30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 3
Special
Drei Jahrzehnte, 362 Hefte, Dutzende Autoren, Hunderte Kollegen, unzählige Spiele - das ist die bewegte Geschichte der PC Games. Wir laden euch ein auf einen Trip in die Vergangenheit, von unseren Anfängen bis in die Gegenwart. Im dritten Teil unserer großen Rückblick-Serie brechen neue Zeiten an: Valve und World of Warcraft verändern die PC-Gaming-Szene, starke Konsolen erobern den Markt und wir stellen unser Team mehrmals komplett auf den Kopf.
Kurz darauf wird Christian Burtchen, bislang noch Volontär, direkt zum Leitenden Redakteur erhoben. Damit löst er Dirk Gooding ab, der sich ganz unserem World-of-Warcraft-Team widmet und das Sonderheft zur PC Games MMORE umbaut. Auch in diesem Jahr: Zwei neue Videoredakteure geben sich die Ehre, sie sorgen hinter den Kulissen dafür, dass die Redaktion schneller und unkomplizierter Videobeiträge umsetzen kann und nehmen den Autoren damit viel Arbeit ab. Etwa zur gleichen Zeit entsteht auch die Idee für die trashige Reihe "Rossis Welt", die aber auf sehr geteiltes Echo stößt. Nach 73 fragwürdigen Folgen lassen wir lieber die Finger davon und konzentrieren uns aufs Wesentliche.
Mit Ausgabe 12/07 schließt der Cypress Verlag seine Pforten. Computec übernimmt wertvolle Marken (play3 und Games Aktuell) und mehrere Redakteure aus Würzburg gleich dazu. Neben neuen Gesichtern wie Simon Fistrich gibt's so auch ein Wiedersehen mit Ex-Kollegen wie Rüdiger Steidle und Florian Stangl. Letzterer wird sich in den kommenden Jahren auf die Weiterentwicklung der Website konzentrieren. Für PC Games ändert sich erst mal nix. Langeweile kommt bei uns ohnehin nicht auf: Mit Command & Conquer 3, Crysis, Spore und The Witcher zieren jede Menge Hochkaräter die Cover. Unsere Redaktion reist mehr denn je, wir fliegen für Der Herr der Ringe Online nach Boston, statten Crytek in Frankfurt mehrere Besuche ab und sind live bei der Enthüllung von Starcraft 2 in Seoul dabei. Auch wenn die Nerven öfter mal blank liegen und sich viele Abgaben bis in die späten Abendstunden hinziehen: Uns ist es die Mühe wert.
Nach der Abgabe ist vor der Abgabe
In diesem Artikel
- Seite 1 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 3
- Seite 2 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 3
- Seite 3 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 3
- Seite 4 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 3
- Seite 5 Bildergalerie
Immer öfter wird uns dabei klar: Große Themen wie Gothic, The Witcher, GTA 3 oder Crysis werden auch Monate, oft Jahre nach ihrem Release noch intensiv gezockt und diskutiert. Wir führen deshalb die neue Rubrik "Das wird gespielt" ein, in der wir uns mit Dauerbrennern, Mods und wichtigen Updates beschäftigen. Das klappt manchmal ganz gut, hin und wieder haben wir aber auch fragwürdige Ideen, die dann irgendjemand ausbaden muss. Dass es Sebastian "Phrasenweber" irgendwie gelungen ist, ein Special nur über Mini-Maps zu schreiben, verdient unser aller Hochachtung. Oft machen wir uns das Leben aber auch einfach schwerer, als wir eigentlich müssten. Selbst an zweiseitigen Previews wird oft tagelang herumgeschraubt, bis man mit dem Ergebnis halbwegs zufrieden ist. Eines späten Abends stellt Layouter Philipp grinsend fest: Ein guter Artikel müsse erst geschrieben, gelayoutet und geburtet werden, bevor man ihn abdrucken kann - eine Anspielung auf unseren rastlosen Christian Burtchen, der oft noch in letzter Sekunde empfindliche Verbesserungsvorschläge hat. Zeit zum Ausruhen? Nix da! Bald kennen alle unseren Wahlspruch: "Nach der Abgabe ist vor Abgabe."
Unvergessliche Sneak Peeks
Ein dicker Dank geht im September 2008 an Valve: Die haben nämlich kurzerhand einer Sneak Peek zu Left 4 Dead zugestimmt. Nicht bei uns im Büro, wie sonst üblich. Stattdessen fliegt Valve die vier Leser einfach zu sich nach Seattle, natürlich in Begleitung unseres dauergrinsenden Redakteurs Robert Horn. Der Trip wird ein voller Erfolg, unser Reisegrüppchen wird sogar mit einer Stretchlimousine abgeholt und darf das Studio besichtigen. Viel gute Laune und ein erstklassiges Zombie-Spiel machen die Sneak Peek zu einem echten Highlight, auf das wir immer noch ein bisschen stolz sind.
Quelle: PC Games
Strahlende Gesichter: Für unsere Sneak Peek zu Left 2 Dead reisen wir mit mehreren Lesern direkt zu Valve nach Seattle.
Und auch eine Personalie sorgt für Freude: Am 1. September 2008 stößt Christian Schlütter, der bereits als freier Autor (lautstark) für uns in die Tasten gehauen hat, endlich als festes Mitglied zur Redaktion. Im gleichen Jahr geht auch unser Online-Experiment Gamesvote.de an den Start. Die vielversprechende Website soll Usern die Möglichkeit geben, Spiele mit wenigen Klicks zu bewerten. Eigentlich sollte daraus ein cooles System entstehen, das wir später auf allen unseren Seiten einbinden wollten. Leider müssen wir die Veröffentlichung aber überraschend vorziehen, das Projekt ist gnadenlos unfertig und hätte noch viele Monate an Entwicklungszeit gebraucht. Enttäuscht müssen wir zusehen, wie Gamesvote deshalb schnell wieder in der Versenkung verschwindet.
Lest im vierten und letzten Teil unserer Rückblick-Serie, wie PC Games ihre größte Veränderung durchmacht: Egal ob Heft, Website, Podcast oder Video, es bleibt kaum ein Stein auf dem anderen. Wir lernen viele neue Kollegen kennen und sagen einigen Urgesteinen Lebewohl. Und wir entwickeln uns weiter - zu der Marke, die wir heute sind. Das alles lest ihr in Teil 4 unserer Reise durch die Heftgeschichte der PC Games. Wir freuen uns auf euer Feedback!
