Ist das alles? Diese Story-Enden sind herbe Enttäuschungen [Spoiler-Alarm!]

Special Max Falkenstern

Zu einer runden Geschichte gehört auch ein versöhnliches Ende. Leider gelingt es den Entwicklern in vielen Fällen einfach nicht, sämtliche relevanten Handlungsstränge befriedigend aufzulösen. Stattdessen werden wir mit fiesen Cliffhangern, abstrusen Wendungen oder schlichten "The End"-Einblendungen abgespeist. Über welche Story-Enden wir uns in PC- und Konsolenspielen richtig geärgert haben, lest ihr in diesem Special.

Freizeit ist kostbar. Aber wir opfern gerne viele Stunden und verbringen lange Zeit vor dem Bildschirm, um endlich das Ende der Geschichte zu erfahren. Die Abschlusssequenz ist der Lohn für unsere Mühe, sie soll wichtige Handlungsstränge auflösen und offene Fragen beantworten; in jedem Fall uns Gamer zufriedenstellen. Schließlich haben wir darauf hin gearbeitet. Allerdings werden die Entwickler unseren Ansprüchen längst nicht in allen Fällen gerecht. Häufig wartet nach dem Finale ein hundsgemeiner Cliffhanger oder eine völlig aus der Luft gegriffene Wendung auf uns. Einige Studios haben sich gar nicht erst die Mühe gemacht die Story irgendwie abzuschließen. Jüngstes Beispiel ist Sniper: Ghosts of War, ein Taktik-Shooter, bei dem die Handlung ohnehin eine untergeordnete Rolle spielt. Ist das allerdings eine Entschuldigung für den simplen "The End"-Schriftzug ohne jegliche Erklärung?

Welche Story-Enden uns außerdem richtig enttäuscht haben, zeigen wir euch inklusive passender Videos auf den nachfolgenden Unterseiten. Dass das Ganze nicht frei von Spoilern ist, versteht sich von selbst. An dieser Stelle seid ihr herzlich dazu aufgerufen mitzudiskutieren. Über welches Ending in einem PC- oder Konsolenspiel habt ihr euch persönlich tierisch geärgert? Nutzt die Kommentarfunktion. Im Interesse der anderen Leser bitten wir euch detaillierte Ausführungen zum Schluss einer Geschichte mit dem Spoiler-Tag zu versehen. Das sieht dann folgendermaßen aus: [SPOILER]Euer Text [/SPOILER].

Ist das alles? Diese Story-Enden sind herbe Enttäuschungen [Spoiler-Alarm!] Quelle: 2K Games

Borderlands

In der geheimnisvollen Vault sollen sich Schätze und Reichtümer von unvorstellbarem Wert befinden. An die Kostbarkeiten wollen wir in Borderlands natürlich ran. Also begeben wir uns auf eine gefährliche Reise durch Pandora, so heißt der Schauplatz des Action-Rollenspiels. Nach vielen Stunden finden wir endlich den besagten Ort, doch von der Kohle ist weit und breit nichts zu sehen. Stattdessen werden wir vertröstet und sehen in einer abschließenden Endsequenz, wie der komische Blechroboter Clap Trap von einem Energiestrahl aus dem Weltraum getroffen wird und daraufhin zu einem Bösewicht mutiert. Ähmm...wie auch immer!

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