Simon the Sorcerer 5: Walkthrough des zauberhaften Adventures

Tipp Marten Holtz

"Wer will schon Kontakt?" lautet der Untertitel des fünften Abenteuers von Simon the Sorcerer. "Wer braucht eine Lösung" lautet unserer Frage an euch. Hier ist der Walktrough!

Kapitel 5: “Voll ins Auge”

5.1. Cutscene: Aufwachen im Auge des Todes
Aktion: <selbstablaufend>
Simon ist als erstes auf den Beinen, was ihn aber nichts nützt sondern nur eine Entführung einbringt. Stattdessen ist nun der Wolf am Zug. Er erhält die Aufgabe, das Auge des Todes zu sabotieren und dadurch die Zauberwelt zu retten. Als unerwartete Hilfe erscheint Ionas. Ein Meister der Kraft, der den Wolf in seine Geheimnisse einweiht.

5.2. Mit Ionas über die Vorhersehungskraft sprechen
Aktion: Rede mit Ionas
Der Wolf erbittet eine Unterweisung in der Kraft der Vorhersehung, das Dialogrätsel wird mit einem „Jetzt“ korrekt beantwortet.

5.3. Mit Ionas über die Gedankenlesekraft sprechen
Aktion: Rede mit Ionas
Der Wolf erbittet eine Unterweisung in der Kraft des Gedankenlesens, das Dialogrätsel wird
mit der Zahl „6“ korrekt beantwortet, wenn zuvor das Gedankenleseitem aus dem Inventar auf Ionas angewendet wurde.

5.4. Mit Ionas über die Gedankenkontrollierkraft sprechen
Aktion: Rede mit Ionas
Der Wolf erbittet eine Unterweisung in der Kraft des Gedankenkontrollierens, die Dialogoption „Laufe dreimal im Kreis und schlafe dann ein“ führt zum gewünschten Ergebnis, zuvor muss jedoch das Gedankenkontrollier-Item aus dem Inventar auf den Käfer angewendet werden.

5.5. Mit Ionas über die Telekinesekraft sprechen
Aktion: Rede mit Ionas
Der Wolf erbittet eine Unterweisung in der Kraft der Telekinese: Das Telekinese-Item wird hierzu mit dem oberen Tintenfischarm kombiniert.

5.6. Benutze Vorhersehungskraft mit Energiebrückensteuerungskonsole
Aktion: Kombiniere Vorhersehungskraft mit Energiebrückensteuerungskonsole
Der Wolf ist nun mit allen notwendigen Fähigkeiten ausgestattet. Zunächst muss er aber seine Bewegungsfreiheit vergrößern und die Energiebrücken ausfahren. Der Wolf riskiert mithilfe der Vorhersehungskraft einen Blick in die Zukunft und sieht die richtigen Einstellungen der Konsole.

5.7. Benutze Energiebrückensteuerungskonsole
Aktion: Benutze Energiebrückensteuerungskonsole
Der Wolf sieht nun die Konsole vor sich. Zuerst versetzt der Wolf durch drücken des
„seltsamen Knopfes“ die Konsole in den Grundzustand und stellt dann die Einstellung mittels
der Drehknöpfe wieder her, die er in der Vision gehen hat. Sowohl Reihenfolge, als auch
Ausrichtung sind hier entscheidend. (Lösung: 1. oben rechts ? / 2. unten rechts -> / 3. Oben
links ?/ komischer Knopf)

5.8. Benutze Gedankenlesekraft mit Nihonier
Aktion: Kombiniere Gedankenlesekraft mit Nihonier
Nachdem der Wolf nun den Raum auf der anderen Seite der Brücke betreten kann, trifft er
gleich auf den Feind. Die Nihonier verhindern zwar vorerst sein weiteres Vorankommen,
doch nutzt der Wolf seine neuen Kräfte um den Feind besser zu verstehen.

5.9. Benutze Gedankenkontrollierkraft mit Nihonier
Aktion: Benutze Gedankenkontrollierkraft mit Käfer
Nachdem er die Sprache der Nihonier nun ansatzweise versteht, versucht der Wolf direkte
Kontrolle auf die Nihonier auszuüben. Der Plan, die Nihonier zum Abbruch der Invasion zu
bewegen, scheitert, aber er kann sie überzeugen, fortan nur noch auf ihre Bildschirme zu
starren und ihn zu ignorieren. Der Raum ist nun für den Wolf gefahrlos betretbar.

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