RoadCraft: Simulations-Fans aufgepasst - da rollt was Gewaltiges auf uns zu

Special Michael Grünwald
RoadCraft: Simulations-Fans aufgepasst - da rollt was Gewaltiges auf uns zu
Quelle: Saber Interactive/PC Games

Nach Mudrunner und Snowrunner geht's erneut in die dreckige Welt der dicken Kübel. RoadCraft erscheint am 20. Mai und wir haben es bereits gespielt.

Die Welt der Simulationen wird immer größer und in den letzten Wochen habe ich in einige davon gespielt. In Ambulance Life rette ich als Sanitäter virtuelle Menschenleben, im Straßenmeisterei Simulator 2 kümmere ich mich um deutsche Straßen und im Highway Police Simulator sorge ich für Recht und Ordnung auf amerikanischem Gebiet. Alle diese Titel haben auch eine große Gemeinsamkeit: Sie sind ziemlich schlecht.

Jetzt durfte ich schon mal vorab Roadcraft (jetzt kaufen 34,99 € / 35,99 € ) spielen und das kommt wie gerufen, denn die Simulation von Saber Interactive macht extrem Laune. Es ist schließlich der Nachfolger von Mudrunner und Snowrunner sowie dem nicht ganz so gut bewerteten Expeditions. Ich bin mir aber bereits jetzt sicher, dass der neue Titel zum Release am 20. Mai ziemlich gut ankommen wird.

Retter in der Not

In RoadCraft geht's erneut in die harte Wildnis. Durch Naturkatastrophen sind Straßen zerstört und auch die Infrastruktur hat ordentlich etwas abbekommen. Wir leiten in der Simulation ein Unternehmen, das sich um den Wiederaufbau der Industriegebiete kümmert.

Die Zeiten, in denen ich Jeeps und Trucks durch den Matsch kutschiere, sind aber nicht vorbei. Das Spielgeschehen der Vorgänger wird einfach erweitert. Um von A nach B zu kommen, klemme ich mich immer noch hinters Steuer der PS-Monster, schließlich müssen bestimmte Materialien erstmal ausgeliefert werden.

Zwischendurch geht's dann ins Führerhaus von richtig dicken Brocken. Wobei "ins Führerhaus" nur teilweise stimmt. Wenn ich das möchte, darf ich nämlich jederzeit zwischen First-Person- und Third-Person-Ansicht wechseln. Für mehr Übersicht benutze ich die externe Perspektive, für mehr Immersion schlüpfe ich auf Knopfdruck direkt hinters Lenkrad oder ein paar Hebel.

Ein mobiler Kran stellt ein Fahrzeug auf einen Transporter Quelle: Saber Interactive

Gewaltiger Fuhrpark

Mit den richtig dicken Brocken sind übrigens keine 40-Tonner gemeint, sondern riesige Baufahrzeuge und Kräne. Mit großen Muldenkippern und Transportern taste ich mich dennoch immer wieder durch die gnadenlosen Landschaften und fühle mich dabei erneut wie damals in Mudrunner oder Snowrunner.

Neu sind dagegen eben Baustellenfahrzeuge wie Bulldozer, Asphaltwalze und Asphaltleger. Dazu gesellen sich noch fest montierte Kräne, mit denen ich Trümmer aus dem Weg räume oder schwere Container durch die Gegend hieve. Im fertigen Spiel sollen insgesamt 40 verschiedene Maschinen verfügbar sein, die ich dann sogar in den Farben meines Unternehmens anpinseln und mit dem eigenen Logo schmücken darf. Das ist zwar nur eine kleine Neuerung, aber schon ganz cool.

Ich kann theoretisch auch jederzeit in all diese Fahrzeuge einsteigen, denn die stehen verteilt in der Spielwelt herum. Dazu muss ich nur die Karte aufrufen, eine der riesigen Karren auswählen und Schwupps, schon sitze ich auf dem Fahrersitz oder befinde mich in der Third-Person-Ansicht dahinter. Für die meisten Aufträge ist das Wechseln auch notwendig, aber RoadCraft lässt mich in der Spielwelt noch deutlich mehr anstellen.

Maschinen roden Bäume Quelle: Saber Interactive

Ein Spielplatz für Erwachsene

In meiner Anspielsession erhalte ich schon einmal einen Vorgeschmack darauf, was mich zum Release erwartet. In drei Szenarien auf unterschiedlichen, offenen Abschnitten darf ich mein Unwesen treiben. Die Aussage trifft es tatsächlich perfekt, denn jedes Areal ist eine gewaltige Sandbox, in der ich auch abseits der Aufträge das komplette Gebiet umpflügen kann.

Ich schnappe mir einfach einen Muldenkipper, fülle ihn mit Sand und schütte den beispielsweise über schwer befahrbarem Terrain aus. Danach ebne ich die Sandhaufen mit einem Bulldozer und teere die Strecke. Zum Abschluss geht's noch mit der Walze drüber und fertig ist die neue Straße. Für längere Abschnitte nimmt das ordentlich Zeit in Anspruch, aber immersiv liefert RoadCraft in dem Punkt komplett ab.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk