Der Preis der Spiele: Was taugen Videospiele als Wertanlage? 2

Special Andreas Altenheimer Benedikt Plass-Fleßenkämper Maria Beyer-Fistrich
Der Preis der Spiele: Was taugen Videospiele als Wertanlage? 2
Quelle: Medienagentur Plassma

Für unsere Eltern waren es Briefmarken und Münzen, die sie zum Sammeln animierten. Heute sind es zunehmend alte Computer- und Videospiele, die immer begehrter werden. Handelt es sich um einen kurzfristigen Trend oder könnte man mit dem Sammeln wertvoller Games womöglich seine Rente sichern? Unser Report klärt auf.

Die Unstetigkeit der Preise

Der Blick auf Ebay offenbart bei genauerem Hinsehen weitere Nachteile. Es gibt jedenfalls immer wieder auffällige Ausreißer nach oben, laut denen plötzlich der Wert eines Titels stark angestiegen ist. Doch wie aussagekräftig sind solch Einzelfälle? Haben sich zwei sture Sammler zur gleichen Zeit getroffen und gegenseitig in die Höhe getrieben? Haben irgendwelche Trolle geboten, die eigentlich kein Interesse an dem Spiel hatten? Oder hat gar ein Freund des Verkäufers im Hintergrund fleißig mitgeboten?

Es kommt noch ein weiterer Faktor hinzu, der für besonders viel Unsicherheit sorgen kann: Ist das Modul überhaupt ein Original oder eine Reproduktion? Heutzutage gibt es keine Garantie für Authentizität, jedenfalls nicht, bis das ersteigerte Spiel eingetroffen ist. Erst dann heißt es: Sitzt das Label korrekt? Sind die Farben richtig gedruckt? Stimmt die Platine mit einem Original überein? Letzteres erfordert weiteren Aufwand, weil ihr das Modul per Schraubenzieher öffnet müsst - hoffentlich ohne Kratzer zu verursachen.

Zugegebenermaßen ist der Markt unfairer Reproduktionen, die ihre Käufer bewusst hinters Licht führen, sehr klein. Viele Händler kennzeichnen ihre Ware brav mit einem entsprechenden Vermerk auf dem Label, dass es sich um eine Kopie handelt. Das macht den Verkauf dieser Spiele zwar nicht legal, aber zumindest werdet ihr als Käufer nicht getäuscht.

Der Vollständigkeit halber

Wahre Sammler achten nicht nur auf den Zustand, sondern auch auf die Vollständigkeit. Kleine Knicke und Risse bei Schachtel oder Anleitung werden meist noch toleriert. Schwieriger wird es, wenn Goodies wie die Registrierungs- oder die sogenannte Spine-Karte fehlen.

Gerade diese Spine-Karten sind sehr begehrt und sorgen immer wieder dafür, dass der Preis für ein Spiel ordentlich steigt. Es handelt sich um schmale Pappstreifen, die vornehmlich japanischen Spielen im Jewelcase-Format beiliegen (also beispielsweise Playstation-CDs). Sie sind nicht Kein Scherz: Poop Slinger ist der seltenste und schon jetzt eines der teuersten Playstation-4-Titel überhaupt. Es wurde 2019 in einer limitierten Edition angeboten, bei der so gut wie niemand zugeschlagen hat. Der Hauptgrund: Die Aktion begann ausgerechnet am ersten April, weshalb viele das Angebot nicht ernst genommen haben. Quelle: Medienagentur Plassma Kein Scherz: Poop Slinger ist der seltenste und schon jetzt eines der teuersten Playstation-4-Titel überhaupt. Es wurde 2019 in einer limitierten Edition angeboten, bei der so gut wie niemand zugeschlagen hat. Der Hauptgrund: Die Aktion begann ausgerechnet am ersten April, weshalb viele das Angebot nicht ernst genommen haben. direkt an der Hülle befestigt, sondern hängen lose an der Seite. Weil sie entsprechend beim Öffnen der Plastikfolie abfallen, werden sie von den Sammlern einfach plattgedrückt und in die Innenseite der Verpackung beziehungsweise vor die Anleitung geschoben.

Deshalb solltet ihr euch früh festlegen: Reichen euch die Module oder möchtet ihr zusätzlich Verpackungen, Anleitungen oder gar die besagten Goodies besitzen? Es ist jedenfalls sehr ärgerlich, wenn ihr euch für erstere Variante entscheidet und nach ein paar Dutzend bereits erstandener Hits eure Meinung ändert. Das Erlangen von losen Schachteln entpuppt sich nämlich als noch schwieriger als einfach ein weiteres, vollständig erhaltenes Original zu ergattern.

Günstige Alternativen

Allgemein solltet ihr euch die Frage stellen: Wozu wollt ihr eigentlich alte Spiele sammeln? Möchtet ihr sie einfach im Regal stehen haben, um sie jederzeit an einem Originalgerät zocken zu können? Dann informiert euch, welche Versionen es von den gewünschten Spielen gibt. Denn nicht jede von ihnen ist gleich teuer. Wer einen wirklich dicken Geldbeutel besitzt, der besorgt sich gleich die sündhaft teuren Neo-Geo-Module, die bereits zum Release-Zeitpunkt bis zu 1000 D-Mark (beziehungsweise umgerechnet 500 Euro) veranschlagt haben. Deutlich günstiger sind die CD-Versionen, gleichwohl auch hier die bezahlbaren Angebote immer dünner werden. Quelle: Medienagentur Plassma Wer einen wirklich dicken Geldbeutel besitzt, der besorgt sich gleich die sündhaft teuren Neo-Geo-Module, die bereits zum Release-Zeitpunkt bis zu 1000 D-Mark (beziehungsweise umgerechnet 500 Euro) veranschlagt haben. Deutlich günstiger sind die CD-Versionen, gleichwohl auch hier die bezahlbaren Angebote immer dünner werden.

Ein wunderbares Beispiel ist die Mega-Man-Serie für NES und Super Nintendo: Die meisten Teile sind sowohl in Europa, USA als auch Japan erschienen. Während die hiesigen als auch amerikanischen Versionen größtenteils sehr teuer geworden sind und vermehrt drei- anstatt zweistellige Preise veranschlagen, sind die unter dem Namen Rockman verkauften Japan-Exemplare bedeutend günstiger zu haben.

Natürlich geht es andersherum auch teurer, was sich selbst ein Laie denken kann. Bei Briefmarken, Münzen oder Geldscheinen ist es landläufig bekannt, dass seltenere Varianten mehr Wert haben. Solch ein Phänomen gibt es natürlich auch bei Videospielen - und der folgende Fall zeigt auf beeindruckende Weise, wie bekloppt wahre Sammler sein können.

Der teuerste Aufkleber der Welt

Das erste Sonic the Hedgehog für Sega Master System war gleichzeitig das letzte Spiel, das offiziell in Amerika verkauft wurde. Deshalb hat Sega keine eigene Auflage für den US-Markt produzieren lassen, sondern einfach eine europäische Charge genommen. Das war deshalb problemlos möglich, weil es auf dem Master System keine Beschränkungen beim Regionalcode gab und somit fast alle Module sowohl auf europäischen als auch US-Geräten laufen. Klassischer Fall von „verzockt“! Fast alle produzierten Exemplare von Tetris für das Sega Mega Drive mussten vernichtet werden, nachdem Sega einen Lizenzstreit gegen Nintendo verlor. Angeblich sind nur zehn Stück durchgerutscht, die inzwischen kaum bezahlbar sind. Quelle: Medienagentur Plassma Klassischer Fall von „verzockt“! Fast alle produzierten Exemplare von Tetris für das Sega Mega Drive mussten vernichtet werden, nachdem Sega einen Lizenzstreit gegen Nintendo verlor. Angeblich sind nur zehn Stück durchgerutscht, die inzwischen kaum bezahlbar sind.

Weil selbst Verpackung und Anleitung absolut identisch sind, gibt es nur einen winzig kleinen Unterschied zwischen der EU- und der US-Version: Sega hat einfach einen anderen Barcode über den alten geklebt. Wir reden hier von einem mickrigen, einfarbigen Aufkleber, der allen Ernstes den Wert eines Spiels mehr als verzehnfacht!

Klempner-Preise

Wir schauen uns als Nächstes den ultimativen Klassiker Super Mario Bros. an und sezieren im Detail, welche Version wie viel Euro aktuell veranschlagt. Wer einfach nur ein loses Modul zum Spielen benötigt, der ist laut aktuellen Ebay-Angeboten bereits mit zehn bis 15 Euro dabei. Eine deutsche Version mit Verpackung und Anleitung - beide in mittelmäßigem Zustand - ging jüngst für etwas über 20 Euro an einen neuen Besitzer. Als Sofortkauf gab es zum gleichen Zeitpunkt Angebote von 30 bis 50 Euro. Ginga Fukei Densetsu Sapphire galt lange Zeit als der heilige Gral unter den PC-Engine-Spielen, wurde aber inzwischen von noch selteneren Titeln wie Magical Chase oder Syd Mead's Terraforming überholt. Zudem ist Sapphire Teil der PC-Engine-Minikonsole, die Anfang letzten Jahres erschienen ist. Quelle: Medienagentur Plassma Ginga Fukei Densetsu Sapphire galt lange Zeit als der heilige Gral unter den PC-Engine-Spielen, wurde aber inzwischen von noch selteneren Titeln wie Magical Chase oder Syd Mead's Terraforming überholt. Zudem ist Sapphire Teil der PC-Engine-Minikonsole, die Anfang letzten Jahres erschienen ist.

Bis hierhin reden wir von sichtbar abgenutzten und gebrauchten Exemplaren. Wünscht ihr euch ein Super Mario Bros. in einem guten Zustand, dann müsst ihr mit 50 bis 100 Euro rechnen. Damit ist aber noch lange nicht Schluss: Es existiert beispielsweise eine besondere Variante von Super Mario Bros. 3, auf deren Vorderseite das Wort "Bros." links anstatt rechts unterhalb "Super Mario" gedruckt ist. Diese Version veranschlagt im direkten Vergleich mehr als das Zehnfache des Preises und siedelt sich im soliden dreistelligen Bereich an - ähnlich wie der Fehldruck einer Briefmarke.

Immer noch nicht teuer genug? Dann haltet Ausschau nach einem eingeschweißten Exemplar, womit ihr euch in der Nähe der 10.000er-Marke befindet! Und vollkommen Wahnsinnige schlagen bei einem der derzeit höchsten Sofortkauf-Angebote zu, die euch 50.000 Euro bis 100.000 Dollar (ca. 85.000 Euro) ärmer machen würden! Da lacht das Adventure-Herz: Kultfirmen wie Infocom, Sierra oder LucasArts gaben sich besonders viel Mühe bei Verpackung und Inhalt. Touché von U.S. Gold wird zunehmend als Geheimtipp gehandelt, während die große DIN-A4-Box von Tales of Monkey Island zu Promotionszwecken in geringer Stückzahl produziert wurde. Quelle: Medienagentur Plassma Da lacht das Adventure-Herz: Kultfirmen wie Infocom, Sierra oder LucasArts gaben sich besonders viel Mühe bei Verpackung und Inhalt. Touché von U.S. Gold wird zunehmend als Geheimtipp gehandelt, während die große DIN-A4-Box von Tales of Monkey Island zu Promotionszwecken in geringer Stückzahl produziert wurde.

Der Grund für diese abartigen Preise hat einen Namen: Video Game Authority oder kurz VGA genannt. Und damit kommen wir zu einem strittigen und unserer Meinung nach eher dubiosen Werkzeug, das sich bislang rund um das Sammeln von Videospielen etabliert hat.

Das Graden von Videospielen: Sinnvolle Investition oder künstliche Preistreiberei?
Alles begann mit amerikanischen Organisationen wie Comic Book Certification Service, Certified Guaranty Company oder Collectible Grading Authority, die seit der Jahrtausendwende allerlei Sammelzeugs wie Baseballkarten, Comics oder Actionfiguren "graden" beziehungsweise einstufen. Genau genommen schickt ihr eure Ware ein, damit sie vom fachkundigen Personal beurteilt, in einer Plastikbox versiegelt und mit einem Sticker versehen wird, der den Zustand in einer Punktzahl festlegt.

Nun gibt es seit 2008 eine Unterdivision namens Video Game Authority, die im Prinzip das Gleiche mit Videospielen macht. Wohlgemerkt: VGA akzeptiert abseits von wenigen Ausnahmen nur neue und authentisch eingeschweißte Spiele, die an sich schon Horrorpreise veranschlagen.

Die Idee ist selbst unter Sammlern umstritten, und die Methodik hinterlässt in jedem Fall ungeklärte Fragen. Allen voran: VGA ist eine selbst ernannte Institution, die im Prinzip werten kann, wie sie möchte. Natürlich weiß sie ganz genau, dass sie es nicht übertreiben darf, um ernst genommen zu werden. Aber trotzdem: Wer legt fest, welcher Knick und welcher Kratzer für eine Abstufung bei der Punktzahl sorgen?
JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle ist ein knallbuntes Beat'em-Up, das auf dem japanischen Manga JoJo Bizarre basiert. Die PAL-Version zählt zu den wenigen Playstation-3-Titeln, für die ihr bereits heute einen relativ hohen Preis zahlen müsst. <br> &nbsp; Quelle: Medienagentur Plassma JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle ist ein knallbuntes Beat'em-Up, das auf dem japanischen Manga JoJo Bizarre basiert. Die PAL-Version zählt zu den wenigen Playstation-3-Titeln, für die ihr bereits heute einen relativ hohen Preis zahlen müsst.
 

Die Einstufung kostet natürlich Geld, wobei abhängig von Bearbeitungsgeschwindigkeit und Größe des Spiels 60 bis 425 Dollar verlangt werden. Wer den Service häufiger nutzen möchte, der kann für 100 bis 400 Dollar eine Mitgliedschaft eingehen und erhält danach satte Rabatte.

Hinter der Idee steckt also nichts weiter als ein knallhartes Geschäftsmodell, mit einem langfristig unbekannten Ausgang. Aktuell sind VGA-gegradete Tiel begehrt genug und erzielen auf Ebay in der Tat deutlich höhere Preise. Jedoch gibt es mit WATA Games bereits einen großen Konkurrenten, der ähnlich erfolgreich arbeitet, auch lose Module akzeptiert und dessen Einstufung auf den ersten Blick großzügiger ausfallen. Und warum auch nicht, fragt sich der Zyniker: Schließlich dürfte sich ein Super Mario Bros. besser verkaufen, wenn auf dem Sticker 98 anstatt 95 Punkte stehen! Es gibt nicht viele seltene und gleichzeitig gute Titel für die Nintendo Wii, doch das künstlerisch wertvolle Der Schattenläufer gehört allemal dazu. Quelle: Medienagentur Plassma Es gibt nicht viele seltene und gleichzeitig gute Titel für die Nintendo Wii, doch das künstlerisch wertvolle Der Schattenläufer gehört allemal dazu.

Wie gesagt: Wir sehen diese Entwicklung mit großer Skepsis, weil sie eine ultimative Gelddruckmaschine darstellt. Selbsternannte Experten urteilen nach eigenem Maß über eingeschickte Spiele, um deren Preise künstlich in die Höhe zu treiben. Und gleichwohl es laut der FAQ-Seite von VGA klare Richtlinien für die Beurteilung gibt, so ist es nicht auszuschließen, dass ein Titel mit einer leichten Delle in der Ecke mal mit 80 und mal mit 85 Punkten bewertet wird.

Unabhängig davon sind solche künstlichen Wertsteigerungen immer mit einem großen Risiko behaftet, sollte der Markt einmal zusammenbrechen. Fragt mal die Immobilienspekulanten von 2008, als es plötzlich aufgrund der Finanzkrise an Geld mangelte und alle ihre teuer gekauften Häuser verkaufen wollten ...

Persönliches Schlusswort des Autors

Zum Schluss möchte ich euch einen etwas kitschigen, aber ernstgemeinten Ratschlag geben: Kauft Spiele besser nicht, weil sie irgendwann einmal einen hohen Preis erzielen könnten. Der Markt dahinter fühlt sich viel zu unstet an, ist noch viel zu neu und deshalb mit vielen Fragezeichen versehen. Überlegt euch vielmehr, welche Spiele ihr euch wünscht und in welcher Form ihr sie haben möchtet - egal, ob digital, physisch oder als Collector's Edition. Dann setzt für euch selbst einen Preis fest, den ihr dafür ausgeben würdet ... und wartet.
Allein die Masse an seltenen Konami-Spielen aus der 8- und 16-Bit-Ära stellt für Sammler eine echte Herausforderung dar. Hier seht ihr das besonders begehrte Vampire Killer fürs Mega Drive, das hierzulande unter dem schnöden Namen Castlevania vermarktet wurde. Quelle: Medienagentur Plassma Allein die Masse an seltenen Konami-Spielen aus der 8- und 16-Bit-Ära stellt für Sammler eine echte Herausforderung dar. Hier seht ihr das besonders begehrte Vampire Killer fürs Mega Drive, das hierzulande unter dem schnöden Namen Castlevania vermarktet wurde.
Wer geduldig ist und nicht mit aller Gewalt bei jeder Gelegenheit zuschlägt, dem gelingt auch heute noch ein echtes Schnäppchen, wie das folgende Beispiel zeigt: Für das Mega Drive gibt es ein exklusives und richtig gut gemachtes Ghostbusters-Spiel. Laut Ebay müsst ihr schon für ein loses Modul 30 Euro hinlegen. Ich selbst habe trotzdem vor knapp zwei Jahren vier Mega-Drive-Klassiker mit Verpackung erworben, und zwar für 20 Euro. Darunter das besagte Ghostbusters.

Die Bilder, die ihr rund um diesen Artikel seht, stammen alle aus meiner privaten Sammlung und zeigen ein paar meiner liebsten Schmuckstücke. Nur selten habe ich besonders hohe oder gar absurde Preise bezahlt. Mir hat es einfach Freude bereitet, die Sachen zu kaufen, zu spielen und ins Regal zu stellen. Und ich drehe auch nicht durch, wenn hier mal die Anleitung einen Knick abbekommt oder dort die Verpackung aufgrund eines Wasserschadens leicht gewellt ist.

Ich halte die Spiele, so gut es geht in Ehren und ziehe ihren Wert nur aus einer Sache: dem Spaß, den sie erzeugen.

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