Enttäuschende Endings in PC- und Konsolenspielen - Sniper: Ghost Warrior

Special Max Falkenstern

Zu einer runden Geschichte gehört auch ein versöhnliches Ende. Leider gelingt es den Entwicklern in vielen Fällen einfach nicht, sämtliche relevanten Handlungsstränge befriedigend aufzulösen. Stattdessen werden wir mit fiesen Cliffhangern, abstrusen Wendungen oder schlichten "The End"-Einblendungen abgespeist. Über welche Story-Enden wir uns in PC- und Konsolenspielen richtig geärgert haben, lest ihr in diesem Special.

Sniper: Ghost Warrior

Nun gut, die Handlung in dem Ego-Shooter Sniper: Ghost Warrior ist wirklich nebensächlich. Aber rechtfertigt das ein praktisch nicht vorhandenes Ende? In der letzten Mission besteht die Aufgabe darin General Vasquez auszuschalten. Wir arbeiten uns also bis zur eine Anhöhe vor, von wo wir freie Schussbahn auf das Ziel haben. Dann betätigen wir den Abzug, sehen wie der arme Kerl zu Boden sinkt. Geschafft! Der Bildschirm wird schwarz, gefolgt mit der Einblendung des weißen Schriftzugs "The End". Das soll alles gewesen sein? Das ist doch nicht ihr ernst, denken wir uns. Doch es ist bittere Realität. Das war's. Mehr kommt nicht.

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