War der Release von Hollow Knight Silksong gefühllos?

News André Linken
War der Release von Hollow Knight Silksong gefühllos?
Quelle: Team Cherry

Nach langer Wartezeit kam Hollow Knight: Silksong vor zwei Wochen endlich auf den Markt - doch nicht alle waren glücklich darüber.

Auch wenn es kein Shadow Drop im eigentlichen Sinne war, kam der Release von Hollow Knight: Silksong am 4. September 2025 dann doch etwas überraschend. Kurz nach dem großen Auftritt bei der diesjährigen Gamescom in Köln brachte Entwickler Team Cherry das lange ersehnte Metroidvania endlich auf den Markt und löste damit eine riesige Welle der Euphorie aus.

Allerdings war bei weitem nicht jeder völlig aus dem Häuschen, als der heiße Anwärter auf den Titel "Spiel des Jahres" so kurzfristig das Licht der Gaming-Welt erblickte. Zahlreiche Indie-Studios hatten aus Angst den Release ihrer Spiele kurzfristig verschoben. Vor allem Entwickler Rogue Factor dürfte nicht allzu glücklich mit der Terminwahl für Hollow Knight: Silksong (jetzt kaufen 19,99 € ) gewesen sein. Immerhin kam am selben Tag ihr Action-Adventure Hell is Us auf den Markt.

War der Shadow Drop von Hollow Knight: Silksong "gefühllos"?

Vor kurzem war Creative Director Jonathan Jacques-Belletête von Rogue Factor zu Gast beim Podcast "Friends per Second", um über sein neuestes Projekt Hell is Us zu sprechen. Dabei war natürlich auch der Release-Konflikt mit dem neuen Hollow Knight als Thema auf. Wirklich verärgert scheint er darüber zwar nicht zu sein, doch einen gewissen Unmut kann er bei seinen Aussagen nicht völlig unterdrücken.

"Wenn man weiß, dass man dermaßen groß ist, ist ein Shadow Drop ein bisschen wie... wow. Als 'GTA 6 der Indie-Szene'... so etwas als Shadow Drop zu veröffentlichen, ist schon etwas gefühllos. (...) Es gab zahlreichen Nachrichten und Mails zwischen uns und unserem Publisher. Wir hatten uns dazu entschieden, bei dem Termin zu bleiben. Und ich bin froh, dass wir es getan haben."

Allem Anschein nach hatten der Terminkonflikt und die enorme Wucht von Hollow Knight: Silksong keine allzu großen Auswirkungen auf den bisherigen Erfolg von Hell is Us. Außerdem machte Jacques-Belletête während des Interviews klar, dass eine solch kurzfristige Release-Verschiebung ein ziemlich großes Unterfangen gewesen wäre - verbunden mit einem entsprechend heftigen Aufwand. Daher habe man sich auch schon alleine aufgrund des enormen Glaubens an Hell is Us ganz bewusst dazu entschieden, die Veröffentlichung nicht zu verzögern. Bisher scheint Rogue Factor diese Entscheidung nicht bereit zu haben.

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Wie gut ist Hell is Us?

Zumindest rein von der Qualtiät des Spiels hatte das Entwicklerstudio zudem keinen Grund, sich vor der Konkurrenz zu verstecken. Das düster inszenierte Action-Adventure Hell is Us kam sowohl bei der Fachpresse als auch den Spielern bisher überwiegend gut an. Das zeigt schon alleine die Metacritic-Wertung von 77 Prozent, der User-Score liegt sogar bei 8,1 Punkten. Auch bei Steam kommt das Spiel hervorragend weg und steht aktuell bei 88 Prozent positiven Bewertungen.

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