Mario Kart World: Was taugt die offene Spielwelt?

Kolumne Lukas Bohnau
Mario Kart World: Was taugt die offene Spielwelt?
Quelle: PC Games

Redakteur und Nintendo-Experte Lukas "NintenToker" Bohnau konnte bereits einige spaßige Stunden in Mario Kart World verbringen. Aber wie sieht es mit der offenen Spielwelt aus? Hat sie das Potenzial langfristig zu motivieren?

Elf Jahre - so lange hat es gedauert, bis Nintendo uns endlich ein neues Mario Kart spendiert hat. Meine Mario-Kart-Reise begann auf dem GameCube: In Mario Kart Double Dash bin ich 2003 das erste Mal über die Pisten gebrettert. Und obwohl ich nie wirklich etwas für Autos und Rennstrecken übrighatte, war Mario Kart die Ausnahme!

Fortan spielte ich jeden Nachfolger und habe mir auch mal die vorherigen Teile für das Nintendo 64, das Super Nintendo und den Game Boy Advance angeschaut. Seit Double Dash gehört die Reihe für mich zu meinen absoluten Lieblingsspielen und hat mir nicht nur meine Kindheit versüßt, sondern bereitet mir auch jetzt im Erwachsenenalter immer noch unfassbar viel Spaß!

Logisch, dass ich nach der langersehnten Ankündigung eines neuen Teils absolut aus dem Häuschen war. Auch wenn Mario Kart 8 Deluxe bis dato das für mich beste Mario Kart aller Zeiten ist, wurde es trotzdem Zeit für ein bisschen frischen Wind. Und diesen frischen Wind sollte uns nun Mario Kart World liefern - und das so anders wie noch nie!

Denn die große Neuerung diesmal: Mario Kart ist jetzt Open World. Naja, zumindest zum Teil. Wir können natürlich immer noch ganz klassisch Rennen fahren, aber eben nun auch abseits der Pisten im Modus "Freies Fahren" die Welt erkunden. Ob dieser Schritt wirklich notwendig war, um der Reihe zu neuem Glanz zu verhelfen - oder alles vielleicht doch mehr Schein als Sein ist -, verrate ich euch in diesem Video.

Langeweile? Fehlanzeige!

Bei neun Teilen Mario Kart könnte man mittlerweile denken: Wird das nicht irgendwann langweilig? Nein! Denn jeder Teil hat es geschafft, die Spielerschaft durch neue Gimmicks, Modi und Gameplay-Elemente zu überraschen. In Mario Kart 64 war es der Sprung von 2D zu 3D, Double Dash führte die Doppel-Items ein, ab Mario Kart 7 gehörten Gleiter und U-Boot-Schraube zum festen Repertoire, und in Mario Kart 8 konnten wir sogar der Schwerkraft trotzen.

Mit Mario Kart World bekommen wir nun einen neuen Teil, der ein bisschen mehr von den bisherigen Games abweicht - im Kern aber natürlich trotzdem das Gleiche bietet. Durch das Open-World-Feature unterscheidet sich Mario Kart World jedoch deutlich von seinen Vorgängern.

Schon im Startscreen des Spiels werden wir dazu eingeladen, einfach draufloszufahren. Das Menü ist nämlich so aufgebaut, dass wir neben den Auswahlmöglichkeiten Einzelspieler, Multiplayer etc. auch direkt über den Plus-Button das freie Fahren starten können. Der Übergang vom Menü ins Game erfolgt dabei nahtlos und wir gehen direkt ins Fahren über. Der Charakter und das Kart, mit dem wir fahren, sind dabei davon abhängig, welchen wir in unserer letzten Spielsession ausgewählt haben. Das kann man aber auch jederzeit ändern.

Tja, und da sind wir nun auch schon: mitten in der offenen Spielwelt. Ohne Plan von nichts! Es gibt kein Tutorial, keine vorgegebenen Missionsziele, rein gar nichts - nur mich und die komplett frei befahrbare Spielwelt. Man startet auch nicht von einem bestimmten Punkt, sondern einfach gerade von der Stelle, die im Startscreen gerade eingeblendet wurde. Es kann also durchaus sein, dass unsere Erkundungstour in einem schneebedeckten Gebirge, am Strand oder vielleicht doch in der Wüste startet.

Mario und seine Freunde erkunden das freie Fahren. Quelle: Nintendo An sich finde ich das auch gar nicht schlimm, weil man natürlich sofort einen Entdeckerdrang verspürt, dem man nachgehen möchte - unabhängig davon, wo man sich gerade befindet. Ein ganz kleines bisschen hat es mich auch an meine ersten Momente in The Legend of Zelda: Breath of the Wild erinnert - mit dem Unterschied, dass wir in Mario Kart World deutlich entspannter die Umgebung erkunden können.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk