Mythen & Legenden in Videospielen: Was Zelda, Diablo, GTA & Co verbergen
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Egal, ob Zelda, GTA, Pokémon oder Diablo. Wir haben einige der spannendsten Legenden der Videospielgeschichte herausgesucht und beleuchtet!
Mythen rund um Videospiele sind vielfältig und zahlreich. Doch nicht alle davon müssen sich am Ende in Rauch auflösen. Bei manchen steckt durchaus ein Fünkchen Wahrheit drin und wieder andere entwickeln so sehr ein Eigenleben, dass sie tatsächlich Wirklichkeit werden. Von Letzterem kann Blizzard ein Liedchen singen.
Der Kuh-Level in Diablo
Am 31. Dezember 1996 brachte das Studio Diablo auf den Markt. Das Actionrollenspiel versetzte das klassische rundenbasierte Konzept in die Echtzeit und wurde ein großer Erfolg. Spieler gelangen im Rahmen der Handlung ins Dorf Tristram, das von Dämonen und anderen Viechern heimgesucht wird. Die Kathedrale des Dorfes ist dafür der Ausgangspunkt. Also steigt man im Laufe des Spiels tiefer hinab in die Katakomben der Kathedrale, die sich langsam immer mehr zur Hölle umformen. Am Ende wartet Diablo persönlich darauf, umgehauen zu werden. Die Jagd nach besserer Ausrüstung war dabei ebenfalls ein extremer Motivationsfaktor, der bis heute berühmt-berüchtigt ist.
Doch neben all dem Höllenkram fanden Spieler eine weitere Sache auch noch wahnsinnig interessant. Nämlich die drei Kühe, die am Rand von Tristram herumstehen. Ähnlich wie bei Final Fantasy muss man das Jahr betrachten, in dem Diablo so richtig Erfolg hatte.
1997 gab es das Internet zwar schon, doch damals war das noch ein merkwürdiger Ort - bevölkert von Nerds und Trollen. Wo man heute größtenteils weiß, dass etwas nur, weil es im Internet steht, nicht gleich richtig ist, war das damals noch ein wenig anders.
So tauchte in Foren zu Diablo eines Tages das Gerücht auf, dass mit den Kühen in Tristram etwas nicht stimmt, dass es ein Geheimnis gibt. So etwas wie einen geheimen Level. Und geboren war die Legende des geheimen Kuh-Levels.
Quelle: Activision-Blizzard
Die Gerüchte verbreiteten sich für damalige Zeiten überraschend schnell. Schon bald gab es klare Instruktionen, wie man den Kuh-Level erreichen könne. Man müsse nämlich einfach nur zur Kuhherde in Tristram gehen und eine bestimmte Kuh für eine vorgegebene Zeit anklicken und anschließend würde ein Portal erscheinen.
Nun, wie das natürlich immer so ist: Welche Kuh genau oder wie oft man sie anklicken muss, da bekam man immer eine andere Antwort, je nachdem, wen man fragte. Einen Kuh-Level gab es nämlich nie in Diablo 1 und dieser Mythos wurde einfach nur von ein paar Trollen in die Welt gesetzt.
Was diese Trolle aber wohl nie für möglich gehalten hätten, ist, wie sich dieser Mythos verselbstständigtr. Damals waren in den einschlägigen Foren auch eine Menge Blizzard-Mitarbeiter unterwegs, die diese ganze Geschichte um den Kuh-Level verfolgt hatten und die Idee wohl wahnsinnig witzig fanden.
Anstatt also wie Square Enix bei Aerith alle Gerüchte zu dementieren, stieg man voll auf den Gag ein. Im Diablo-Add-on Hellfire gibt es im Code deswegen einen Typen im Kuh-Kostüm und in Starcraft gibt es den Cheat-Code "There is no cow level".
Quelle: pcgames
Mit dem Start von Diablo 2 wurde der Witz dann aber tatsächlich Wirklichkeit! Steckt man das Item Wirts Bein und eine Stadtportal-Schriftrolle in den Horadrimwürfel, öffnet sich ein Portal zum geheimen Kuh-Level.
Dort rennen unzählige Kühe mit Hellebarden auf einen zu und man kann sogar den Kuhkönig bekämpfen. Doch da hört das Ganze nicht auf. Diablo 3 hat seinen eigenen geheimen Level und sogar zeitweise Kuh-Events. Auch in WoW, Hearthstone und Warcraft 3 gibt es Anspielungen und selbst komplett andere Firmen machten bei dem Rinderwahnsinn mit.
So gibt es Kuh-Level im Goat Simulator, in Marvel Heroes, in Minecraft Dungeons und sogar in einer Diablo-gebrandeten Ausgabe von Dungeons & Dragons! Der Kuh-Level ist mittlerweile also kein richtiger Mythos mehr, sondern eher ein Running Gag der Spielegeschichte. Für das erste Diablo gilt aber nach wie vor: "There is no cow level!".
