[18/02/2021] Doom 64 erscheint am 4. April 1997 exklusiv fürs Nintendo 64. Federführender Entwickler ist Midway in San Diego. Chef-Programmierer Aaron Seeler von Midway zieht damals extra für einige Zeit zu id Software um, um sich von Carmack in die Besonderheiten des Doom-Quellcodes einweisen zu lassen.