25 Jahre Quantic Dream: Streitbare digitale Geschichtenerzähler - Seite 4
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Von The Nomad Soul bis Star Wars: Eclipse: Quantic Dream um Kreativkopf David Cage hinterließ seine Fußstapfen in der Gaming-Historie. Wir blicken zurück!
Dieser Erfolg zog auch die Aufmerksamkeit von externen Unternehmen auf sich. Im Januar 2019 stieg das chinesische Tech-Unternehmen NetEase als Minderheitsgesellschafter bei Quantic Dream ein. Die dabei investierte Summe wurde nicht veröffentlicht. NetEase expandierte bereits in den Vorjahren stark auf dem westlichen Markt, kaufte sich beispielsweise für 100 Millionen US-Dollar bei Bungie ein und hält die Lizenzrechte für Minecraft oder Eve Online für China. Überdies produziert NetEase auch das im Juni 2022 erschienene Mobile-Action-Rollenspiel Diablo: Immortal für iOS, Android und PC.
Dieser finanzielle Rückenwind brachte eine wichtige Veränderung bei der bisherigen Veröffentlichungsstrategie von Quantic Dream mit sich: Titel wie Heavy Rain erschienen nun auch für den PC. Das französische Entwicklerstudio beendete die exklusive Partnerschaft mit Sony. Bei Gamelab Barcelona begründete David Cage diese Entscheidung: "Wir hatten das Gefühl, dass es der richtige Moment nach 23 Jahren Quantic Dream und zwölf Jahren exklusiver Zusammenarbeit mit Sony wäre, um einem eigenen Weg und einer anderen Richtung zu folgen. Wir wollten mehr als ein Spiel gleichzeitig entwickeln. Wir wollten auch unser eigener Publisher sein. Das haben wir mit Heavy Rain auf PC getan und werden es bei Beyond und Detroit fortsetzen."
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Quelle: Quantic Dream
Die Zusammenarbeit mit Sony brachte auch Stars ins Spiel. In Beyond: Two Souls übernahmen unter anderem Elliot Page und Willem Dafoe die Hauptrollen.
Cage betonte dabei auch, wie wichtig die Zusammenarbeit mit NetEase für diese Entwicklung sei und dass man zukünftig auch auf den asiatischen Markt und Richtung Mobile-Sektor schauen werde. "Wir haben noch viele Ideen und verrückte Dinge, die wir in Zukunft angehen möchten", beschloss Cage sein Statement.
Quantic Dream auf Expansionskurs
In der Folge brachte Quantic Dream nach Heavy Rain auch Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human in Eigenregie für PC auf den Markt. Im August 2020 kündigte Quantic per offizieller Pressemitteilung an, dass Detroit: Become Human weltweit über alle Plattformen verteilt fünf Millionen Mal verkauft wurde. Im Jahr 2022 sollten es über sieben Millionen verkaufte Einheiten sein. Kurze Zeit später bestätigte man Rekordeinnahmen und erklärte, dass auch die Mitarbeiter an dieser Entwicklung durch ein internes Bonusprogramm beteiligt seien.
Quelle: Quantic Dream
Gerade die Darstellung der Science-Fiction-Spielwelt und ihrer Charaktere machte das futuristische Abenteuer Detroit: Become Human zu einem Publikumsfavoriten.
Der Expansionskurs ging weiter: Bereits im Dezember 2020 bestätigte man die Publishing-Partnerschaft mit dem norwegischen Studio Red Thread Games. Unter der Regie von Ragnar Tørnquist (bekannt durch The Longest Journey) entsteht hier das dystopische Action-Adventure Dustborn. Eine ähnliche Partnerschaft kündigte man im März 2021 für deren kommendes, bislang noch unbekanntes Projekt an.
Der nächste große Schritt erfolgte bereits im Februar 2021: Quantic Dream eröffnete in Montreal, Kanada das erste Studio in Nordamerika. Stéphane D'Astous (ehemals Gründer und Leiter von Eidos-Montréal) und Yohan Cazaux (ehemals Project Lead bei Ubisofts Assassin's Creed Valhalla) übernahmen die Führung. Man betonte hier vorrangig den Standort Montreal und die Fülle an kreativen, talentierten Menschen, die es in dieser Region gibt. Die Ausweitung von Quantic Dream hatte natürlich einen handfesten Grund.
Die Zukunft von Quantic Dream
Quelle: Quantic Dream
Die Handlung von Star Wars: Eclipse ist rund 200 Jahre vor den Kinofilmen angesiedelt. Wann wir diese Abenteuer erleben dürfen, wurde bislang nicht offiziell bestätigt.
Auf den Game Awards 2021 kündigte Quantic Dream das in Zusammenarbeit mit Lucasfilm entstehende Star Wars: Eclipse an. Damit gelang dem französischen Studio erneut ein echter Mega-Coup, schließlich gehört Star Wars zu den bekanntesten Marken weltweit. Das Spiel selbst ist rund 200 Jahre vor den Kinofilmen zu Zeiten der sogenannten High-Republic-Ära angesiedelt und entführt Spieler wohl in den Outer Rim.
Viel wurde bislang noch nicht von Star Wars: Eclipse gezeigt. Allerdings betont Quantic Dream, dass eure Entscheidungen den Ausgang des Spiels maßgeblich beeinflussen werden. Zu den bislang angedeuteten Charakteren gehört unter anderem Jedi-Meister Yoda, der sich im Trailer in der Ratskammer des Ordens auf Coruscant aufhält, einer bekannten Location.
An Star Wars: Eclipse arbeiten die Quantic-Dream-Studios in Paris und Montreal. Einen Erscheinungszeitraum gibt es bislang nicht.
Wie die Geschichte von Quantic Dream weitergeht, das werden die kommenden Monate und Jahre zeigen. Der Erfolg und die Entwicklung von Star Wars: Eclipse werden eine nicht unerhebliche Rolle dabei spielen. Schließlich machten in den Monaten vor dem 25. Firmenjubiläum immer wieder Übernahmegerüchte die Runde.
Angeblich suchte man bereits seit Jahren nach einem Käufer für das Unternehmen. In einer Zeit der großen Akquisitionen scheint daher nichts unmöglich. Und auch, wenn Quantic Dream und allen voran David Cage durchaus streitbar sind, so bleibt deren Einfluss auf die Branche und vor allem auf das Erzählmedium Videospiel unzweifelhaft. Man darf sehr gespannt sein, wie Quantic Dream in Zukunft mit der Star-Wars-Lizenz verfährt.
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