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    Shadow of the Tomb Raider: Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer

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    [Quelle: Square Enix]
    https://www.gamesaktuell.de/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Spiel-61096/Specials/Angsteinfloessende-Graeber-und-mehr-Interview-mit-Lead-Level-Designer-1255779/galerie/2875241/
    [04/05/2018] Arne Öhme, Lead Level Designer.Als gelernter Fotograf arbeitete Arne in Deutschland zunächst als Werbefotograf, interessierte sich aber schon immer für Videospiele und die Entwicklung von Heimcomputern. 2001 heuerte er bei EA Phenomic an und arbeitete dort als Story- und Kampagnen-Designer an Spielen wie Spellforce und Battleforge mit. 2009 verschlug es ihn schließlich nach Kanada zu Eidos Montreal, wo er Senior Level Designer für Thief wurde. Danach arbeitete er an allen Spielen des Tomb-Raider-Reboots mit.

    [04/05/2018] Arne Öhme, Lead Level Designer.

    Als gelernter Fotograf arbeitete Arne in Deutschland zunächst als Werbefotograf, interessierte sich aber schon immer für Videospiele und die Entwicklung von Heimcomputern. 2001 heuerte er bei EA Phenomic an und arbeitete dort als Story- und Kampagnen-Designer an Spielen wie Spellforce und Battleforge mit. 2009 verschlug es ihn schließlich nach Kanada zu Eidos Montreal, wo er Senior Level Designer für Thief wurde. Danach arbeitete er an allen Spielen des Tomb-Raider-Reboots mit.

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