Michi: Driver und Baphomets Fluch

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Michi: Driver und Baphomets Fluch
Quelle: Ubisoft

Diablo 2, KOTOR, Resident Evil und Alan Wake bekommen schicke Remakes und Remaster, die Mass-Effect-Reihe wurde mit der Legendary Edition zu einem ultimativen Paket geschnürt und Klassiker wie Psychonauts, Outcast und Victoria erheben sich mit lang ersehnten Fortsetzungen wie der Phoenix aus der Asche. Wir haben in der Redaktion nachgefragt, welche fast vergessenen Titel eine gleiche Behandlung verdienen und endlich ein Revival erleben sollten.

Driver

Studio: Reflection InteractiveI Publisher: GT Interactive
Genre: Action, Rennspiel I Release: 2. Juli 2000
Plattformen: PC, Playstation

Im Jahr 1999 erschien mit Driver das erste Videospiel der Geschichte, das auf dreidimensionale Autoverfolgungsjagden in einer frei befahrbaren Stadt setzte. Ja, liebe GTA-Fans, Ubisoft erweckte damals eine neue Marke zum Leben, zwei Jahre bevor GTA 3 das Licht der Welt erblickte. Der Vergleich der beiden Titel hinkt zwar etwas, dennoch kann Driver wohl als härtester Konkurrent des Rockstar-Blockbusters bezeichnet werden - zumindest bis zur Mitte der 2000er-Jahre.

Mit Driver 2: Back on the Streets, Driv3r und Driver: Parallel Lines legte Ubisoft bis 2006 nämlich noch drei erfolgreiche Sequels nach. Im Anschluss wurde es jedoch ein erstes Mal sehr leise um die Reihe. Mit Driver 76 und Driver: L.A. Undercover erschienen lediglich Spiele für PlayStation Portable und Mobiltelefone. Ein Comeback feierte das Franchise rund um den Undercover-Cop John Tanner erst wieder im Jahr 2011 mit Driver: San Francisco.

Wie in den ersten Titeln lagen die Schwerpunkte auch in der neuen Geschichte auf wilden Verfolgungsjagden gegen die Zeit und gegen Verbrecher auf den Straßen der kalifornischen Metropole. Mit einigen neuen Features, wie dem Shiften, bei dem es uns möglich war, innerhalb kürzester Zeit unsere Karren zu wechseln, punktete Driver: San Francisco bei vielen Spielerinnen und Spielern. Die Rückkehr der Reihe konnte sich insgesamt durchaus sehen lassen. Doch danach war endgültig Schluss.

Abgesehen von dem Mobile-Game und Schandfleck Driver: Speedboat Paradise, das 2015 auf den Markt kam, herrscht seitdem absolute Funkstille. Warum Ubisoft die Marke komplett vermotten lässt, weiß ich. Vielleicht passt das Franchise einfach nicht in die Pläne des Publishers. Zumindest eine Live-Action-Serie, die auf dem neuen Streaming-Service Binge laufen soll, hat der Publisher mittlerweile angekündigt. Diese soll sich ebenfalls um John Tanner und dessen Kampf gegen das örtliche Verbrechersyndikat drehen.
Reicht mir das? Auf gar keinen Fall! Ich wünsche mir sehnlichst ein neues Spiel der fantastischen Reihe zurück.

Baphomets Fluch

Studio: Revolution SoftwareI Publisher: Virgin Interactive Entertainment (PC), Sony Computer Entertainment Europe (PS)
Genre: AdventureI Release: 14. Oktober 1996
Plattformen: PC, Playstation

Baphomets Fluch gehört zu den absoluten Aushängeschildern des Point&Click-Genres. Doch leider warte ich, seitdem der fünfte Teil Baphomets Fluch: Der Sündenfall im Jahr 2013 erschien, auf eine Fortsetzung der Reihe. Auf eine gute sogar schon länger. Sowohl der Sündenfall als auch der Engel des Todes (2006) kamen an die grandiosen Abenteuer rund um George Stobbart und Nicole Collard, die von 1996 bis 2003 veröffentlicht wurden, bei weitem nicht mehr heran.

Mit Baphomets Fluch und Baphomets Fluch: Die Spiegel der Finsternis kreierte das britische Entwicklerstudio Revolution Software 1996 und 97 zwei Meisterwerke des Genres. Mit dem witzigen und charmanten George nehmen wir es unter anderem mit einem Templerorden und einem Maya-Kult auf. Die skurrilen Figuren harmonieren trotz ernster und düsterer Hintergrundgeschichte perfekt mit der ansonsten bunten Spielwelt. Die authentischen Charaktere und die spannenden Storys machen die Baphomets-Fluch-Reihe bis heute zu einzigartigen Titeln.
Baphomets Fluch 2.5 Quelle: mindFactory Baphomets Fluch 2.5
Fans zeigten sich von den ersten beiden Teilen so sehr begeistert, dass sich im Jahr 2001 sogar einige an ein Projekt wagten und den inoffiziellen Nachfolger Baphomets Fluch 2.5 entwickelten. Dieser setzte direkt an die Handlung von "Die Spiegel der Finsternis" an und entstand ebenfalls in der handgezeichneten 2D-Optik der Vorgänger. Sogar der deutsche Original-Synchronsprecher von George Stobbart konnte für das Werk begeistert werden. Das Abenteuer erschien im September 2008 für den PC und bekam bessere Bewertungen als die eigentlichen Sequels.

Das gleiche Schicksal wie Baphomets Fluch ereilte mit der Monkey-Island-Reihe übrigens ein weiterer Vertreter des Point&Click-Genre. Ohne die beiden bekannten Titel steht es in den letzten Jahren äußerst schlecht um solche charismatischen Adventure-Games. Wir können also nur inständig darauf hoffen, dass George und auch Guybrush in den nächsten Jahren ein verdientes Comeback feiern oder zumindest mit einem Remaster auf die große Bühne zurückkehren.

  1. Seite 1 Sascha: Everquest und Fantasy General
  2. Seite 2 Chris: Age of Mythology und Pirates!
  3. Seite 3 Michi: Driver und Baphomets Fluch
  4. Seite 4 Stefan: Dark Messiah of Might and Magic und Lost Planet
  5. Seite 5 Maci: Sleeping Dogs
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