Was wir aus Sonys Umgang mit dem PSN Store lernen sollten -Seite 2
Special
Sony hat die Ankündigung zur Teilschließung des PSN Stores für PS3 und PS Vita nun doch wieder zurückgenommen - nach neuesten Planungen ist am 2. Juli 2021 lediglich die PSP davon betroffen. Dennoch sind Schließungen digitaler Stores eine jederzeit reale Gefahr für Spieler, die bereits viel Geld in Downloads investiert haben. Ein Report über die Problematik von digitalen Vertriebsplattformen.
Das Debakel mit der CMOS-Batterie
Springen wir kurz zurück zum Ausgangspunkt unseres Reports und Sonys stiefmütterlicher Behandlung des PSN Stores. Im Zuge dessen ist noch eine andere Bedrohung ans Tageslicht gerückt, die in unseren Augen weit über die Ängste einer Schließung von Steam oder dergleichen geht: dass von heute auf morgen eine Konsole unnötigerweise ihren Dienst verweigert.
Die meisten Leser werden es vermutlich schon wissen: Es besteht die reale Gefahr, dass ihr irgendwann eure PlayStation 4 in den Mülleimer werfen dürft - wohlgemerkt, obwohl sie technisch vollkommen intakt und funktionsfähig wäre. Das Problem liegt in der kleinen CMOS-Batterie begraben, die das aktuelle Datum und die Uhrzeit der Konsole speichert. Wer einen alten Sega Saturn oder eine Dreamcast besitzt, der weiß, was beim Ausfall der Batterie passiert: Die Daten werden zurück auf die Werkseinstellung gestellt. Doch während dies bei den alten Sega-Konsolen zu keiner weiteren Beeinträchtigung führte, würde eure PS4 keine Spiele mehr abspielen - egal, ob digitale oder physische!
In diesem Artikel
Der Grund ist so einfach wie dämlich: Die Trophäen, die ihr erspielen könnt, werden mit der internen Uhr abgeglichen, um Schummeleien zu verhindern. Sollte also die innere Systemuhr zurückgestellt sein, dann kann auch kein korrekter Abgleich mehr stattfinden. Und Sony hat - warum
Quelle: Medienagentur plassma
Der kunterbunte Thrust-Verschnitt Gravity Crash (2009) schreit geradezu nach Indie, Steam und itch.io, ist aber derzeit nur für PS3, PSP und PS Vita erhältlich – und das auch nur in digitaler Form!
auch immer - die PS4 so konzipiert, dass die Spiele dann gar nicht mehr starten. Auf die viel simplere Idee, erspielte Trophäen mit einer unlogischen Zeitangabe einfach nicht zu akzeptieren, ist man anscheinend nicht gekommen.
Die interne Uhr ist im Übrigen nicht identisch mit der Zeitangabe, die ihr selbst einstellen dürft und lässt sich deshalb nicht manuell justieren. Die gute Nachricht: Sollte die Batterie tatsächlich leer sein, dann könnt ihr sie gegen eine handelsübliche auswechseln und eure PlayStation an das Internet anschließen, um die korrekte Zeit wiederherzustellen. Die schlechte Nachricht: Sollten Sonys Server in einer fernen Zukunft nicht mehr auf eure PS4 reagieren, weil man den entsprechenden Service deaktiviert hat, dann seid ihr machtlos.
Lange Rede, kurzer Sinn: Im Falle der PlayStation 4 sind wir sogar bezüglich unserer physischen Titel komplett von Sony abhängig. Immerhin sorgt die Debatte für einen derartigen Trubel, dass der Konzern aufhorcht und die Sache mit der CMOS-Batterie untersuchen will.
Ein unerwarteter Preisanstieg
Die Angst vor dem Verlust geliebter Spiele hat so oder so weitreichende Ausmaße, an die man anfangs gar nicht denkt. So sorgte allein die Ankündigung der Teilschließung des PSN Stores für eine ruckartige Erhöhung einiger Gebrauchtmarktpreise von physischen PS3-Titeln.
Quelle: Medienagentur plassma
Das optisch fantastische PlayStation-Shoot’em-Up Harmful Park (1997) ist leider nicht weltweit erhältlich. Wollt ihr nicht die unfassbar teure Original-CD kaufen, könnt ihr es über einen japanischen PSN-Account erwerben – das ist rechtlich allerdings nicht ganz unproblematisch.
Besonders stark betroffen ist eine Sammlung namens Best of PlayStation Network Vol. 1, die nur in den USA erschienen ist. Sie enthält vier Indie-Titel, von denen drei ansonsten nur digital erhältlich sind - darunter der Musik-Rhythmus-Hit Sound Shapes (2012) und die englische Version von Tokyo Jungle (2012). Der Preis für ein gebrauchtes Exemplar kletterte innerhalb weniger Wochen auf 100 Dollar, während manche Verkäufer gar einen Tausender verlangen!
Auch Mainstream-Titel wie Ratchet & Clank: Nexus (2013) sind betroffen, wobei hier ein deutlicher Unterschied zwischen dem europäischen und US-Markt auffällt: Die Sofortkaufpreise liegen hierzulande bei um die 40 Euro, während es in den USA erst ab 65 Dollar (umgerechnet ca. 55 Euro) losgeht.
Quelle: Medienagentur plassma
Das technisch beeindruckende Infamous 2 (2011) macht deutlich, wie gut PS3-Klassiker gealtert sind und abseits einer niedrigeren Auflösung durchaus neben PS4- und PS5-Titeln bestehen können.
Deshalb raten wir genau wie in unserem Artikel über Videospiele als Wertanlage: Vergesst nicht den japanischen Markt! Dort sind die meisten PS3-Games um einiges günstiger und teilweise auch in englischer Sprache auf der Blu-ray-Disc enthalten, sofern ihr an eine multilinguale Asia-Version herankommt. Weil Regionalcode-Beschränkungen auf Sonys dritter PlayStation eine absolute Ausnahme darstellen, laufen die Titel einwandfrei auf jeder Konsole.
Zudem solltet ihr es euch wirklich gut überlegen, wie und wann ihr zuschlagt: Ist euch das Spiel nach dem aktuellen Stand bereits zu teuer? Dann wartet lieber ab und beobachtet. Es kann durchaus sein, dass die Hysterie hinter der drohenden Teilschließung abklingt und der Markt sich beruhigt.
Was man bei all den Ängsten aber auch nicht vergessen darf: Wir neigen in der heutigen Gesellschaft immer mehr zu einem "Es wird niemals möglich sein!", ohne handfeste Fakten und einfach nur aus dem Aberglauben heraus, dass es schon schiefgehen wird. Dabei sollte man nie die Hoffnung aufgeben, dass ein vermeintlich verlorener Titel doch noch einmal zurückkehrt.
Sag niemals nie
Ein Beleg für diese Hoffnung ist das Beat 'em Up Scott Pilgrim vs. the World: The Game (2010), das Ende 2014 aufgrund abgelaufener Lizenzen vom Markt genommen werden musste. Weil das Spiel nur digital erhältlich war, konnte man auch kein gebrauchtes Exemplar erstehen.
Zum Glück mehrten sich die Aufrufe, die Lizenzen zu erneuern. Spätestens als sich Bryan Lee O'Malley, der Zeichner der Comic-Vorlage, einmischte und sich für einen Neu-Release aussprach, wurde der Traum Wirklichkeit: Das Spiel ist seit dem 14. Januar 2021 wieder erhältlich, unter anderem für PlayStation 4, Switch und Xbox One. Zudem produziert Limited Run Games eine physische Auflage; das Zeitfenster für eine Vorbestellung ist jedoch längst beendet.
Noch brisanter ist der Fall rund um das ursprünglich im Februar 2019 veröffentlichte Horror-Adventure Devotion von Red Candle Games, das aufgrund eines dummen Witzes über den chinesischen Staatspräsidenten Xi Jinping das halbe Land verärgerte. Dadurch angestachelt, fanden chinesische Spieler weitere Indizien, mit denen man Devotion eine China-feindliche Propaganda andichten wollte. Und gleichwohl sich diese als haltlos herausstellten, musste das Spiel sechs Tage nach Release aus sämtlichen digitalen Stores entfernt werden.
Quelle: Medienagentur plassma
Das niedliche LocoRoco 2 (2008) passt wunderbar zur PSP und ist dank Ebay und Co. für wenige Euro zu haben.
Danach war Devotion zwei Jahre lang nirgends erhältlich, mit Ausnahme einer streng limitierten physischen Edition, die für ein paar Wochen ausschließlich in Taiwan - dem Wohnort der Entwickler - verkauft wurde. Der Rest der Welt hatte die Hoffnung längst aufgegeben, insbesondere
Quelle: Medienagentur plassma
Das PS3-exklusive Rennspiel MotorStorm: Apocalypse (2011) lebt von seinen dynamischen Strecken, in denen ihr euch auf einstürzende Brücken und Gebäude gefasst machen müsst.
nachdem eine Neuveröffentlichung via GOG angekündigt und nur wenige Stunden später zurückgenommen wurde. Angeblich habe man viele "Nachrichten" von "Spielern" erhalten, die sich über die Ankündigung beschwerten.
Glücklicherweise hat sich Red Candle Games davon nicht unterkriegen lassen und verkauft Devotion seit März 2021 über die eigene Webseite. Somit sollte das Horror-Adventure als Lehrstück für die ganze Problematik rund um digitale Verkäufe herhalten: Auf der einen Seite verschwand es innerhalb weniger Tage weltweit von der Bildfläche, ausgelöst durch einen schlechten Witz. Auf der anderen Seite ist es wieder für jedermann erhältlich.
Fazit: Wir haben es selbst in der Hand
Unser letztes Thema ist mit großer Vorsicht zu genießen: Selbst, wenn es zum Super-GAU kommen sollte, Sony sich nicht um das Problem mit der CMOS-Batterie kümmert und die Uhrzeit der PlayStation 4 sich nicht mehr über das Internet einstellen lässt, gibt es noch eine weitere Möglichkeit. Mit dieser bewegt ihr jedoch über die rechtliche Grauzone heraus, weil ihr eure Konsole "jailbreaken" und mit unlauteren Mitteln wieder zum Funktionieren bewegen müsstet.
Auch ist es kein allzu großes Geheimnis, dass man theoretisch an all die Spiele aus dem Wii/Wii-U-Shop noch herankommt, indem ihr euch illegale Kopien aus dem Netz zieht. YouTuber Jim Sterling formulierte in einem seiner Videos bewusst provokant: "Why It's Morally Okay To Pirate All Of Sony's Games" (Übersetzt: Warum es moralisch in Ordnung ist, alle Spiele von Sony zu kopieren).
Quelle: Medienagentur plassma
Das tolle Ultimate Ghosts 'n Goblins von 2006 geriet leider in Vergessenheit – vermutlich, weil es nur für die PSP existiert. Dabei handelt es sich um einen der besten Serienteile und ist dank einstellbarem Schwierigkeitsgrad auch für Jump&Run-Einsteiger empfehlenswert.
(1)
Wir möchten jedoch ungern zu illegalen Taten anstiften und vielmehr die Hersteller selbst warnen: Ja, wir wollen auch in 10, 20 und 30 Jahren eure alten Spiele spielen! Deshalb sollte man JETZT alle Hebel in Bewegung setzen, dass nichts davon verloren geht. Und der große Aufschrei, der in diesen Tagen wegen Sonys PSN Store stattgefunden hat, zeigt: Ab und an hören die großen Konzerne dann doch zu, sobald die Stimmen laut genug werden.
Schlussendlich möchte niemand das gleiche Debakel wie die Filmbranche erleiden, wo einer Schätzung der Martin Scorsese's Film Foundation zufolge 50 Prozent aller vor 1950 gedrehten amerikanischen Filme wohl auf immer verloren sind. Und je früher wir das Problem ernst nehmen, desto geringer ist die Chance, dass Spielen das gleiche Schicksal widerfährt.
