Die Spieleperlen 2016 - Dritter Teil + Video (Update!)
Special
Fernab vom Massenmarkt gibt es sie noch: Die irren Ideen, die innovativen Konzepte, die ergreifenden Geschichten, kurz: die kleinen, aber feinen Titel, die zahllose Spieler auch ohne große Budgets und blumiges Marketing begeistert haben! Doch weil 2016 mehr PC-Spiele als je zuvor erschienen sind, war es umso schwieriger, diese Perlen aus der schieren Flut an Veröffentlichungen rauszufischen. Hier kommt unser Special ins Spiel: Wir werfen einen Blick zurück auf 2016 und stellen 25 kleine und große Hits abseits des Mainstreams vor, die man unbedingt kennen sollte! UPDATE: Das Special umfasst jetzt alle 25 Spiele plus drei Videos!
Im letzten Teil unseres großen Specials haben wir nochmal alles reingepackt: Stylishe Shooter, innovative Strategie, ergreifende Geschichten, verrückte Spielideen und den besten Diablo-Klon seit Jahren. Auch diese Spiele haben wir für euch in einem eigenen Video-Beitrag zusammengefasst. Wir wünschen viel Spaß beim Anschauen, Lesen und - falls euch in Titel interessiert - natürlich auch beim Spielen!
In diesem Artikel
That Dragon, Cancer
Quelle: Steam
That Dragon, Cancer (Numinous Games)
Spiele müssen Spaß machen? Wer dieser Überzeugung ist, der sollte - nichts für ungut! - gleich weiter zum nächsten Spiel im Artikel springen. Denn hier geht es um die interaktive Leidensreise eines kleinen Jungen auf seinem Weg zum Tod. Spaß macht das nicht. Joel Green ist fünf Jahre alt, als er an einem Hirntumor stirbt. Die Eltern haben eine Art spielerischen Nachruf verfasst. That Dragon, Cancer ist eine Ansammlung von Szenen aus dem Krankheitsverlauf, manche sind banal, andere bestehen aus Metaphern und greifen Themen wie Spiritualität oder Verzweiflung auf. Das Spiel mit finanzieller Hilfe von mehr als 3.000 Kickstarter-Unterstützern fertigzustellen, war ein karthatisches Erlebnis für die trauernden Eltern Ryan und Amy Green.
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Quelle: thatdragoncancer.com
That Dragon, Cancer (Numinous Games)
er selbst Kinder hat und That Dragon, Cancer spielt, der mag darin manche seiner eigenen Ängste und Erfahrungen in Verbindung mit dem Nachwuchs wiedergespiegelt sehen. Mit seiner ungewöhnlichen Entstehungsgeschichte und dem biographischen Ansatz hat das Spiel 2016 für Schlagzeilen gesorgt - bei den US-amerikanischen Game Awards im Dezember erhielt That Dragon, Cancer sogar einen Preis für seine emotionale Wirkung. Der Vater des verstorbenen Joel hielt im Folgenden eine rührende Rede. Kommerziell und in Sachen Gameplay weit von einem Meilenstein entfernt, hat That Dragon, Cancer dennoch Beachtliches geleistet: Es zeigt, dass die Indie-Branche weiterhin ein Quell ungewöhnlicher Konzepte ist und dass PC-Spiele als Medium ihren Spielern Zugang zu gänzlich neuen (und manchmal sogar schmerzlichen) Erfahrungen erlauben.
(Empfohlen von: Peter Bathge)
Entwickler: Numinous Games
Preis: ca. 10 Euro
Hier geht's zum Test von That Dragon, Cancer!
Abzû
Quelle: Games Aktuell
Abzû (Giant Squid)
Rochen gleiten durch grüne Tangwälder, Riesenkalmare leuchten in der Tiefsee, eine Delfinschule spielt im Korallenriff: Abzû entführt den Spieler in die Wunderwelt des Meeres, wo nicht nur allerlei fremdartig anmutende Wesen, sondern auch die Geheimnisse einer alten Zivilisation schlummern. Abzû ist kein Adventure der üblichen Machart, mit komplexen Puzzles oder viel Story und Dialog. Im Vordergrund steht vielmehr das audiovisuelle Erlebnis. Die Meereslandschaft wird perfekt in Szene gesetzt und erstrahlt in leuchtenden Farben - statt Hyperrealismus setzt Giant Squid Studio (gegründet von Matt Nava, der zuvor an den Indie-Hits Flower und Journey arbeitete) auf einen leicht simplifizierten Look mit Cel-Shading-Akzenten. In ruhigen Momenten wird der Tauchgang von sphärischen Klängen und Sound-Effekten untermalt, während bombastische orchestrale Arrangements die aufregenderen Szenen begleiten. In Abzû geht es nicht darum, möglichst schnell zu schwimmen, möglichst viele Tierarten und Sammelgegenstände zu entdecken oder Ähnliches. Es mag ausgelutscht klingen, doch in diesem Fall ist der Weg das Ziel, und am befriedigendsten fühlt sich das Erlebnis Abzû an, wenn man ihm Zeit gewährt, die Vielfalt und Lebendigkeit der Umgebung aufsaugt und dabei das wunderschöne Farbenspiel genießt. Power-Zocker sind mit Abzû schnell fertig, denn um das Ende zu sehen, reichen bereits eine bis zwei Stunden Tauchgang. Die Ehrfurcht vor den Wundern der Natur weckt aber im Zweifelsfall auch ein kurzer Abstecher in die Unterwasserwelt.
(Empfohlen von: Katharina Reuss)
Entwickler: Giant Squid
Preis: ca. 20 Euro
Hier geht's zum Test von Abzû!
Quelle: Games Aktuell
Abzû (Giant Squid)
Offworld Trading Company
Quelle: Mohawk Games
Offworld Trading Company (Mohawk Games)
Spiele auf dieser Seite:
Eines der originellsten Strategiespiele des vergangenen Jahres haben wir Mohawk Games zu verdanken, einem US-Studio, das von ehemaligen Entwicklern von Civilization 4 und 5 gegründet wurde. Ihr Erstlingswerk Offworld Trading Company ist ein waschechtes, flottes Echtzeitstrategiespiel auf der Mars - allerdings besiegen wir unsere Gegner hier nicht mit Panzern und Raketen! Stattdessen ist es in jeder Partie unsere Aufgabe, eine kleine Basis zu errichten und eine funktionierende Wirtschaft aufzubauen. Dazu schürfen wir - je nach gewählter Fraktion - kostbare Mineralien, bohren nach Wasser, erzeugen Nahrung und Energie, lassen Luxusgüter wie Elektronik, Glas und Chemikalien herstellen.
Quelle: Stardock Games
Offworld Trading Company (Mohawk Games)
Fehlende Waren kaufen wir günstig auf dem Markt ein, überschüssige Lagerbestände verticken wir zu möglichst saftigen Preisen. Ziel ist es, unsere Mitbewerber, die ebenfalls in Echtzeit die Karte besiedeln, möglichst schnell auszustechen und ihre Firmenanteile nach und nach aufzukaufen, bis wir genügend Aktien besitzen, um ihre Basis zu übernehmen. Als Gegenmaßnahmen können wir Preise auf dem Markt manipulieren, Schlägertrupps und Piraten anheuern oder die Produktion einer Basis mit einer EMP-Welle lahmlegen. Das Ganze spielt sich dank einer guten, schlichten Benutzeroberfläche angenehm schnell und intuitiv. Ordentliche Tutorials führen außerdem solide in die wenigen, aber eng verzahnten Spielmechaniken und Taktiken ein. Seine Stärken entfaltet das Spiel vor allem im Multiplayer, es gibt aber auch eine halbwegs brauchbare Solo-Kampagne und Skirmish-Partien. Neben dem Hauptspiel sind auch schon mehrere kleine DLC-Erweiterungen für je 5 Euro erschienen.
(Empfohlen von: Felix Schütz)
Entwickler: Mohawk Games
Preis: ca. 40 Euro
Superhot
Quelle: PC Games
Superhot (Superhot Team)
Es ist "der innovativste Shooter, den wir seit Jahren gespielt haben" und das schreiben wir nicht nur, weil uns Superhot am Ende seiner mit zwei Stunden kriminell kurzen Kampagne dazu auffordert. In Superhot läuft nämlich alles in Zeitlupe ab -solange ihr stillsteht. Bewegt ihr eure Spielfigur oder die Kamera, wird das Geschehen für Sekundenbruchteile auf Normalgeschwindigkeit beschleunigt. Schnell gewöhnt man sich als Spieler an einen Rhythmus, der nicht weiter von nervösen Shootern à la Doom entfernt sein könnte. Reflexe zählen hier nur so viel wie Übersicht und räumliches Bewusstsein: Wo stehe ich? Sind hinter mir noch Gegner? Kann ich Projektilen ausweichen? In Verbindung mit stylisher Grafik und angenehm verschwurbelter Verschwörungs-Story ergibt das einen abgefahrenen Trip, der zu den absonderlichsten Spiele-Erlebnissen 2016 gehört. Tipp: Das separat erhältliche Superhot VR adaptiert das coole Spielprinzip für die 3D-Brille Oculus Rift. Dank Bewegungssteuerung weicht ihr Schüssen mit eurem Körper aus, die Oculus-Touch-Controller mimen virtuelle Knarren. Das Resultat? "Der innovativste VR-Shooter ..." - ihr kennt den Rest.
(Empfohlen von: Peter Bathge)
Entwickler: Superhot Team
Preis: ca. 23 Euro
Hier geht's zum Test von Superhot!
Stardew Valley
Quelle: Chucklefish Games, Steam
Stardew Valley (Concerned Ape)
Spiele auf dieser Seite:
Grau in Grau in Grau ist der Büroalltag - nicht nur in der Realität, sondern auch für den Protagonisten in Stardew Valley, der im Call-Center einer Supermarktkette schuftet. Kurz vor dem Burnout zieht er (oder sie) die Notbremse und mit dem ganzen Hausrat aufs Land, denn dort möchte die Farm des verstorbenen Großvaters bewirtschaftet werden. Melonenmarmelade, Ziegenkäse, Met, eingelegte Auberginen ... im Lauf der Jahreszeiten erntet und verarbeitet ihr das von Hand aufgezogene Obst und Gemüse, pflegt eure Tiere und knüpft Bekanntschaften mit den Einwohnern des kleinen Dörfchens nebenan. Zwar ist Stardew Valley kein Spiel für Highscore-Jäger, dank zig Crafting-Optionen und jeder Menge Samen- und Tierarten gibt es aber stets mehr als genug Spielraum, um die Erträge und den Aufbau des Bauernhofs zu optimieren. Eine leichte Action-Note erhält die liebenswerte Bauernsimulation durch die Minen, in deren zufällig generierten Schächten wir allerlei Ungeheuer bekämpfen. Besiegte Gegner lassen wertvolle Materialien zurück, die man weiterverarbeitet, dem örtlichen Museum stiftet oder einfach verkauft.
Etwas fürs Herz bietet Stardew Valley ebenfalls; ein paar der überraschend realistisch gezeichneten Charaktere stehen als Heiratskandidaten zur Auswahl. Das Spiel, das in jahrelanger Arbeit von einem einzigen Entwickler programmiert wurde, ist mehr als die Summe seiner zugegebenermaßen nicht sonderlich innovativen Teile. Alleine die schiere Liebe zum Detail, mit der das Tal des Sternentaus umgesetzt wurde, lässt einen allzu gerne und schnell die Zeit vergessen. In Zukunft sollen sogar gemeinsame Landausflüge möglich sein, sobald der geplante Koop-Modus nachgereicht wird.
(Empfohlen von: Katharina Reuss)
Entwickler: Concerned Ape
Preis: ca. 14 Euro
Hier geht's zum Einsteigerguide zu Stardew Valley!
Sorcery!
Quelle: inklestudios
Sorcery! (inkle Ltd)
Für Smartphones und Tablets ist Sorcery! schon seit Jahren erhältlich, 2016 hat es die vierteilige Rollenspielserie endlich auch auf den PC geschafft. Die Umsetzung fällt zwar schlicht aus und bietet gegenüber den Mobile-Originalen keinerlei Vorteile, doch das tut dem Spielspaß keinen Abbruch: Immerhin basiert Sorcery! auf der kultigen Vorlage des britischen Game Designers Steve Jackson, der in den 1980ern die Fighting-Fantasy-Spielbücher miterfand! Entsprechend viel gibt es in Sorcery! zu lesen, das Spiel ist im Grunde ein toll geschriebenes, interaktives Buch, in dem wir einen Charakter über eine hübsche Karte steuern und auf dem Weg hunderte kleine Abenteuer und Geschichten erleben. Besonders cool: Fast alle Situationen lassen sich auf mehrere Arten lösen, etwa durch Gespräche, Kämpfe, Bestechung oder den Einsatz eines Zauberspruchs. Das sorgt für hohen Wiederspielwert, außerdem können wir jede Entscheidung bequem rückgängig machen und Spielstände lassen sich sogar in spätere Kapitel übernehmen. Sorcery! 1 und 2 sind als Doppelpack für 10 Euro erhältlich, die gleiche Summe fällt jeweils für Teil 3 und 4 an.
(Empfohlen von: Felix Schütz)
Entwickler: inkle Ltd
Preis: ca. 30 Euro (drei Pakete für je 10 Euro)
Grim Dawn
Quelle: PC Games
Grim Dawn (Crate Entertainment)
Spiele auf dieser Seite:
Der beste Diablo-Klon seit Path of Exile! Grim Dawn basiert nicht nur auf der alten Engine von Titan Quest, es stecken sogar einige Entwickler dahinter, die früher bei Iron Lore beschäftigt waren. Für Grim Dawn wurde die angestaubte Technik kräftig aufgebohrt, außerdem entwickelte Crate ein völlig neues, düsteres Szenario in einer apokalyptischen Fantasy-Welt. Spielerisch erinnert Grim Dawn trotzdem über weite Strecken an den geistigen Vorgänger, wir putzen also reihenweise Zombies, Monster und mutierte Riesenviecher von der Bildfläche, sammeln unfassbare Mengen Beute ein, statten unseren Charakter aus und entwickeln ihn im Laufe der Zeit stetig weiter. Die Story ist zwar nicht der Rede wert, das Gameplay dagegen präsentiert sich angenehm ausgereift und klassisch. Wie in Titan Quest bietet Grim Dawn ein duales Klassensystem, in dem wir frei aus zwei Talentbäumen wählen dürfen. So kombinieren wir die Fähigkeiten von Nahkämpfer, Elementarmagier, Schusswaffenexperte, Schamane, Schurke und Okkultist frei nach unseren Wünschen.
Hinzu kommen ein Fraktions- und ein passives Upgradesystem, das weitere Feinheiten und reichlich unterschiedliche Builds erlaubt. Die enorm düstere Spielwelt ist detailliert und riesengroß, anders als bei Torchlight 2 oder Path of Exile allerdings nicht zufallsgeneriert. Trotzdem bietet das Spiel dank seiner vielen Klassen, Items und mehrerer Schwierigkeitsgrade hohen Wiederspielwert - und das alles bei gerade mal 25 Euro. Die Entwickler versorgen das Spiel regelmäßig mit Patches, außerdem ist bereits eine Erweiterung in Arbeit, die neue Gebiete, zwei frische Klassen und massenhaft Gegenstände hinzufügen soll. Alles in allem: Ein tolles Spiel und eine echte Alternative zu Diablo 2!
(Empfohlen von: Felix Schütz)
Entwickler: Crate Entertainment
Preis: ca. 25 Euro
Hier geht's zum Test von Grim Dawn!
Grim Dawn: Infos zur ersten Erweiterung
Quelle: PC Games
Grim Dawn (Crate Entertainment)
Punch Club
Quelle: PC Games
Punch Club (Lazy Bear Games)
Wer eine Prise Nostalgie in einer eher unerwarteten Form serviert bekommen möchte, ist bei Punch Club genau richtig aufgehoben. Die Mischung aus einem simplen Taktik-Rollenspiel und einer Lebenssimulation lässt zum einen die Leinwandhelden und Zeichentrickfilme der 1980er-Jahre in charmanter 16-Bit-Optik aufleben. Zum anderen stellt das eher einfach gestrickte Spiel uns vor die Herausforderung, das harte Leben eines Amateur-Boxers zu meistern und obendrein den Spuren des mysteriösen Mörders unseres Vaters nachzugehen. So müssen wir uns nicht nur um unsere Taktik in den Kämpfen kümmern, sondern auch den Alltag unserer Protagonisten meistern. Am Ende gilt es eine möglichst perfekte Balance aus Trainingseinheiten, Arbeit, Nahrungsaufnahme und Ruhepausen zu finden und den Helden auf diese Weise stärker, schneller und ausdauernder zu machen. Das Spielprinzip ist trotz der fehlenden Komplexität für zumindest einige Tage so suchterzeugend, dass man kaum von Punch Club loskommt - in Anbetracht des schmalen Preises ist der sympathische Nostalgietrip ein echter Geheimtipp!
(Empfohlen von: Matti Sandqvist)
Entwickler: Lazy Bear Games
Preis: ca. 10 Euro
Headlander
Quelle: Double Fine
Headlander (Double Fine Productions)
In Headlander steckt unser Held in der Krise: Zum einen besteht er nur noch aus seinem Kopf und außerdem muss er feststellen, dass er der letzte überlebende Mensch im Universum ist. Doch dank seines flugfähigen Astronautenhelms kann er die Kontrolle über jegliche Roboter übernehmen, indem er mit einem Saugmechanismus zuerst ihre Köpfe entfernt und sich anschließend auf ihnen andockt. Das klingt zwar reichlich skurril, doch das Spielprinzip sorgt für viele unterhaltsame Rätsel. In der ziemlich großen Spielwelt brauchen wir etwa unterschiedliche Roboter, damit wir an bestimmten Türen vorbeikommen. Außerdem können wir unseren Helden durch ein Upgrade-System mit zusätzlichen Eigenschaften versehen, damit wir bei anderen Passagen vorankommen. Neben den Rätseln müssen wir uns auch mal gegen Feinde wehren, was aber aufgrund der manchmal ungenauen Steuerung für einige Frustmomente sorgen kann. Doch insgesamt ist Headlander dank seiner ungewöhnlichen Rätsel eine willkommene Abwechslung im Genre und daher fraglos eine Empfehlung wert.
(Empfohlen von: Matti Sandqvist)
Entwickler: Double Fine Productions
Preis: ca. 20 Euro
Vielen Dank für's Lesen!
Das waren sie! 25 Spiele-Tipps abseits der großen Marken und Budgets, die uns letztes Jahr begeistert, bewegt und überrascht haben. Welche Geheimtipps und Überraschungshits haben euch letztes Jahr besonders gefallen? Schreibt uns eure Meinungen und Vorschläge in den Kommentarbereich!
