Diversität in Baldur's Gate 3, Starfield und Hogwarts Legacy
Aber wie sieht das Ganze denn heutzutage aus? Was und wie wird mittlerweile in den großen AAA-Titeln die diverse Realität abgebildet? Wir haben uns drei ganz bestimmte Spiele herausgepickt und sie noch einmal genauer unter die Lupe genommen. Alle drei sind weitreichend bekannt und beliebt, entspringen AAA-Studios und besitzen Rollenspielelemente. Und in keinem anderen Genre ist das Identifikationspotenzial mit der Hauptfigur und der erzählten Geschichte so groß, wie in einem Rollenspiel. Bei der Analyse haben wir uns jeweils angesehen, wie es mit der authentischen Repräsentation jeglicher queeren Individuen und generell diversen Lebensrealitäten aussieht. Dafür haben wir uns den Charakter-Editor vorgeknöpft, Haupt- und Nebenfiguren sowie die Story und das Gameplay untersucht und uns zu guter Letzt auch noch durch zahlreiche Foren gegraben, um Feedback direkt aus den Communitys zu sammeln.
Baldur's Gate 3
Wer im Spielejahr 2023 von Rollenspielen reden möchte, kommt dabei nicht um Baldur's Gate 3 herum. Mit diesem gewaltigen Fantasy-Epos basierend auf dem Setting und Regelwerk des bekannten Tabletop-Spiels Dungeons & Dragons verwirklichte Larian Studios einen Traum für viele Spielende dort draußen.
In einem fiktiven Fantasy-Setting voller ungeahnten Möglichkeiten ist es erfreulich, dass wir uns direkt in der Charaktererstellung äußerst umfangreich und individuell ausleben können.
Die Wahl aus vier verschieden Körperbau-Presets ist zwar nicht unbegrenzt, aber immerhin unabhängig von der Wahl eines binären biologischen Geschlechts. Das Alter und die Hautfarbe unseres Charakters ist ebenso frei einstellbar und die drei bisher gängigsten Pronomen sie/ihr, er/ihm und they/them stehen auch unabhängig zur Auswahl.
Zudem gibt es die Möglichkeit, bei einem eher weiblich gelesenen Körperbau trotzdem auch Bärte anzulegen und alle Frisuren sind ebenfalls für alle vier Körpertypen wählbar. Obendrein können die Genitalien auch völlig frei gewählt werden.
Eine intersexuelle Variante gibt es jedoch nicht. Alles in allem können wir trotzdem feststellen, dass der Editor äußerst inklusiv gestaltet ist. Durch die Neopronomen wird auch ein nonbinärer bzw. genderneutraler/ genderfluider Tav (der Spielercharakter) richtig angesprochen. Transidentitäten können wir ebenfalls problemlos erstellen.
Quelle: Larian Studios
So viel zu der Identität des eigenen Charakters im Spiel - wie sieht es mit den verschiedenen Sexualitäten aus? Baldur's Gate 3 verfügt über ein klassisches Beziehungssystem, in dem gleich alle möglichen Romance-Optionen eine Beziehung mit dem Tav eingehen würden, unabhängig der gewählten Pronomen.
Im Fachjargon wird das Protagosexualität genannt und bedeutet im Grunde, dass die NPCs "playersexual" sind und uns immer dann attraktiv finden, wenn wir entsprechend mit ihnen interagieren.
Das kann kritisch gesehen werden, da dies häufig als eine einfache Methode verwendet wird, um sich aus der Affäre zu ziehen, wenn es um die authentische Repräsentation von NPC-Sexualitäten geht. Denn im echten Leben sind ja auch nicht alle Menschen pansexuell.
Jedoch sind sich viele Fans einig, dass Spiele nun mal nicht die reale Welt sind und sich daher ihre Besonderheiten auch beibehalten sollten. Im Endeffekt geht es um den Spielspaß und meist ist dieser höher, wenn die Spielenden ihre Wahl zwischen den potenziellen Partnern und Partnerinnen frei treffen dürfen.
Positiv anzurechnen ist dagegen, dass es für die Haupt-Story und damit das Fortschreiten im Spiel nicht zwingend notwendig ist, Beziehungen einzugehen. Das heißt, dass Asexualität ebenfalls stattfinden kann. Uns entgehen dann lediglich die jeweils spezifischen Beziehungsquests.
Quelle: Larian Studios
Anders als oftmals zuvor in AAA-Games finden wir in der Welt von Baldur's Gate unzählige queere NPCs. Deren Stories sind dabei nicht nur versteckt am Rande, sondern überall um uns herum sowie direkt vor unserer Nase.
Es wird jedoch nicht mit dem Finger darauf gezeigt, ganz im Sinne von "oh, seht, wie divers und queerfreundlich wir sind!". Ganz im Gegenteil wird dieser Fakt einfach unkommentiert, natürlich und dadurch authentisch eingebaut.
Zum Beispiel wurde auch darauf geachtet, dass Lucretius, ein Drag Queen-NPC, auch von einer realen Drag Queen, Vinegar Strokes, vertont wurde. Im zweiten Akt müssen wir aktiv dafür sorgen, dass eine gleichgeschlechtliche Liebe wieder zueinander findet.
Für noch mehr Liebe wird in der Welt gesorgt, indem in bestimmten Kombinationen der Romance-Optionen eine polyamore/polygame Beziehung möglich ist. Das gilt zwar per se nicht als queer, aber bildet dennoch eine sonst eher unbekannte Lebensrealität ab und verschafft ihr damit Sichtbarkeit.
Auf solch diverse und queere Inhalte zu stoßen, ist demnach sogar unumgänglich. Das ist laut der LGBTQIA+ Community auch gut so, denn jegliche Art von Sichtbarkeit, vor allem, wenn sie in erster Reihe stattfindet, sorgt im Endeffekt für mehr Normalität und Akzeptanz in der Realität.
Alles in allem wird in Baldur's Gate 3, trotz einkommensstarkem Studio dahinter, auf ganz natürliche Art und Weise eine relativ repräsentative Anzahl an queeren und diversen Inhalten eingebaut. Das wird von der allgemeinen Community auch größtenteils positiv bewertet. Einige Kritiken existieren natürlich dennoch und es ist immer noch Luft nach oben, doch grundsätzlich schafft Larian damit eine exzellente Basis an Möglichkeiten für mehr (authentische) diverse und queere Repräsentation. Die queere Community sagt: danke, Larian!