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Irgendwas zwischen
GTA
und
Stardew Valley
: Es braucht mehr mittelmäßige Spiele!
Es gibt nicht nur riesige Blockbuster und kleine Indiespiele! Wir werfen einen Blick auf die Nische dazwischen, wo individuelles Gamedesign auf größere Budgets trifft.
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Schon einmal von Double-A gehört? So geht Spieleentwicklung in Old-School
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Bild 3 von 8
[Quelle: Nacon]
https://www.gamesaktuell.de/Nacon-Firma-278456/Specials/indie-publisher-entwickler-gameplay-release-demo-anspielen-double-a-test-drive-unlimited-1448960/galerie/3889314/
[06/06/2024]
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