Ja, Silent Hill sollte zurückkehren, aber doch bitte nicht so!
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Chefredakteur Lukas Schmid ist großer Silent-Hill-Fan. Dem Schwall an nun enthüllten Silent-Hill-Projekten steht er aber kritisch gegenüber.
All diese Spiele wurden von unterschiedlichen Studios entwickelt. All diese Spiele hatten für sich genommen sogar einzelne gute Ideen. Aber es war jetzt halt völlig unklar, was Silent Hill eigentlich ist, was die Serie auszeichnete. Keine Ahnung, ob es Konami gelungen war, die Serie "westlicher" zu machen. Man hatte ihr durch diese unnötige Aufdröselung auf jeden Fall ihre Identität geraubt. Da braucht man gar nicht zwingend auf den oft gescholtenen Silent-Hill-Pachinko-Automaten oder den nicht ganz so prominenten Silent Hill-Arcade-Shooter gucken, das war den letzten paar Serienteilen bereits vorzüglich gelungen. Dann gab es da natürlich noch das Debakel rund um Silent Hills, das 2014 angekündigt wurde und unter der Leitung von Metal-Gear-Mastermind Hideo Kojima die Reihe in völlig neue Popularitätssphären befördern sollte. Wurde gecancelt, weil Konami im Grunde außer PES und Billigst-Produktionen gar keine Spiele mehr herstellen wollte. Man sieht schon, die Manager dort hatten ein Gespür für tolle Ideen!
Und jetzt also, viele Jahre später und nach wie vor gepublisht von einem Konami, das inzwischen die letzten Reste des Vertrauens auch der treuesten Fans verloren hat, der große Bombenschlag: Silent Hill kehrt nicht zurück, es KEHRT ZURÜCK, Baby! Remake von Silent Hill 2, bäm! Verfilmung von Silent Hill 2, bäm hoch zwei! Silent Hill ... Townfall. O-okay! Silent Hill As-Ascension. M-hm. Silent Hill ... f. Was?
In diesem Artikel
Quelle: Konami
Ja, Silent Hill sollte zurückkehren, aber doch bitte nicht so! - Meinung (5)
Silent Hill: Rebirth
Anstatt einfach zu sagen "hey, wir glauben weiterhin oder wieder an Silent Hill, hier ist ein neues Spiel oder ein Remake", übertreibt es Konami völlig. Einfach mal so eine Riesenportion Silent Hill hinzuschlatzen, wo man abseits des Remakes des zweiten Teils nicht einmal weiß, was das überhaupt für Spiele werden oder ob das überhaupt klassische Spiele werden, das ist ... seltsam. Und auf keinen Fall für Fans wie mich befriedigend.
Ja gut, der Film wird ziemlich sicher kein Spiel und das ist okay, aber sonst? Ich, und ich behaupte mal auch viele andere Serienfans, mögen Silent Hill ja nicht deswegen, weil da Silent Hill draufsteht! Silent Hill ist kein bloßer Name, es ist eine ganz spezifische Art von Weltgestaltung und Gameplay, die so ganz anders ist als alles, was Horrorspiele sonst zu bieten haben.
Konami versteht das aber ganz offensichtlich nicht. Für Konami ist Silent Hill offenbar eben doch einfach eine Marke, die man auf das draufpappt, was man gerade zur Hand hat. Denn es werden ja eindeutig dieselben Fehlentscheidungen getroffen wie einst. Jedes Silent-Hill-Projekt entsteht bei einem völlig anderen Team, und es gibt offensichtlich keinerlei roten Faden, der die Dinger verbindet.
Silent Hill: Far From Home
Silent Hill f: Angesiedelt in Japan in den 1960ern, wo irgendwelche Pilze die Menschen befallen. Fein! Aber was hat das mit Silent Hill zu tun?
Quelle: Konami
Ja, Silent Hill sollte zurückkehren, aber doch bitte nicht so! - Meinung (6)
Ihr wisst schon, dem US-amerikanischen Städtchen das, und das muss man bei allen Problemen, die es dort gibt, etwa blutüberströmten Paralleldimensionen auch mal positiv erwähnen, im Bereich der Pilzbefallprävention eindeutig vorbildlich ist? Townfall, das, mit Blick auf das durchaus talentierte Entwicklerstudio, wahrscheinlich ein Gameplay-armes Adventure wird. Ascension, das ... etwas wird. Offenbar irgendwas mit Live-Events. Und Regisseur J.J. Abrams darf auch irgendwie mitmischen. Ja klar, warum auch nicht?
