Free for All der Platform-Fighter: Kann MultiVersus gegen Smash Bros. überleben?

Special Christopher Holler Stefan Wilhelm
Ein offizielles Banner mit sämtlichen Charakteren aus MultiVersus
Quelle: Warner Bros.

Bevor wir die Vollversion von MultiVersus sehen dürfen, werfen wir noch einen Blick auf ein paar andere Platform-Fighter. Ob sich Warners Prügler etwas von deren Stärken abschauen kann, um gegen Smash Bros. zu bestehen, klären wir hier.

Die Belohnungen für die Ränge waren ebenso eher enttäuschend, wodurch viele Spieler schnell die Motivation verloren. Nach all diesen Patzern gaben nach sieben Monaten 99 Prozent der MultiVersus-Spieler die Open Beta auf.

Shaggy und Superman lassen ihre Fäuste aufeinander prallen. Quelle: Warner Bros.

Was es tatsächlich braucht

Jedoch möchte Player First Games die Fehler wiedergutmachen: Mit einem neuen Trailer weckte MultiVersus Anfang März wieder einige Hoffnungen. Darin erfahren wir vom Wechsel auf Unreal Engine 5, einer erneuten Überarbeitung des Netcodes sowie der Charaktere und einem PvE-Modus, der uns durch die verschiedenen Welten der Kämpfer führt.

Wenn MultiVersus länger relevant bleiben möchte, sollte es aus seinen Fehlern und denen anderer Beat-Em-Ups lernen. Der Support durch die Entwickler sollte dabei an erster Stelle stehen.

Darunter fallen nämlich Patches, gute Kommunikation und weitere Updates mit Charakteren und Stages. Auch offizielle Turniere wie bei der Open-Beta sollten weiterhin veranstaltet werden. Das Budget dafür hat Warner definitiv.

Natürlich ist das Spiel Free to Play und ein Shop mit Echtgeld daher unvermeidbar. Dennoch wären eine bessere Verteilung von Skins und ein preiswerter Premium-Season-Pass essenziell, um Spieler langfristig zu motivieren.

Wenn sich MultiVersus etwas von seinen Konkurrenten abschauen könnte, wären es vielleicht folgende Faktoren: Das Marketing und der Singleplayer-Umfang von Super Smash Bros. Ultimate, der langanhaltende Support eines Free-to-Play-Titels wie bei Brawlhalla, interessante Charaktere wie bei Nickelodeon All Star Brawl und frische Ideen wie Rivals of Aether.

Und während der neue Onlinemodus sowie der PvE-Modus vielversprechend klingen, müssen sie noch in der Praxis überzeugen. Ob MultiVersus letztlich doch Smash Bros. die Show stehlen kann, erfahren wir mit dem Release am 28. Mai für PC, PS5, PS4, Xbox One und Xbox Series. Zumindest für Switch-Spieler erübrigt sich also die Frage, welchen Lizenz-Figuren sie zukünftig auf die Nase hauen wollen: Für die aktuelle Nintendo-Konsole erscheint Multiversus nämlich gar nicht erst.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk