The Valiant angespielt: Mittelalter-RTS in der Vorschau - Seite 2
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Mittelalterliche Echtzeitstragie mit Helden-Fähigkeiten und Story-Kampagne - mit diesem Konzept will The Valiant punkten, wenn es innerhalb des nächsten Jahres auf PC, Playstation und Xbox aufschlägt. Wir konnten auf der Gamescom bereits in eine erste Mission reinspielen und verraten euch in der Vorschau, wie sich das Gameplay des RTS so schlägt.
Im Kampf baut The Valiant auf ein Genre-typisches Schere-Stein-Papier-Prinzip: Kavallerie ist also gut gegen Bogenschützen, Pferde sind allerdings leichte Beute für Lanzenträger. Die werden wiederum von Axt- und Schwertkriegern plattgemacht. Die sieben Arten kontern sich alle gegenseitig aus. Auch die Positionierung eurer Truppen spielt eine Rolle. Wer nimmt den meisten Schaden auf sich? Wer teilt aus? Wer unterstützt aus der zweiten Reihe? Hier haben sich die Macher laut eigener Aussagen einiges bei Dawn of War abgeschaut.
Wobei ihr euch natürlich nicht nur gegenseitig auf die Schnauze haut. Im Verlauf der Kampagne erwarten euch wechselnde Aufgaben und Herausforderungen. Manche davon sind recht linear gehalten. Da geht's dann einfach nur darum, einen Hinterhalt zu überstehen. Bei anderen wird euch etwas freiere hand gelassen. Beim Einnehmen eines gegnerischen Lagers könnt ihr euch auch dazu entscheiden, erst nachts anzugreifen. Oder ihr erkundet zuerst die Umgebung und schaut, ob ihr dort etwas Nützliches findet.
Quelle: THQ Nordic / Kite Games
The Valiant angespielt: Das Mittelalter-RTS in der Gamescom-Vorschau (6)
In diesem Artikel
Manchmal sind in den Levels auch Verbauchsgegenstände wie Griechisches Feuer zu finden. Wir sind auch mal über eine Gruppe fraktionsloser Söldner gestolpert, die sich uns angeschlossen und damit die Schlagkraft unserer Truppen erhöht haben. Und in ganz seltenen Momenten findet ihr auch mal Gold oder Holz, mit dem ihr Soldaten ausgebildet, Palisaden errichtet oder ein Trébuchet zusammenzimmert.
Rache und Vergeltung
Gespielt wird aus einer dreh- und zoombaren Iso-Perspektive. Die Steuerung erfolgt per Maus und Tastatur. Mit denen schließt ihr Truppen-Verbünde zusammen und scheucht sie über die Karte, Genre-Standard eben. Interessant wird es dagegen beim Nutzerinterface. In The Valiant verfügen alle Figuren über zwei Gesundheitsleisten, eine für Leben und eine für Rüstung. Außerdem habt ihr am rechten unteren Bildschirmrand eine Vengeance-Anzeige für eure Helden.
Quelle: THQ Nordic / Kite Games / Steam
The Valiant angespielt: Das Mittelalter-RTS in der Gamescom-Vorschau (8)
Die lädt sich mit der Zeit auf und kann dann für verschiedene Spezialfähigkeiten aufgebraucht werden. Ihr füllt beispielsweise die Gesundheit eurer Kameraden wieder auf oder zieht durch Spotten die Aufmerksamkeit der Gegner auf euch. Dazu kommen charakterspezifische Ultima-Attacken, mit denen ihr unter anderem 400 Prozent Schaden macht.
Mit all diesen Fähigkeiten war unsere Gamescom-Demo noch keine allzu große Herausforderung. Zum Release versprechen die Macher allerdings gleich drei Schwierigkeitsgrade für den ersten Spieldurchlauf, im New Game Plus kommen dann nochmal zwei weitere dazu.
Kompetitiv und kooperativ
Doch nicht nur die Kampagne soll euch einige Zeit beschäftigt halten. The Valiant bietet auch noch einen kompetitiven Multiplayer, in dem ihr mit bis zu vier Spielern in großen PvP-Schlachten um die Vorherrschafft über drei Kontrollpunkte kämpft. Auch hier gilt wieder das vertraute Spielprinzip: Jeder Spieler startet mit einem Helden und einer Reihe von Einheiten. Allerdings gibt es jetzt auch ein Camp, in dem ihr eure Truppen und Heroes für die Dauer des Matches temporär upgraden könnt. Für Langzeitmotivation sollen ein Ranked-Modus mit Leaderboards sowie freischaltbare Cosmetics sorgen.
In Last Man Standing tretet ihr dann zu dritt mit euren Helden gegen 15 Gegnerwellen an. Klingt nach einem klassischen Horde-Modus, in dem ihr Stück für Stück stärker werdet, neue Skills und Items freischaltet. So schnell sollte euch also nicht langweilig werden.
Meinung
The Valiant soll "bald" für den PC, die PlayStation 4 und 5 sowie die Xbox One und Xbox Series erscheinen. Einen konkreten Releasetermin haben Entwickler Kite Games und Publisher THQ Nordic aber noch nicht bekanntgegeben. Für Deutschland wird es eine komplett lokalisierte Fassung mit USK-12-Freigabe geben. Einen Preis hat die aber noch nicht.
