Zum Inhalt springen
Gamesaktuell
Login
Registrieren
Auto Dark/Light Mode
News
Tests
Specials & Vorschauen
Podcast
Abo-Shop
Jobs für Gamer
Startseite
Shadow of the Tomb Raider
Artikel teilen
Shadow of the Tomb Raider:
Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Wir sprechen im Interview mit Lead Level Designer Arne Öhme über die Gestaltung der Spielwelt von Shadow of the Tomb Raider und welchen Herausforderungen die Entwickler dabei begegnet sind. So erfahren wir etwas über die Gestaltung des Dschungels, die mögliche Rückkehr von Croft Manor und die Auseinandersetzung eines Level Designers mit alter Maya-Geschichte.
Per E-Mail versenden
Zurück zum Artikel
Shadow of the Tomb Raider: Angsteinflößende Gräber und mehr - Interview mit Lead Level Designer
Shadow of the Tomb Raider: Lara wird eins mit dem Dschungel im Gameplay-Video
Shadow of the Tomb Raider: Gameplay, Skills und Sound - Interview mit Gameplay Director und Audio Director
A Plague Tale mit Schwertkampf: Resonance überrascht beim Anspielen mit starken Rätseln
GTA 6: Die große Screenshot-Analyse - es gibt massig neue Fakten!
Empfehlungen für weitere Galerien
Weitere Galerien zum Artikel
Weitere Galerien zum Artikel
Hoch
Top-Tests
Print / Abo
Apps
✕