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    Unrealistisch aber unverzichtbar: Ohne diese Elemente geht's nicht!

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    [Quelle: PC Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Unrealistisch-aber-unverzichtbar-Ohne-diese-Elemente-gehts-nicht-1153886/galerie/2349536/
    [23/03/2015] Feinde sind kurzsichtig. In der Regel stören sich Gegner nicht daran, wenn man 20 Meter von ihnen entfernt ihre Kollegen erschlägt. Sonderlich plausibel ist das freilich nicht, aber wollen wir wirklich, dass der erste Goblin in einem Dungeon Alarm schlägt und mit der ganzen Belegschaft zurückkommt?

    [23/03/2015] Feinde sind kurzsichtig. In der Regel stören sich Gegner nicht daran, wenn man 20 Meter von ihnen entfernt ihre Kollegen erschlägt. Sonderlich plausibel ist das freilich nicht, aber wollen wir wirklich, dass der erste Goblin in einem Dungeon Alarm schlägt und mit der ganzen Belegschaft zurückkommt?

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