Bald geht's endlich los bei Marathon: Bungie will den Extraction-Shooter für ALLE machen!
Special
Bungie hat sein erstes neues Spiel seit acht Jahren endlich vorgestellt und setzt sich hohe Ziele: das notorisch unzugängliche Genre der Extraction-Shooter massentauglich zu machen.
Zum einen wird euch Marathon nicht dazu zwingen, mit bloßen Fäusten in den Kampf zu ziehen, solltet ihr nach mehreren Niederlagen hintereinander mal gar keine guten Items mehr im Inventar haben. Die Mega-Konzerne, für die ihr auch optionale Aufträge in den Runden erfüllt, rüsten euch mit Sponsoren-Kits aus, damit ihr in den Kämpfen immer eine Chance habt.
Zum anderen ist der Tod noch nicht das Ende. Teammates dürfen euch jederzeit wiederbeleben, egal, ob ihr nur zu Boden gebracht oder schon "richtig" getötet wurdet. Erst, wenn das gesamte Team ausgelöscht oder der Rundentimer abgelaufen ist, seid ihr wirklich weg vom Fenster.
Die Matches sind auf 25 Minuten begrenzt und wer dann immer noch auf der Map herumgurkt, bekommt nur eine letzte Chance, sie zu verlassen - und zwar über einen einzigen, finalen Extraktionspunkt, um den sich dann natürlich alle restlichen Spieler streiten werden. Da liegt also viel Potenzial für spannende, letzte Gefechte.
Killer-KI
Für Spannung will Bungie aber auch abseits der PvP-Komponente sorgen, und zwar in Form der KI-Feinde, die sich Extraction-Shooter-typisch auf den Maps tummeln werden. Im Gespräch haben die Entwickler mehrmals betont, dass man die Bots auf keinen Fall auf die leichte Schulter nehmen darf, also ähnlich wie bei Hunt: Showdown.
Sie sollen integraler Bestandteil der Runden sein, und nicht etwas, an dem man einfach vorbeiläuft. Außerdem spawnen besondere Events auf den Marathon-Maps und das Wetter soll sich auch von Runde zu Runde verändern.
Vermutlich wird es auch die eine oder andere Mission geben, die das Besiegen bestimmter KI-Feinde oder sogar Bossgegner erfordert. Diese Missionen werden von den verschiedenen Megakonzernen des Marathon-Universums vergeben und vor dem Match im Hub-Menü ausgewählt.
Zwar startet dann jedes Mitglied im Dreierteam mit seinen eigenen Aufgaben in die Partie, aber die Entwickler wollen Marathon trotzdem zu einem teambasierten, sozialen Erlebnis machen. Es soll sich also lohnen, seinen Partnern bei ihren Aufgaben zu helfen.
Die Erfüllung von Konzernmissionen bildet die übergeordnete Progression im Spiel, und obwohl Marathon keine Singleplayer-Kampagne oder reinen PvE-Content bieten wird, soll das Universum über die Quests erzählerisch ausgestaltet werden. Da war etwa die Rede von freischaltbaren Kodexeinträgen und einer Art Main-Quest, die jeder Konzern auf Lager hat.
Keine Kampagne, kein Preis, aber ein Release-Termin!
Dass Marathon ein reines Multiplayer-Spiel wird, ist bei der stilsicheren Aufmachung fast schon schade. Ich habe mich jedenfalls schon jetzt in dieses Sci-Fi-Universum verliebt - der Low-Poly-Artstyle mit seinem düsteren Retro-Touch hat es mir richtig angetan, und ich würde hier liebend gerne eine Solo-Kampagne bestreiten, aber gut, Bungie setzt bei Marathon voll und ganz auf den Extraction-Modus.
Quelle: Bungie
Der soll dafür aber mit regelmäßigen Content-Updates und Events frisch gehalten werden, denn auch Bungies neues Spiel ist wenig überraschend ein Live-Service-Game. Zur Finanzierung konnte man mir noch nichts Genaues sagen, außer eines: Marathon wird kein Free-to-Play-Titel, sondern ein Bezahlspiel.
Und während das bei einem Battle Royale ein K.O.-Kriterium wäre, ist es am Extraction-Markt noch durchaus üblich, Eintritt zu bezahlen. Daran wird's vermutlich nicht scheitern.
Trotzdem wird sich zeigen müssen, wie viele alte und neue Extraction-Spieler Bungie abholen kann. Ganz neu gedacht wird das Genre bei Marathon nicht, aber hoffentlich genug entschlackt und mit Bungies erstklassigem Gunplay veredelt, um sich am Markt zu behaupten.
Es dauert auch nicht mehr allzu lange, bis ihr Marathon ausprobieren könnt: Noch im April startet eine Closed-Alpha-Phase, die Einladungen dafür verteilt Bungie über seinen Discord-Server. Die Vollversion geht dann am 23. September online, über den Preis ist noch nichts bekannt.
Und obwohl Bungie inzwischen zu Sonys hauseigenen Studios gehört, müssen sich Xbox- und PC-Spieler keine Sorgen machen: Marathon erscheint zeitgleich auf PC, PS5 und Xbox Series und wird sowohl Cross-Play als auch Cross-Save unterstützen. Transparenzhinweis: Das Vorschau-Event zu Marathon fand online statt.
