Byte-Biografien (Sport) - Masse weicht Klasse

Special Marten Holtz

Sport ist Mord? Falsch, Sport ist ein riesiger Markt, auch im Segment der Videospiele. Wir beleuchten im fünften Teil unserer Special-Reihe "Byte-Biografien" heute das Sport-Genre in allen Details. Lest hier die wichtigsten Infos zum erfolgreichen Sport-Genre!

Die unkomplizierte Fußballerei Sensible Soccer ist vielen Genrefans gut im Gedächtnis. Quelle: Cynamite Die unkomplizierte Fußballerei Sensible Soccer ist vielen Genrefans gut im Gedächtnis. Bis in die 90er-Jahre hinein versuchte sich beinahe jeder "Wald-und-Wiesen-Entwickler" mal im Sportspielgenre: Zu 16-Bit-Zeiten konnte man sich beispielsweise vor Fußballspielen kaum retten. Darunter befanden sich Perlen wie Sensible Soccer, aber auch viel Murks. 1993 startete schließlich Elec­tronic Arts richtig durch: Unter dem Label EA Sports entstanden Serien, die bis heute enorm erfolgreich und populär sind: FIFA, NBA Live, NHL oder auch Madden NFL sind nahezu jedem Videospieler ein Begriff. Im durch Segas Saturn und die PlaySta­tion eingeläuteten 3D-Zeitalter stürmten zwar auch noch viele Sportspiele auf den Markt, langsam aber sicher setzte jedoch eine Ausdünnung ein.

Durch zunehmend potentere Hardware zahlten sich teure Lizenzen immer mehr aus: Schließlich sahen die Sportler nun nicht mehr nur auf der Verpackung, sondern auch im Spiel originalgetreu aus. Davon profitierte wiederum EA. Nach dem Jahrtausendwechsel gelang es dem Hersteller durch Lizenzdeals, Mitbewerber vom Markt zu drängen und die eigene Position zu stärken.

  1. Seite 1 Byte-Biografien (Sport) - Einleitung
  2. Seite 2 Byte-Biografien (Sport) - Der erste Aufschlag
  3. Seite 3 Byte-Biografien (Sport) - Digitaler Mehrkampf
  4. Seite 4 Byte-Biografien (Sport) - Masse weicht Klasse
  5. Seite 5 Byte-Biografien (Sport) - Sport-Oligarchie
  6. Seite 6 Byte-Biografien (Sport) - Lokalmatadoren, Maskottchen, Ring frei und Trendsport-Trend
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