Lizenzumsetzungen sind öde? Nicht bei Lucas Arts! Mit Fate of Atlantis erschuf das legendäre Studio einen echten Genre-Klassiker. Hier erfahrt ihr, warum.
Indys Erben: Der Fluch der Nachfolger
Da sich Fate of Atlantis als kommerzieller Erfolg entpuppt, gibt LucasArts direkt einen Nachfolger in Auftrag. Hal Barwood und sein Team schreiben ein Skript für ein brandneues Adventure namens Indiana Jones and the Iron Phoenix, das nach dem Zweiten Weltkrieg spielen soll.
Indy hat hier die Aufgabe, die Nazis davon abzuhalten, mithilfe des Steins der Weisen den verstorbenen Adolf Hitler wiederzubeleben. Nach fast 15 Monaten Entwicklungszeit wachsen bei LucasArts jedoch ernste Zweifel an dem Projekt: Deutschland gilt schon damals als wichtiger Absatzmarkt für Adventure-Spiele, doch die Darstellung von Hitler und verschiedenster Nazi-Symbole in Videospielen ist zu der Zeit noch streng verboten. Lucas Arts erkennt, dass man das Spiel in Deutschland nicht ohne gravierende Änderungen veröffentlichen kann - und so beschließt man, die Notbremse zu ziehen und stellt das Projekt ein. Ob dies der einzige Grund war, darf aber bezweifelt werden - gerüchteweise soll es auch im Team heftige Differenzen über das Spiel gegeben haben.
Kurz darauf ein kleiner Hoffnungsschimmer: Lucas Arts wagt einen zweiten Versuch und gibt Indiana Jones and the Spear of Destiny in Auftrag, das aber wenig später ebenfalls eingestampft wird. Und damit gilt die Ära der klassischen Indy-Adventures offiziell als beendet!
Quelle: Steam
Archäologie zum Anfassen: Im Spielverlauf untersuchen Indy und Sophia mehrere stilechte Ausgrabungsstätten.
Stattdessen schlägt LucasArts einen anderen Weg ein, veröffentlicht zunächst das kuriose (und richtig schlechte) Indiana Jones and His Desktop Adventures (1996). Später greift man die Marke mit Indiana Jones und der Turm von Babel (1999) als Action-Adventure im Stil eines Tomb Raider fort. Es folgten Indiana Jones und die Legende der Kaisergruft (2003), Lego Indiana Jones: Die legendären Abenteuer (2008) und Indiana Jones und der Stab der Könige (2009), die aber nie mehr an den Ruhm von Fate of Atlantis anknüpfen konnten.
Und so gilt das klassische Adventure für viele, viele Jahre als der Höhepunkt sämtlicher Indiana-Jones-Videospiele. Erst im Dezember 2024, also nur ein Jahr nach seinem fünften und letzten Kino-Auftritt, kehrt Indy endlich wieder auf unsere Bildschirme zurück: Mit Indiana Jones und der Große Kreis liefern Bethesda und Machine Games ein riesiges Abenteuer ab, das klassische Adventure-Tugenden mit jeder Action, Schleichmechaniken und einer großartigen Inszenierung vermixt. In unserem Test kommen wir zu einem eindeutigen Urteil: Das beste Indy-Videospiel seit Fate of Atlantis! Und wer den Lucas-Arts-Klassiker von 1992 gespielt hat, weiß natürlich, was für ein Lob das wirklich ist.
Meinung
Fate of Atlantis kaufen: Kann man das heute noch spielen?
Indiana Jones and the Fate of Atlantis ist auch heutzutage noch erhältlich und dank ScummVM auf modernen Systemen problemlos spielbar. Über Steam gibt's lediglich die englische Version mit Sprachausgabe für knapp 6 Euro. Bei GOG.com findet sich auch die Fassung mit deutschen Texten für 5,69 Euro. Egal, wo ihr das Spiel kauft, ScummVM ist direkt enthalten und wird automatisch bei Spielstart ausgeführt.
In diesem Artikel
Schon gewusst? Trivia rund um Fate of Atlantis
- Fast zeitgleich zu Fate of Atlantis, das intern bei LucasArts entwickelt wurde, erschien noch ein weiterer Ableger: Indiana Jones and the Fate of Atlantis - The Action Game. Der Titel wurde von Attention to Detail entwickelt und stellt ein ziemlich mieses Actionspiel aus der Iso-Perspektive dar, das nur lose der Story des Adventures folgt.
- Hal Barwood, der Projektleiter von Fate of Atlantis, hat sich vor seiner Zeit bei LucasArts bereits einen Namen als Drehbuchautor gemacht. Er schrieb gemeinsam mit Steven Spielberg und Matthew Robbins das Skript zu Sugarland Express (1974), der zweite Film, für den Spielberg den Regieposten übernahm.
- Barwood wirkte später auch an Spielbergs Unheimliche Begegnung der dritten Art (1977) mit. Nach Indiana Jones and the Fate of Atlantis leitete er außerdem die Produktionen von Big Sky Trooper (SNES, 1995) und Indiana Jones and His Desktop Adventures (1996). Außerdem übernahm er die Regie für die aufwendigen Filmsequenzen des Video-Spektakels Rebel Assault 2: The Hidden Empire. (Und hier noch ein Fun Fact für Indy-Fans: In dem Star-Wars-Spiel wird die weibliche Hauptrolle von Julie Eccles gespielt - der gleichen jungen Frau, die bereits in Indiana Jones und der letzte Kreuzzug Indys überforderte Assistentin Irene verkörperte).
- Barwood schrieb außerdem noch an dem soliden Indiana Jones und der Turm von Babel (1999) mit und nahm sich danach viele Jahre Auszeit aus der Spiele-Branche. Erst 2008 meldete er sich mit der Story zu dem mäßigen Adventure Mata Hari (2008) zurück, das von Cranberry Productions in Hamburg entwickelt wurde.
- Die "Talkie-Version" mit englischer Sprachausgabe liegt dem Wii-Action-Abenteuer Indiana Jones und der Stab der Könige (2009) als freischaltbares Extra bei.
- Sowohl Fate of Atlantis wie auch das nie veröffentlichte Indiana Jones and the Iron Phoenix wurden später als Comic-Adaptionen umgesetzt.
- Deutsche Spieler dürften an der Talkie-Version mit englischer Sprachausgabe ihre helle Freude haben. In dem Abschnitt, in dem Indy die Kontrollen des deutschen U-Boots untersucht, kommentiert er die verschiedenen Schalter und Hebel mit deutschen Fantasiewörtern wie "Ausgeschnitzel", "Flugeldufel" und "Krauskefarben".
- Für die deutsche Version wurde ein Hakenkreuz im Pass des Nazi-Agenten Klaus Kerner entfernt. In der englischen Version, die derzeit online vertrieben wird, ist das Symbol allerdings noch zu entdecken.
- Im Algerien-Kapitel kann Indy verschiedene Gegenstände von einem Händler bekommen. Darunter auch ein signierter Baseball mit der Unterschrift eines gewissen Ron Gilbert. Adventure-Kenner wissen: Gilbert gilt als ein Pionier des Genres, erschuf für LucasArts unter anderem das Scumm-Interface sowie die Klassiker Maniac Mansion und Monkey Island. Gilbert kehrte viele Jahre später mit dem Retro-Abenteuer Thimbleweed Park auf die Bildfläche zurück, danach folgte das umstrittene Return to Monkey Island.
- Wusstet ihr, dass ein Team aus Fan-Entwicklern mal versucht hat, Fate of Atlantis als aufgepeppte Special Edition neu aufzulegen? Es gab sogar eine spielbare Demo! LucasArts ließ das inoffizielle Projekt allerdings im März 2017 einstellen, da man dem Spiel nie seinen Segen erteilt hatte. Mehr zu dem Fan-Remake findet ihr in dieser Meldung.
Quelle: Went2Play
So sollte das Fan-Remake von Fate of Atlantis aussehen. Daraus wird nichts mehr.
Der Geist von Indy lebt weiter: Die besten Alternativen zu Fate of Atlantis
Wer klassische Adventures im Stil von Indiana Jones sucht, sollte auch diese Spiele auf dem Schirm haben. Manche sind schon erschienen, andere brauchen noch ein wenig - unbedingt ein Auge drauf haben!
- Baphomets Fluch: Eine der langlebigsten Adventure-Reihen überhaupt, die schon seit 30 Jahren unzählige Fans hat. Die Abenteuer von George und Nico führen sie regelmäßig um den halben Erdball, es geht um uralte Mythen, Verschwörungen und den einen oder anderen Geheimbund - genau das Richtige für Indy-Fans. 2026 wird der zweite Teil in einer überarbeiteten 4K-Fassung neu aufgelegt, außerdem arbeiten die Entwickler bereits am offiziellen sechsten Teil. Nebenbei ist auch noch eine Verfilmung in Arbeit.
- The Adventures of Bryan Scott: Das Adventure ist zwar noch nicht fertig, macht aber schon jetzt einen sympathischen Eindruck. Neben Indiana Jones war hier vor allem Baphomets Fluch das große Vorbild. Dank Crowdfunding können sich Adventure-Fans auch auf eine hochwertige deutsche Vertonung freuen.
- The Eye of Vala sieht auf den ersten Blick aus wie ein verschollener Cousin von Fate of Atlantis - und genau das macht es so vielversprechend! Neben dem schicken Retro-Pixel-Stil, der verdächtig an Lucas Arts erinnert, macht uns auch die Feature-Liste neugierig: Die Entwickler versprechen ein lupenreines Point-and-Click-Adventure der alten Schule, mit logischen Rätseln, Inventar und allem Drum und Dran. Auf Steam könnt ihr euch das Spiel auf eure Wishlist packen.
Quelle: Teckel Studios
The Eye of Vala ist noch in Entwicklung. Das klassische Adventure ist überdeutlich an Indiana Jones angelehnt.
- Spiele wie Uncharted greifen zwar viele Themen aus Indiana Jones auf, sind aber viel stärker auf Action ausgerichtet. Wenn ihr also klassisches Point-and-Click-Gameplay mit vielen Puzzles erwartet, ist diese Reihe nichts für euch. Auch Indiana Jones und der Große Kreis spielt sich nicht wie ein klassisches Rätselabenteuer, hat aber zumindest viele Elemente daraus übernommen. Wer mag, kann sich den Anspruch der Kämpfe auch stark runterregeln und sich so mehr auf Rätsel, Erkundung und Story konzentrieren.
Falls ihr noch mehr klassische Point-and-Click-Abenteuer sucht, legen wir euch unseren großen Adventure-Ausblick 2026 ans Herz. Darin stellen wir euch jede Menge klassische Rätsel-Abenteuer vor, die speziell für Fans von Lucas-Arts-Adventures interessant sein dürften. Das Ganze gibt's natürlich auch als Video.
