[17/07/2014] Wegpunkte, Portale, Wurmlöcher: Spiele-Entwickler haben immer schon gerne Abkürzungen in ihre Welten eingebaut, ob diese nun logisch begründbar sind oder nicht. Aber selbst wenn es keine logische Begründung gibt: Wollen wir in Spielen ernsthaft auf Kutschen, Busse und Flugzeuge warten?