Byte-Biografien (Rennspiele) - Semi-Simulation

Special Marten Holtz

Bis die Reifen qualmen: Mit einfachsten technischen Mitteln wurden die ersten Rennspiele auf die Bildschirme der virtuellen Rennfahrer gezaubert, heute hat schon ein einziges Auto aus Gran Turismo 5 mehr Pixel als früher die gesamte Strecke. Wir zeigen euch, wie weit das Rennspiel-Genre in den letzten Jahren gekommen ist!

Semi-Simulation
Gran Turismo 5 Quelle: neogaf.com Gran Turismo 5 1998 debütierte die Reihe um die 2007 leider verstorbene Rallye-Größe Colin McRae. Colin McRae Rally schaffte einen für die damalige Zeit ungewöhnlichen Spagat zwischen Zugänglichkeit und realistisch anmutendem Fahrverhalten. Ebenfalls 1998 fuhr außerdem Sonys Gran Turismo für die PlayStation in die Ladenregale: Mit einem konkurrenzlos großen, akribisch umgesetzten Fuhrpark und anspruchsvoller Steuerung wurde Gran Turismo zu einem sensationellen Erfolg, der später auch auf PS2 und PS3 fortgesetzt wurde. Mittlerweile wurde sogar Gran Turismo 5 veröffentlicht, das langjährige Warten hatte also endlich ein Ende. Wenn auch für manche Fans ein enttäuschendes, wie unser Test zu Gran Turismo 5 beweist.

RACE Pro Quelle: Computec Media AG RACE Pro Im aktuellen Jahrtausend sind viele neue Serien wie Midnight Club und Burnout erfolgreich gestartet. Letztgenannte ist eigentlich eine typische Konsolenreihe, im Zuge des Multiplattform-Trends aber auch auf dem PC angekommen. Im PC-Bereich hat sich darüber hinaus ein Markt für Hardcore-Simulationen wie GTR, RACE, rFactor und Live for Speed entwickelt. Deren Realismus wird auf den Konsolen in der Regel nicht geboten, obgleich es auch hier weitere Simulationen wie Richard Burns Rally oder Microsofts Forza-Trio gab. Umgekehrt hat sich auf dem PC eine der "arcadigsten" Serien überhaupt zu einem Publikumsliebling gemausert: TrackMania bietet mit Schanzen, Loopings und einem ausgefeilten Streckeneditor ein aufregendes Rennerlebnis. Während zudem vor einigen Jahren mit Test Drive Unlimited ein Rennspieloldie ein erfolgreiches Comeback feierte, ist die Colin McRae-Reihe (nun mit dem Namenszusatz "DIRT") populärer denn je. Deren Entwickler haben sich mit GRID darüber hinaus ein zweites Rennspiel-Standbein geschaffen.

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  2. Seite 2 Byte-Biografien (Rennspiele) - Die REV(S)olution
  3. Seite 3 Byte-Biografien (Rennspiele) - Halt! Polizei
  4. Seite 4 Byte-Biografien (Rennspiele) - Semi-Simulation
  5. Seite 5 Byte-Biografien (Rennspiele) - Underdogs, Mario Kart und mehr
  6. Seite 6 Byte-Biografien (Rennspiele) - Die berühmtesten Rennspielserien
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