Upscaling-Techniken: Reflex, Frame Generation, Anti-Lag und Fluid Motion Frames

Special Antonio Funes
Upscaling-Techniken: Reflex, Frame Generation, Anti-Lag und Fluid Motion Frames
Quelle: Nvidia

Mit Upscaling sind in Spielen mehr FPS drin. Wir erklären Funktionsweisen und geben Praxistipps zu DLSS, FSR und XeSS sowie weiteren Grafik-Features.

Weitere Features: Frame Generation und Fluid Motion Frames

Ihr seid sicher schon mal einem in den Spieloptionen aufgeführtem Feature begegnet, das eigentlich Bestandteil des Nvidia DLSS-Paketes ist: Frame Generation.

Teilweise steht im Grafikmenü auch einfach so etwas wie "Zusätzliche Bilder", denn diese Funktion erzeugt zwischen den berechneten Bildern weitere Bilder, um einen insgesamt flüssigeren Bildablauf zu erzeugen. Bei DLSS 4 sind es bis zu drei Zwischenbilder, die zusätzlich erzeugt werden.

Für Frame Generation, das 2023 mit DLSS 3 eingeführt wurde, braucht es allerdings mindestens eine RTX 4000er-Grafikkarte. Anfangs gab es große Probleme mit der Funktion, inzwischen läuft sie problemlos. AMDs Version dieser Technik nennt sich Fluid Motion Frames oder kurz auch FMF.

Sie ist seit FSR 3 mit im Paket dabei, das ebenfalls 2023 erschien, und kompatibel zu Radeon-GPUs ab der RX 6000-Reihe. Für beide Features gilt aber, dass die FPS-Werte selbst nicht verbessert werden - es sind nur generierte Zusatzbilder, die ein sozusagen "weicheres" Spielgefühl erreichen können.

AMDs Anti-Lag und Nvidias Reflex

Eine weitere Funktion, die das Spielerlebnis flüssiger gestalten soll, ist aufseiten von AMD Anti-Lag für Grafikkarten ab der Radeon RX 400-Reihe. Das Feature soll für eine bessere Zusammenarbeit zwischen CPU und Grafikkarte sorgen, um die Verzögerungen bei der Bildberechnung zu verkleinern.

Anfangs gab es mit Anti-Lag aber Probleme, da einige Spiele die Software als Cheat-Tool interpretierten und teils abstürzten. Vor Kurzem gab es zudem bei Spider-Man 2 Abstürze, die die Entwickler zusammen mit AMD als ein von Anti-Lag verursachtes Problem identifizierten und die Funktion vorerst aus dem Spiel entfernten.

Daher solltet ihr eine solche Funktion - dies gilt auch für die schon genannten anderen Features von AMD und Nvidia - immer erst austesten. Am besten spielt ihr zuerst eine Weile ohne die jeweilige Funktion und prüft irgendwann mit aktivierter Funktion, ob es euch einen Vorteil bringt oder nicht. Das Pendant zu Anti-Lag ist aufseiten von Nvidia die Technik Reflex.

Reflex gibt es seit 2021, und es ist mit Nvidia-Grafikkarten ab der RTX 900-Serie kompatibel. Systematische Probleme tauchten bisher nicht auf, aber trotzdem solltet ihr auch hier prüfen, ob Reflex einwandfrei funktioniert.

Die Vorteile beider Latenzverringerer werdet ihr aber sicher nicht aktiv bemerken, da es nur wenige Millisekunden sind, die ihr gewinnt. In actionreichen Games kann es aber das entscheidende Augenzwinkern als Vorteil bringen.

Nvidia-App Quelle: Screenshot Antonio Funes Der Hinweis auf neue Treiber inklusive Feature-Hinweisen in der Nvidia-App

Upscaling und Co: Dynamische Fortschritte

Wichtig ist bei allen genannten Techniken, dass sie stetig verbessert werden. Vor allem die KI-basierten Funktionen lernen ständig dazu. Es gibt aber auch Updates in Form von Treibern oder Spiele-Patches, die für neue Vorteile sorgen können oder aber auch erkannte Probleme beseitigen.

Wenn es beispielsweise in einem Update heißt, man habe in einem bestimmten Spiel die Performance um 20 Prozent gesteigert, sollte man eher davon ausgehen, dass es vorher ein Problem gab, wegen dem das Spiel viel langsamer als nötig lief.

Haltet eure Treiber und Spiele daher immer aktuell - da es bei manchen Treiber-Updates auch neue Probleme geben kann, könnt ihr nach dem Release neuer Treiber natürlich erst einmal ein paar Tage abwarten, ob Probleme bekannt werden.

Bei AMD findet ihr die passenden Treiber auf der Supportwebsite, auf der ihr zuerst als Produktart "graphics" auswählt und dann eure Radeon-Grafikkarte festlegen könnt. Bei Nvidia gibt es eine sehr ähnlich funktionierende Supportwebsite. Wenn ihr die Nvidia-App nutzt, die seit einigen Monaten neu im Treiberpaket dabei ist, könnt ihr euch auch über die App auf Treiber hinweisen lassen und diese herunterladen.

  1. Seite 1 Upscaling-Techniken: So funktionieren DLSS, FSR und XeSS
  2. Seite 2 Upscaling-Techniken: Die Historie von DLSS und FSR
  3. Seite 3 Upscaling-Techniken: XeSS und Tipps zur Anwendung von Upscaling
  4. Seite 4 Upscaling-Techniken: Reflex, Frame Generation, Anti-Lag und Fluid Motion Frames
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