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    Ikonen der Spieleindustrie: John Carmack

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    [Quelle: Moby Games]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Ikonen-der-Spieleindustrie-John-Carmack-1367180/galerie/3481908/
    [18/02/2021] Im Gegensatz zu Hovertank 3D bietet der Fantasy-Ego-Shooter Catacomb 3-D (November 1991) bereits texturierte Wände. Statt einer Automap muss sich der Spieler zur Orientierung auf einen Kompass sowie die unten mittig eingeblendeten Ortsnamen verlassen. (1)

    [18/02/2021] Im Gegensatz zu Hovertank 3D bietet der Fantasy-Ego-Shooter Catacomb 3-D (November 1991) bereits texturierte Wände. Statt einer Automap muss sich der Spieler zur Orientierung auf einen Kompass sowie die unten mittig eingeblendeten Ortsnamen verlassen. (1)

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