Indie-Highlights 2017: Die Spiele von A bis D

Special Felix Schütz
Indie-Highlights 2017: Die Spiele von A bis D
Quelle: PC Games

Besser gleich vormerken: Diese Indies werden in diesem Jahr besonders spannend. In unserem großen Ausblick-Special stellen wir euch 33 potenzielle Indie-Geheimtipps vor, die uns in diesem Jahr beschäftigen werden. Darunter ist praktisch alles vertreten: Aufbau-Strategie, Metroidvanias, Survival-Horror, Rundentaktik, Action-RPGs und vieles mehr.

Innovatives Online-Geprügel, stylishe 80er-Jahre-Action, intensiver Ekel-Horror und deftige Pixelkost speziell für Fans von Dark Souls: Wir beginnen unser Special mit einem bunten Strauß potenzieller Hochkaräter, die noch in diesem Jahr erscheinen oder zumindest in die Early-Access-Phase starten sollen.

Absolver

Absolver Quelle: Devolver Digital Absolver

Ein Online-Rollenspiel, bei dem statt Quests und Item-Sammelwut die hochkomplexen Kämpfe im Fokus stehen: Absolver ist eines der ungewöhnlicheren Projekte von Publisher Devolver und das will bei den Indie-Liebhabern was heißen! Nicht nur die reduzierte Optik ist gewöhnungsbedürftig, auch die Duelle gegen KI-Gegner oder menschliche Spieler heben sich wohltuend von der Konkurrenz ab. Schlagrichtung und Kraft gebt ihr am besten per Gamepad vor - neben den bloßen Fäusten sind in den Nahkämpfen auch Schwerter und filigrane Degen erlaubt. Ihr wählt aus vier grundsätzlichen Stilrichtungen und könnt jederzeit hin und her wechseln, um imposante Schlag-, Stich- und Tritt-Kombos aneinanderzuketten. Euer Move-Set stellt ihr dabei wie ein Kartendeck zusammen; mit zunehmenden Spielfortschritt erlernt ihr immer neue Techniken. Die zu meistern ist aber eine Herausforderung; Absolver erfordert "Skill". (pb)

Entwickler: Sloclap
Termin: 2017

Agony

Spieleperlen 2017: 33 Indie-Highlights im große Vorschau-Special (1) Quelle: Play Way Spieleperlen 2017: 33 Indie-Highlights im große Vorschau-Special (1) Vor dem Spielen bitte keine ausgedehnte Mahlzeit genießen: Beim Anblick der kranken Höllen-Fantasien von Agony könnte manchem Spieler schlecht werden. Als verdammte Seele seid ihr in der Ego-Perspektive unterwegs, sprecht mit NPCs und löst Adventure-typische Rätsel. Vor allem aber bestaunt ihr die ekelhafte Spielwelt mit ihren Wänden aus Zähnen und Türmen aus Fleisch. Auch vor toten Babys und anderen Widerwärtigkeiten schrecken die Indie-Entwickler nicht zurück. Kämpfe gibt es nicht, stattdessen hält der Spielcharakter per Tastendruck die Luft an und kauert sich zusammen, um an Dämonen vorbeizuschleichen. Wird man doch mal erwischt und der eigene Avatar zu Hackfleisch verarbeitet, schickt man seinen Geist auf die Suche nach einem neuen Wirtskörper. (pb)

Entwickler: Mad Mind Studio
Termin: 2. Quartal 2017

Aven Colony

Aven Colony Quelle: PC Games Aven Colony Ein schicker City Builder trifft auf knackige Science Fiction: eine vielversprechende Mischung! In Aven Colony bauen wir eine florierende Kolonie auf einem fremden Planeten. Weil es der Atmosphäre der Alien-Welt an Sauerstoff fehlt, stecken alle unsere Gebäude unter Glaskuppeln und müssen mit Tunneln verbunden werden, damit unsere Kolonisten ihre Ziele erreichen. Neben Rohstoffen müssen wir auch genug Nahrung erzeugen, die Energieversorgung im Auge behalten und uns um die Bedürfnisse unserer Bewohner kümmern. Wechselnde Jahreszeiten, Blitzstürme, wuchernder Alien-Pilzbefall und riesige Sandwürmer bereiten uns dabei zusätzlich Kopfzerbrechen.

Aven Colony ist bereits seit ein paar Monaten als Beta-Fassung spielbar, der Release im zweiten Quartal nähert sich mit Riesenschritten. Das fertige Spiel soll neben einer umfangreichen Kampagne auch einen Sandbox-Modus enthalten, ein Mehrspielerpart ist allerdings nicht geplant. Aven Colony wird von Mothership Entertainment entwickelt, einem vierköpfigen Team in Austin, Texas, das zuvor an Titeln wie Fable 2, Metroid Prime 3 und Star Wars: The Old Republic gearbeitet hat. Erst kürzlich wurde bekannt, dass Team 17 als Publisher für das Spiel einspringt. (fs)

Entwickler: Mothership Entertainment
Termin: 2. Quartal 2017

Battalion 1944

Battalion 1944 Quelle: Bulkhead Interactive Battalion 1944 Nach etlichen Ego-Shootern mit einem Zukunftsszenario sehnen sich wieder viele Spieler nach dem wohl vertrautesten Setting des Genres: dem Zweiten Weltkrieg. Ein Indie-Studio names Bulkhead Interactive, das sich zu einem guten Teil aus ehemaligen Moddern und E-Sportlern formiert, will den Wunsch der Shooter-Enthusiasten erfüllen. Battalion 1944 soll den Fans von Titeln wie Medal of Honor oder Call of Duty die Möglichkeit geben, wieder beinharte Multiplayer-Schlachten an der Normandieküste auszufechten - nur eben mit moderner HD-Optik und vielen weiteren Verbesserungen.

Ebenso achten die Entwickler auf Authentizität und sind deshalb auch zu Orten berühmter Gefechte wie Sainte-Mère-Église gefahren, um den Mehrspielerkarten den letzten Feinschliff zu verpassen. Auch die Soundkulisse dürfte im Spiel stimmen, denn Bulkhead Interactive hat echte Waffen wie die Thompson-Maschinenpistole oder den Karabiner 98 für die Tonaufnahmen verwendet. Ob Battalion 1944 tatsächlich eine Trendwende im Genre einleiten wird, davon werden wir uns ab Mai überzeugen - dann beginnt die Alpha-Phase. (ms)

Entwickler: Bulkhead Interactive
Termin: Mai 2017 (Alpha-Start)

Battletech

Battletech Quelle: HBS Battletech Per Kickstarter finanzierte Rundentaktik von Battletech-Erfinder Jordan Weisman: Wir rüsten bis zu vier Mechs detailliert aus und führen sie durch spielerisch fordernde Schlachten. Neben einer Story-Kampagne, die im Jahr 3025 spielt, gibt es auch einen vollwertigen Multiplayermodus. Harebrained Schemes hat zuvor Shadowrun Returns und die beiden Sequels Shadowrun: Dragonfall und Shadowrun: Hong Kong entwickelt. (fs)

Entwickler: Harebrained Schemes
Termin: 2017



Chasm

Chasm Quelle: Discord Games Chasm Schon lange der feuchte Traum vieler Metroidvania-Fans, soll Chasm in diesem Jahr endlich fertig werden. Zeit wird's! Immerhin stecken fast fünf Jahre Entwicklungszeit in dem Spiel, das bereits im Mai 2013 erfolgreich per Kickstarter finanziert wurde. Chasm setzt optisch auf einen hübsch gepixelten 16-Bit-Stil, soll spielerisch aber mit modernen Features auftrumpfen: Das 2D-Action-Adventure umfasst sechs riesige Zonen, die aus zufällig angeordneten, aber von Hand gemachten Levelbausteinen bestehen. Dadurch soll kein Durchgang dem nächsten ähneln. In den Dungeons finden wir natürlich neue Fähigkeiten, die uns weitere Bereiche zugänglich machen, außerdem können wir unseren Helden rollenspieltypisch aufleveln und mit jeder Menge Waffen, Rüstungen und Zauber ausstatten. (fs)

Entwickler: Bit Kid, Inc.
Termin: 2017

Crosscode

Crosscode Quelle: Radical Fish/Deck 13 Crosscode Ein achtköpfiges junges Entwicklerteam aus Saarbrücken steckt hinter diesem Projekt, das nicht nur Retro-Fans das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt: Crosscode ist ein waschechtes Action-Rollenspiel, das optisch auf den ersten Blick an SNES-Klassiker wie Secret of Mana erinnert. Hinter der schicken Pixel-Fassade steckt aber weitaus mehr als ein x-beliebiges JRPG: Wir spielen wir die junge Leah, die sich in das fiktive MMOG Crossworlds einloggt, um dort ihre Erinnerungen zu finden. Sie führt Dialoge mit Leuten in- und außerhalb des Spiels, löst vertrackte Puzzles und prügelt sich durch rasante Gefechte. Zu den Rollenspiel-Features zählen ein verzweigter Talentbaum, Levelaufstiege und Quests. Eine Early-Access-Fassung ist bereits verfügbar. (fs)

Entwickler: Radical Fish
Termin: September 2017

Crossing Souls

Crossing Souls Quelle: Devolver Digital / Fourattic Crossing Souls Dass Devolver Digital einen Narren an den 1980er-Jahren gefressen hat, ist kein Geheimnis: Kaum ein Spiel zelebrierte den Retro-Style so wie Hotline Miami. Jedenfalls bis jetzt, denn auch mit Crossing Souls unterstützt der Publisher ein Action-Adventure, das unter anderem der Serien-Hit Stranger Things sowie altmodische Adventures und RPGs inspiriert haben. Kalifornien im Jahr 1986: Nachdem eine Gruppe Teenies im Wald ein Artefakt entdeckt, steht deren Welt Kopf. Chris, Charlie, Big Joe, Math und Kevin können fortan zwischen den Dimensionen wandeln. Doch auch das Militär hat Interesse an dem Fund! Ganz viel Earthbound und 1980er-Jahre-Ästhetik stecken in Crossing Souls, seine spielerischen Qualitäten stellt es in diesem Frühjahr unter Beweis. (kr)

Entwickler: Fourattic
Termin: 2. Quartal 2017

Cuphead

Nein, dieses Spiel kommt nicht von Disney. Auch wenn es so aussieht wie ein Micky-Mouse-Cartoon aus den 1930er-Jahren. Cuphead ist ein Meilenstein der 2D-Animation - seit nunmehr schon knapp sieben Jahren, denn so lange schraubt Studio MDHR bereits an dem Jump & Run. Ähnlich wie Capybaras wunderschönes Below (das wir aufgrund ausbleibender Lebenszeichen schweren Herzens von dieser Liste gestrichen haben) begleitet die Vorfreude auf Cuphead manch einen Redakteur schon die halbe Karriere lang. Mitte 2017 wird es endlich soweit sein, großes Ehrenwort!

Cuphead Quelle: StudioMDHR Cuphead Das fertige Spiel sollte ursprünglich fast ausschließlich Bosskämpfe beinhalten, zusammengehalten von einer Oberwelt mit Geheimnissen. Doch zuletzt gab es auch klassische Plattformer-Sequenzen zu sehen. Der Schwierigkeitsgrad richtet sich dabei an Profis. Schön: Der Splitscreen-Modus erlaubt Partien zu zweit. Fraglich bislang, ob hinter der sensationellen Fassade auch genug spielerische Qualität schlummert. (pb)

Entwickler: Studio MDHR
Termin: 3. Quartal 2017

Dauntless

Dauntless Quelle: Phoenix Labs Dauntless

Das Erstlingswerk des kanadischen Studios Phoenix Labs, das 2014 von ehemaligen Mitgliedern von Bioware und Riot Games gegründet wurde. Dauntless ist ein Online-Action-RPG, zu seinen großen Vorbildern zählen Monster Hunter und Dark Souls. Es spielt in einer zersplitterten Fantasy-Welt, in der Bruchstücke der malerischen Landschaft wie Inseln in der Luft schweben. Dort machen bis zu vier Spieler gemeinsam Jagd auf gewaltige Kreaturen, die sich nur mit Geschick, Taktik und Teamplay erledigen lassen. Die Entwickler versprechen ein knackiges Kampfsystem mit großartigem Treffer-Feedback und eine motivierende Suche nach neuer Beute und Materialien, die in einem Craftingsystem zum Einsatz kommen. Das Spiel setzt auf ein Free2Play-Modell. (fs)

Entwickler: Phoenix Labs
Termin: 2017

Death's Gambit

Death's Gambit Quelle: White Rabbit Death's Gambit Death's Gambit schaut unverhohlen bei den Klassenbesten ab und trägt seine Liebe zu Dark Souls und Shadow of the Colossus offen zur Schau. Das Kampfsystem des 2D-Action-RPGs erfordert dementsprechend Konzentration, Timing und vorausschauendes Denken. Die Bosse füllen den ganzen Bildschirm und ihr müsst erst an den Biestern hinaufkraxeln, bevor ihr einen Treffer landen könnt. Der Tod gehört hier zum alltäglichen Geschäft. Nicht nur, weil ihr den Handlanger des Schnitters verkörpert, sondern auch weil der Schwierigkeitsgrad nicht von schlechten Eltern ist. Ob Death's Gambit auch ein paar eigene Ideen auf Lager hat oder sich zu sehr auf die Vorarbeit etablierter Größen verlässt, wird sich noch dieses Jahr zeigen. (kr)

Entwickler: White Rabbit
Termin: 2017

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