Mittelerde: Schatten des Krieges: Gameplay des Shadow-Wars-Modus, plus Video
Special
Mittelerde: Schatten des Krieges bietet dem Spieler nicht nur ein umfangreiches Story-Erlebnis. Neben den Social-Features wie Online-Conquest und -Vendetta steht euch im Sandbox-Gameplay auch der Krieg um Mordor - der Shadow-Wars-Modus zur Verfügung. Wie dieser funktioniert, zeigen wir euch in diesem Special plus ausführlichem Gameplay-Video der PC-Version.
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Wer das Ende der Hauptgeschichte in Mittelerde: Schatten des Krieges abgeschlossen hat, dem eröffnet sich in der Sandbox-Welt der so genannte Shadow-Wars-Modus. In diesem, schon fast strategiemäßig anmutenden Spielmodus kämpft ihr um die Vorherrschaft in ganz Mordor. Bei unserem Entwicklerbesuch Anfang August in Seattle führt uns Monolith den Shadow-Wars-Modus mit einer umfangreichen Gameplay-Präsentation vor.
Kämpft um (vielleicht 12) Locations in Mordor und darüber hinaus!
Quelle: Warner Bros. Interactive
Mittelerde: Schatten des Krieges - Auf dem vom Hersteller gezeigten Screenshot der Spielweltkarte sind zahlreiche spielbare Locations für den Shadow-Wars-Modus erkennbar.
Die riesige Sandbox-Spielwelt in Mittelerde: Schatten des Krieges ist im Shadow-Wars-Modus frei zugänglich und in mehrere Regionen unterteilt. Jede dieser Regionen enthält eine Festung. Wer eine solche Festung erobert und kontrolliert, übernimmt auch die Kontrolle der entsprechenden Region Mordors. Entwickler Monolith setzt dabei auf die aus der Buch- und Filmvorlage bekannten Locations, von denen wir vor Ort in Seattle fünf davon zu Gesicht bekommen. So fällt unser Blick auf der hübsch designten 3D-Weltkarte beispielsweise sofort auf Cirith Ungol, was in der Sprache der Sindarin-Elben für "Spinnenspalte" steht. In dieser Region dürftet ihr höchstwahrscheinlich auch auf Zugang zu Torech Ungol - besser bekannt als Kankras Lauer - haben. Dass Kankra (Shelob) einen wohl nicht unerheblichen Auftritt in der Story hat, zeigte Monolith ja schon im entsprechenden Ankündigungs-Trailer zu Shelob.
In der Hochebene von Gorgoroth und damit im Schatten von Mount Doom - dem Schicksalsberg - angesiedelt, steht die Festung Barad-dûr für euch bereit. Gondors ehemalige Stadtfestung Minis Ithil, die unter Saurons Herrschaft zu Minas Morgul wird, ist ebenfalls Teil der Spielwelt im Shadow-Wars-Modus. Zentral im Nordosten gelegen, könnt ihr die Festung von Seregost kontrollieren - den Geburtsort der Schwarzen Uruks. Im Süden gelegen, wacht die Festung Barad Núrn über die dortige Region. Ob es neben diesen fünf schon bekannten Regionen und Festungen noch weitere Locations gibt, verriet Monolith nicht. Denkbar wäre aber beispielsweise, dass auch die Festung des Schwarzen Tors im Tal von Udûn eine Rolle spielen könnte. Schlussendlich verrät auch der von Monolith/Warner Bros. Interactive zur Verfügung gestellte Screenshot der Mordor-Karte, dass es wohl auch weitere Festungen fürs Gameplay geben muss. Im Screenshot sind nicht nur insgesamt 12 Locations deutlich erkennbar - vielmehr entdecken wir dabei auch Highlights aus den bekanntesten Schlachtenschauplätzen der Bücher, beziehungsweise Filme. So sind im Westen der Karte außerhalb von Mordor ganz deutlich Osgiliath und Minis Tirith als Festungen erkennbar und mit Symbolen versehen. Neben dem Original-Screenshot ohne Ortsbezeichnungen haben wir für euch auch eine spekulativ erstellte Karte der möglichen Locations im Spiel erstellt, basierend auf einer inoffiziellen, hier verlinkten Kartenvorlage von Mordor.
Quelle: PC Games
Mittelerde: Schatten des Krieges - Wir haben ein bisschen spekuliert! In der Legende zum Screenshot stellen wir euch die unserer Meinung nach möglichen Locations im Shadow-Wars-Modus von Mordor vor.
Die Inhalte im Shadow-Wars-Modus
Der Krieg um die einzelnen Mordor-Regionen in Mittelerde: Schatten des Krieges enthält wohl auch eine locker gehaltene Rahmenhandlung, wie uns Creative-Director Michael de Plater erklärt. Doch die Hauptaufgabe im Shadow-Wars-Modus besteht darin, die von euch gehaltenen Festungen in Verteidigungsmissionen gegen anstürmende Gegnerwellen zu behaupten. Das Ganze funktioniert im Prinzip wie bei den von uns schon vorgestellten Conquest-Schlachten, nur dass ihr diesmal eben auf der Verteidigerseite steht. Die Festungen, die in eurem Besitz sind, lassen sich entsprechend eurer verfügbaren Orks samt Upgrades anpassen und auf Wunsch auch als Conquest-Missionsziel für andere Spieler freischalten.
Quelle: PC Games
Mittelerde: Schatten des Krieges - Vor einer Schlacht im Shadow-Wars-Modus legen wir unsere Verteidigungseinheiten und deren Upgrades fest.
Wie bei den Conquest-Schlachten lassen sich auch in der Rolle als Verteidiger im Shadow-Wars-Modus von Mittelerde: Schatten des Krieges vor einer Schlacht bis zu sechs Festungs-Slots mit Ork-Warchiefs bestücken und durch Upgrades verbessern. Im obersten, siebten Slot auf der Verteidigerseite bestimmt ihr euren Overlord. Dessen Clan-Zugehörigkeit markiert dann auch das äußere Erscheinungsbild eurer Burg. Zu den erhältlichen Verbesserungen eurer Trutzburg zählen beispielsweise verstärkte Stein-Mauern und Metall-Tore oder auch Scharten, die Gift- oder Feuerströme auf die Angreifer herabregnen lassen. Für die Ork-Warchiefs lässt sich zudem festlegen, welche Truppentypen zum Einsatz kommen sollen. Das können beispielsweise Kavallerie-Einheiten, Schildträger, Speerwerfer, Armbrustschützen oder auch Bannerträger sein. Letztere erhöhen beispielsweise die Kampfmoral. Schlussendlich lassen sich bestimmte Einheiten auch mit zusätzlichen Effekten ausstatten. So könnt ihr beispielsweise die Armbrustschützen oder Katapult-Einheiten mit unterschiedlicher Munition bestücken, die dann für Feuer-, Gift- oder Frost-Schaden sorgen. Noch unbestätigt ist, ob ihr beispielsweise die stationierten Truppen in einer Festung auch in andere besetzte Regionen verlegen könnt. Dieses strategisch nicht ganz unerhebliche Detail sprachen wir im Verlauf unseres Besuches zwar an, aber außer einem augenzwinkernden "Darüber können wir jetzt noch nicht sprechen", war keinerlei weitere Information hierzu von den Entwicklern zu entlocken.
Quelle: PC Games
Mittelerde: Schatten des Krieges - Für erfolgreich abgeschlossene Verteidigungen im Shadow-Wars-Modus erhaltet ihr reichlich Beute.
Von Stufe zu Stufe anspruchsvoller
Der Shadow-Wars-Modus selber ist in verschiedene Stufen, so genannte Stages, unterteilt. Mit jeder neuen Stufe kann die Anzahl der jeweils angegriffenen Regionen und die Stärke der Angreifer-Armeen steigen. Solltet ihr eine der Verteidigungsschlachten verlieren, geht auch die Kontrolle über die dazugehörige Region verloren. Dann müsst ihr die entsprechende Burganlage zunächst wieder zurückerobern, bevor sich die nächste Stufe im Shadow-Wars-Modus erreichen lässt. Auch bei diesem Gameplaymodus sorgt das Nemesis-System für unterschiedlichste Erlebnisse. So ist es beispielsweise sinnvoll, für die eigenen Ork-Warchiefs Bodyguards auszubilden. Auch zahlreiche, zusätzliche Neben-Quests können sich im Rahmen des Shadow-Wars-Modus ergeben. Bleiben wir bei dem Beispiel, in dem wir eine Festung in der Schlacht verloren haben. In diesem Fall besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die siegreichen Gegner euren entsprechenden Overlord in Gefangenschaft nehmen. Daraus ergibt sich dann eine optionale Rettungsmission, in der ihr versuchen könnt, euren getreuen Anhänger zu befreien. Vor dem Angriff auf eine Festung, die ihr zurückerobern wollt, lassen sich auch gezielt verfügbare Spionage- oder Meuchelaufträge absolvieren, um daraus taktische Vorteile für die Schlacht zu generieren.
Quelle: PC Games
Mittelerde: Schatten des Krieges - Im Kampf gilt es, die obere linke Ecke des Bildschirms im Auge zu behalten. Dort erkennbar ist der Zustand unserer Verteidigungspunkte sowie die Anzahl der zu besiegenden Warchiefs.
Während einer laufenden Schlacht zeigt euch die Benutzeroberfläche in Mittelerde: Schatten des Krieges in der oberen, linken Bildschirmecke stets an, wie es um eure Verteidigungspunkte (Victorypoints) der Festung bestellt ist. Darunter bekommt ihr alle zu besiegenden Warchiefs der angreifenden Orks angezeigt. Ein Zeitlimit, um Siegkategorien wie im Conquest-Modus zu erreichen, gibt es im Shadow-Wars-Modus allem Anschein aber nicht. Erfolgreich abgeschlossene Schlachten lassen euch nicht nur die Oberhand in der Region behalten, sondern bescheren Talion auch reichlich Erfahrungspunkte, Ingame-Währung und Ausrüstung. Noch unklar ist, wie viele Stufen der Shadow-Wars-Modus insgesamt umfasst. Die Entwickler lassen am Ende der Präsentation aber durchblicken, dass es zumindest storytechnisch auch ein Ende der "Schattenkriege" gibt. Wenn ihr den Shadow-Wars-Modus erfolgreich abgeschlossen habt, soll ein finaler Story-Epilog direkt zu den Geschehnissen der Buchvorlage Der Herr der Ringe überleiten und damit inhaltlich die Brücke zwischen Spiel und Roman schlagen. Danach könnt ihr aber weiterhin in der Sandbox von Mittelerde: Schatten des Krieges aktiv sein.
Was haltet ihr vom geplanten Krieg um Mordor - dem Shadow-Wars-Modus? Schreibt uns eure Meinungen, Hoffnungen und Befürchtungen in die Kommentare. Mehr Artikel, Infos und Videos zu Mittelerde: Schatten des Krieges findet ihr auf unserer Themenseite zum Action-Adventure von Monolith/Warner Bros. Interactive.
