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Shadow of the Tomb Raider
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Shadow of the Tomb Raider:
Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
Wir sprechen im Interview mit Gameplay Director Vincent Monnier und Audio Director Robb Bridgett über die Evolution des Gameplay, neue Features und die Soundkulisse von Shadow of the Tomb Raider. So erfahren wir etwas über die verbesserten Schleichmechaniken, Laras Fähigkeiten im Überlebenskampt und den Soundtrack des Spiels
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Shadow of the Tomb Raider: Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
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