Irgendwas zwischen GTA und Stardew Valley: Es braucht mehr mittelmäßige Spiele!
Special
Es gibt nicht nur riesige Blockbuster und kleine Indiespiele! Wir werfen einen Blick auf die Nische dazwischen, wo individuelles Gamedesign auf größere Budgets trifft.
Um das auf die Spitze zu treiben, kommt es im Spiel ab und an zu sogenannten Katastrophen, bei denen dutzende Menschen betroffen sind. Die zu Anfang des Spiels eingeblendete Trigger-Warnung darf man in diesem Falle ernst nehmen. Die Szenen sind bedrückend, trotz des fehlenden Polishings und den gelegentlich clippenden Kleidungsstücken. Triage ist nötig und es werden auf jeden Fall einige der Patienten sterben. Simulatoren-Fans und solche, die richtig Bock auf emotionalen Stress haben, dürfen sich also "freuen".
Rogue-lites, wohin man auch schaut
Weiter geht es mit einem Spiel, dass von PR-Seite in einen Topf mit Hades geschmissen wird, weil es sich ebenfalls um ein Rogue-lite handelt. Der Artstyle ist auch ähnlich, ansonsten sind die Ähnlichkeiten überschaubar. Das Thema von Ravenswatch sind Märchenfiguren, und obwohl man den Schnetzler auch alleine spielen kann, liegt ein großer Fokus auf dem Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Die Welt ist offen und anstatt dass wir zu den Obermotzen latschen müssen, erscheinen Bosse automatisch, sobald ein Timer abgelaufen ist. Beim Anspielen macht das Schauermärchen definitiv schon mal Spaß. Ob man mit Hades 2 wird mithalten können, bezweifeln wir aber - gar nicht unbedingt wegen der Qualität, aber zumindest bezüglich des Hype-Faktors.
Der verschollene Sohn
Ein Spiel Nacons bekommt aber definitiv genügend Aufmerksamkeit: Test Drive Unlimited Solar Crown soll dieses Jahr, 13 Jahre nach dem zweiten Teil, erscheinen. Und mit Blick auf das, was wir davon schon sehen konnten, scheint sich das Warten gelohnt zu haben. Eine ausführliche Preview findet ihr hier, aber lasst uns an dieser Stelle schon einmal sagen, dass es zumindest in den ersten Stunden an die frühen Teile von Need for Speed erinnert.
Quelle: Nacon
Auch andere Arcade-Rennspiele haben das neue Test Drive offensichtlich inspiriert. Ob die Mischung am Ende wirklich funktionieren wird, können wir natürlich erst zum Release sicher sagen. Das liegt nicht nur an der begrenzten Spielzeit, die wir bis jetzt hatten, sondern auch daran, dass Solar Crown der erste MMOR - Massively Multiplayer Online Racer - sein soll. Also eine Open World mit Autos, bei der es aber nicht nur um Rennen, sondern auch um das Miteinander gehen soll. Innovativ ist das bestimmt, ob es den Bedarf für diese Art von Spiel wirklich gibt, muss sich noch beweisen.
Das Niedlichste zum Schluss
Wofür es aber auf jeden Fall Bedarf gibt, sind kleine, süße Katzenspiele und (natürlich) finden wir auch die auf der Bigben Week. Nein, es geht nicht um Little Kitty, Big City, sondern um Cat Rescue Story. Die Mobile-Version hat vor ein paar Wochen einen Spielepreis abgeräumt, kurz darauf wurde trotzdem die komplette Mobile-Sparte des Entwicklers Tivola abgestoßen, da man sich von F2P-Spielen wegbewegen will. Nacon hat mit dem Titel insofern etwas zu tun, als dass man sich um die Konsolen-Portierung gekümmert und aus dem Freemium-Handyspiel einen Konsolentitel gemacht hat, dem man den Mobile-üblichen Cash-Crab nicht mehr anmerkt. Eine Herausforderung, die zu einem niedlichen Cozy-Game geführt hat, das absolut kein Pay2Win mehr enthält und man getrost Kindern schenken kann.
