Ja, Silent Hill sollte zurückkehren, aber doch bitte nicht so!
Kolumne 55,99 €
Chefredakteur Lukas Schmid ist großer Silent-Hill-Fan. Dem Schwall an nun enthüllten Silent-Hill-Projekten steht er aber kritisch gegenüber.
Ich will jetzt auch mal positive Aspekte hervorstreichen. So ist es ja durchaus löblich, dass Creature Designer Masahiro Ito und Komponist Akira Yamaoka für das Silent-Hill-2-Remake wieder zurückgeholt wurden. Wenn auch im Kleinen, merkt Konami hier offenbar, dass es doch die Menschen dahinter sind und nicht der Name allein, die eine erfolgreiche Serie ausmachen. Aber erstens ist's halt "nur" ein Remake, kein neues Spiel, das sich dem bisherigen Anschein nach ziemlich eng an das Original hält. Kann man sich also streiten, wie viel kreativen Input es da wirklich braucht, zumal das eben auch nur zwei Menschen sind, die in viele Teilaspekte der ursprünglichen Entwicklung nicht eingebunden waren. Außerdem, und das ist natürlich sehr subjektiv, finde ich, dass der erste Trailer zum Spiel irgendwie generisch ist und der Titel zu sehr darauf getrimmt wirkt, das Gefühl von einst zu reproduzieren, ohne es wirklich zu verstehen.
Verdammt, jetzt bin ich doch wieder in Negative abgeglitten! Aber, und das finde ich natürlich auch gut: Konami macht überhaupt mal wieder Spiele, die eindeutig über Budget verfügen. Bei aller Kritik, die ich jetzt runtergerantet habe, sehen die neuen Silent Hill ja doch bereits jetzt um Klassen interessanter und auch mit mehr Mühe produziert aus als ein Metal Gear Survive oder ein Contra: Rogue Corps, wegen denen beiden ich heute noch nachts schreiend aufwache. Gut so!
In diesem Artikel
Quelle: Konami
Ja, Silent Hill sollte zurückkehren, aber doch bitte nicht so! - Meinung (7)
The Artist Formerly Known As Silent Hill
Und Silent Hill f finde ich nach dem ersten Trailer richtig spannend. Generell wurden da viele tolle Teams für die Entwicklung ausgesucht. Das kann und soll man wertschätzen, Konami hat offenbar Interesse, wieder als Publisher ernstgenommen zu werden, nicht nur als Hersteller von Glückspielautomaten und Betreiber von Casinos und Fitnesscentern. Googelt es nach, es stimmt.
Aber: Lasst doch diese Fixierung auf Silent Hill! Nennt die anderen Dinger halt Huberts Abenteuer im 1960er-Jahre-Pilzdorf und J.J. Abrams 19. Versuch, eine Geschichte erfolgreich abzuschließen, anstatt da auf Biegen und Brechen eine Silent-Hill-Verbindung herzustellen. So eine dermaßen starke Zugkraft hat Silent Hill abseits von alten Säcken wie mir ohnehin nicht mehr, jüngere Spieler dürften nur wenig damit anfangen können.
Quelle: Konami
Ja, Silent Hill sollte zurückkehren, aber doch bitte nicht so! - Meinung (13)
Und wenn ihr schon eure alten Marken nutzen wollt, Konami, dann greift doch in die Vollen und beschränkt euch nicht nur auf semi-regelmäßige HD-Neuauflagen! Metal Gear, Contra, Castlevania, Suikoden, Parodius und Co.: Da hätten weder alte noch neue Nasen was dagegen, neue Titel spendiert zu bekommen - wenn sie gut gemacht sind.
Silent Hill: Reevaluation
Insofern: Ja, ich bin froh, dass Silent Hill wieder zurück ist, aber noch sehe ich zu viele Probleme und Fehlentscheidungen der letzten Jahre, die da mit dranhängen.
Wenn Konami es ernst meint mit dem Wiedereinstieg in den Spielemarkt, sollten zuallererst wieder interne Entwicklungsstrukturen geschaffen werden; sollten neue und alte Entwickler zusammengerufen werden, um den von Nostalgikern wie mir vielgeliebten Marken Leben einzuhauchen; müssen diese Marken aber mehr sein als leere Hüllen, die man mit beliebigem Inhalt befüllt. Kurzum, ich wünsche mir ein Konami zurück, wo ich mich nach einer Neuankündigung einfach nur freue und mir nicht denke "wo ist der Haken?".
