Ex-Valve-Autor verteidigt Sonys Disc-Ausstieg: "Ihr habt euch für Digital entschieden"

News Matthias Dammes
Ex-Valve-Autor verteidigt Sonys Disc-Ausstieg: "Ihr habt euch für Digital entschieden"
Quelle: Erstellt mit der Hilfe von ChatGPT

Die Proteste gegen das geplante Ende von physischen Discs bei Playstation sind groß. Dabei ist das Problem laut des ehemaligen Valve-Autoren Chet Faliszek selbst verschuldet. Die digitale Bequemlichkeit der Kunden habe dazu geführt.

Vor drei Wochen hat Sony offiziell bekannt gegeben, dass ab 2028 keine physischen Discs für Playstation-Spiele mehr produziert werden. Der Vertrieb neuer Titel erfolgt ab dann ausschließlich auf dem digitalen Weg. Seitdem geht ein Riss durch die Spielerschaft zwischen den Gegnern dieser Entwicklung und jenen, denen es egal ist. Wobei sich die Kritiker deutlich lauter Gehör verschaffen. Sony und Playstation können seitdem keinen Trailer veröffentlichen oder auf Social Media posten, ohne dass die Kommentare von Protesten gegen das Ende der Spieledisc überflutet werden.

Erst vor wenigen Tagen präsentierte der Publisher den kommenden Blockbuster Marvel's Wolverine in einem neuen Trailer. Doch statt über das Spiel zu sprechen, dreht es sich in den inzwischen über 12.000 Kommentaren unter dem Video fast ausschließlich um das Thema physische Spiele. Dabei ist die Entscheidung zum Ende des Datenträgers vermutlich nicht mehr wirklich rückgängig zu machen.

Sony steuert mit großen Schritten auf die nächste Konsolengeneration zu und es ist stark anzunehmen, dass die PS6 gar kein Laufwerk mehr haben wird. In die hitzige Debatte hat sich kürzlich auch Chet Faliszek eingeschaltet, der viele Jahre bei Valve als Autor gearbeitet und dort an Half-Life, Portal und Left 4 Dead mitgeschrieben hat. Faliszek stellt sich allerdings der Protestbewegung entgegen und sieht die Schuld für die Entwicklung bei den Spielern selbst.

Ihr habt euch dieses Bett gemacht, also legt euch auch rein

In einem knapp achtminütigen Video auf Youtube erklärt der Autor, warum Sonys Abkehr von der Disc ausschließlich eine Folge des Verhaltens der Kunden ist. "Ihr, die Kunden, habt eine Entscheidung getroffen und eure Entscheidung ist für Digital", sagt Faliszek bereits in der Einleitung seiner Botschaft. Er führt weiter aus, dass heute, jetzt in diesem Moment, die Spiele physisch erhältlich sind, und trotzdem kauft sie kaum jemand als Retail. Er unterlegt diese Aussagen auch mit aktuellen Unternehmenszahlen.

So macht Gamestop, eine Handelskette für physische Videospiele, nur 18 Prozent seines Umsatzes mit dem Verkauf von Spielen. Ein noch deutlicheres Bild zeichnet der letzte Quartalsbericht von Sony. Demnach wurden im vierten Quartal des Finanzjahres 2025 ganze 85 Prozent aller Softwarekäufe auf Playstation digital vorgenommen. Bei diesem Wert geht es auch ausdrücklich nicht um DLCs oder ähnliche Dinge, sondern explizit ausschließlich um Vollversionsverkäufe.

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Als weiteres Argument führt Chat Faliszek auch den Gamepass an, der natürlich ebenfalls digital only ist. Schon bei der Einführung dessen hätte es wesentlich mehr Widerstand geben müssen, wenn der Kunde es mit Retail ernst gemeint hätte. Stattdessen hätten die Spieler aber über Jahre den großen Publishern ein einziges Signal gesendet: "Hört auf mit Retail." Er fügt hinzu: "Ihr als Konsumenten habt den einfachsten Weg gewählt, eure Spiele zu kaufen. So habe ich es auch gemacht. Es ist super einfach und bequem. Entsprechend ändern diese Unternehmen, wie sie sich verhalten."

Er ist sich auch bewusst, dass mit der rein digitalen Zukunft gewisse Probleme verbunden sind, wenn es um Kundenrechte und Ähnliches geht. Das würde aber nichts daran ändern, dass letztlich der Kunde mit seinem bequemlichen Kaufverhalten die Entwicklung befeuert hat. Faliszek sieht sich daher selbst auch als Teil des Problems und das treffe dann eben auch auf die meisten der Spieler zu.

Wie seht ihr die Rolle des Spielers als Kunden bei der Entwicklung zu Digital Only? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet . Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken , die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube , Instagram und Tiktok .

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