Mittelerde: Schatten des Krieges - Monolith schickt euch in den Kampf gegen einen Balrog in Gorgoroth, plus Gameplay-Video

Special Stefan Weiß
Tar Goroth ist ein mächtiger Balrog-General aus dem Ersten Zeitalter in Mittelerde. In Gorgoroth müsst ihr gegen das Biest antreten.
Quelle: PC Games

Mittelerde: Schatten des Krieges präsentiert sich auf der diesjährigen gamescom mit der Region Gorgoroth. Bei unserem Entwicklerbesuch in Seattle Anfang August zeigte uns Entwickler Monolith, was euch in der zentralen Region von Mordor erwartet. Unter anderem bestreitet ihr dort einen Bosskampf gegen einen mächtigen Balrog.

Im Rahmen der Gamescom 2017 zeigte Microsoft während seiner Live-Show vom 20. August den brandneuen Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges. Darin stellt Hersteller Warner Bros. Interactive unter anderem Kreaturen wie etwa einen Balrog und einen an die Ents aus Fangorn erinnernden Naturgeist vor.

Was es damit genauer auf sich hat, erfuhren wir schon im Rahmen unseres Besuches bei Entwickler Monolith in Seattle Anfang August. Mit dem heutigen Embargo-Fall dürfen wir euch endlich nähere Infos zum Gameplay in der zentralen Region von Mordor liefern.
Fast schon wie im Film ragt am Firmament von Gorgoroth der unheilvolle Schicksalsberg Mount Doom in den Himmel Mordors. Quelle: Warner Bros. Interactive Mittelerde: Schatten des Krieges - Fast schon wie im Film ragt am Firmament von Gorgoroth der unheilvolle Schicksalsberg Mount Doom in den Himmel Mordors.

Schauplatz Gorgoroth

Beim Studiobesuch in Seattle durften wir schon ausgiebig die neuen Social-Features wie etwa Online-Conquest und -Vendetta ausführlich anspielen und erhielten tiefere Einblicke in den Shadow-Wars-Modus. Danach präsentierten uns die Entwickler aber auch noch längere Gameplay-Szenen aus dem Story-Modus in Mittelerde: Schatten des Krieges. Im Fokus stand dabei die Mordor-Region Gorgoroth.

Kenner der Fantasy-Welt von J.R.R. Tolkien wissen, welche für die Ringtrilogie wichtigen Locations sich dort befinden. Da wäre natürlich zum einen Mount Doom - der Schicksalsberg - in den Frodo Beutlin und Samweis Gamdschie eindringen müssen, um den Einen Ring Saurons zu vernichten. Zum anderen liegt dort auch die mächtige Turmfestung Barad dûr, auf dessen Turmspitze Saurons lidloses Auge rastlos umherblickt, um den verlorenen Ring und dessen Träger aufzuspüren.

In Mittelerde: Schatten des Krieges, das noch etliche Jahre vor den Ereignissen der Buchtrilogie spielt, dringt ihr mit Hauptfigur Talion, beziehungsweise Celebrimbor ebenfalls tief nach Gorgoroth vor. Die uns vorgeführten Gameplay-Szenen zeigen das aus der Fimtrilogie bekannte, düstere Fels- und Lava-Setting, das einen die schroffe Natur in Gorgoroth spüren lässt. Auf dem Rücken eines Drachen sitzend, zieht Talion beispielsweise an riesigen Ork-Festungen rund um Barad dûr vorbei. Schlotartige Kamine spucken dicke, schwarze Rauchwolken gen Himmel, während sich am Horizont der noch im Bau befindliche Turm Saurons bedrohlich und düster abzeichnet. Den felsigen und von Lavaströmen durchzogenen Boden in Gorgoroth durchziehen tiefe Gräben und Schluchten, in denen die Orks gigantische Schmieden errichtet haben, die uns unweigerlich an die zerfurchte Ebene rund um Isengart erinnert, in der schon Saruman im Dienste Saurons Truppen aushebt und Kriegsgerät produziert.

Die Schlote der orkischen Waffen- und Rüstungsschmieden in Gorgoroth sorgen für eine düstere Stimmung. Quelle: PC Games Mittelerde: Schatten des Krieges - Die Schlote der orkischen Waffen- und Rüstungsschmieden in Gorgoroth sorgen für eine düstere Stimmung. Die Szenerien in Mittelerde: Schatten des Krieges wirken in jeder Region von Mordor um einiges detaillierter und vor allem erheblich umfangreicher, als noch im Vorgänger Mittelerde: Mordors Schatten. Grafisch setzen die Entwickler diesmal auch auf deutlich kräftigere, ja fast schon fröhliche Farben. Aber keine Sorge, Gorgoroth im speziellen und auch Mordor im allgemeinen verkommen nicht etwa zum friedlichen Urlaubsort für Mittelerde-Touristen. Vielmehr ist die Zentralregion Saurons gespickt mit Lagern, Patrouillen und Festungen, in denen es vor Orks und anderen feindlichen Monstern nur so wimmelt. Schließlich soll Gorgoroth die im Spiel am schwierigsten zu erobernde Region Mordors sein, wie die Entwickler während der Präsentation verlauten lassen.

Carnáns Fluch (Spoiler-Gefahr!)

Hinweis: Wer sich partout möglichst nicht spoilern lassen will, sollte die folgenden Abschnitte des Artikels besser ignorieren.

Den Kampf gegen den Balrog schlagt ihr nicht alleine, sondern mit Unterstützung des Naturgeists Carnán. Quelle: Warner Bros. Interactive Mittelerde: Schatten des Krieges - Den Kampf gegen den Balrog schlagt ihr nicht alleine, sondern mit Unterstützung des Naturgeists Carnán. Im Story-Modus von Mittelerde: Schatten des Krieges trefft ihr in Gorgoroth im fortgeschrittenen Lauf des Action-Adventures außerdem auch auf eine Kreatur, die schauriger nicht sein könnte. Ein leibhaftiger Balrog von Morgoth entsteigt den Flammen aus der Lavatiefen und ihr müsst euch dieser Kreatur im Kampf stellen. Auf den Namen Tar-Goroth hörend, stellt die Kreatur einen Balrog-General aus dem Ersten Zeitalter von Mittelerde dar. Zudem ist er in uralter Erzfeind des Naturgeistes Carnán. Der Naturgeist ist in der Lage, verschiedene Formen anzunehmen und steht Talion in verschiedensten Situation im Spiel als Mitstreiter zur Seite. Weitere, tiefergehende Infos zu der mystischen Figur Carnáns zeigte Monolith schon Ende Juni in dem hier verlinkten Livestream "The Spirit of Carnán". Aber seid gewarnt - Spoiler sind dabei nicht auszuschließen!

Klopperei mit einem Balrog

Die Gestaltung des Balrogs in Mittelerde: Schatten des Krieges orientiert sich vom Design her sehr nahe an der filmischen Umsetzung von Peter Jackson. Animationen, Details und Sound sorgen dabei für einen hohen Wiedererkennungswert. Doch anders als in der Buch- und Filmvorlage sind es in Mittelerde: Schatten des Krieges nicht die Zwerge, die das finstere Übel wecken. Vielmehr sind die Ork-Schergen Saurons dafür verantwortlich. Während eines finsteren Rituals des Ork-Nekromanten Zog beschworen, bestreitet ihr den Kampf gegen die Kreatur zusammen mit dem Naturgeist Carnán. Der entbrennende Bosskampf, den uns Monolith in Seattle vorführte, ist kurzweilig und effektreich inszeniert, gestaltet sich aber auch nicht sonderlich schwer. Das ist aber bewusst so gewollt, dient dieses erste Aufeinandertreffen mit dem Balrog doch eher als Auftakt einer ganzen Quest-Reihe. Dass es dabei wohl nicht bei dieser einen Auseinandersetzung mit dem Balrog bleibt, zeigt das uns vom Hersteller zur Verfügung gestellte Gameplay-Video, das ihr euch in diesem Special anschauen könnt. Weitere News, Specials und Infos zu Mittelerde: Schatten des Krieges findet ihr auch stets auf unserer Themenseite zum Spiel. Das Action-Adventure erscheint am 22. Oktober 2017 für PC, PS4 und Xbox One.

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