Wir wagen eine Vorschau auf für Gamer interessante Neuheiten und Trends 2025 - mit dabei sind Nvidias GeForce RTX 5000- und AMDs Radeon 9000-Grafikkarten.
Cloudgaming
Dass Computer- oder Konsolenspiele nur noch via Cloudgaming gespielt werden, ist eher eine Utopie. 2025 ist es dafür noch viel zu früh. Trotzdem ist klar, dass immer mehr Leute Cloudgaming nutzen werden, also Spiele nur noch als Videostream empfangen und per Client oder App die Befehle vom Gamepad oder Maus und Tastatur zu dem Server senden, der das Spiel und den Videostream berechnet.
Unter den neuen Nutzern werden viele Leute sein, die vorher noch gar kein Gaming betrieben haben, außer vielleicht in Form eines eher simplen mobilen Spiels. Aber auch unter denen, die zu Hause einen ordentlichen Spiele-PC oder Spielekonsole haben, vermuten wir für das Jahr 2025 einen wachsenden Anteil an Gamern, die zumindest ab und an ein Spiel via Cloudgaming spielen werden.
Die Vorteile von Cloudgaming liegen auf der Hand: Man benötigt kein potentes Endgerät sowie keinen Speicherplatz mehr, da die Spiele und Spielegrafik von Servern berechnet werden, und kann beispielsweise auch außer Haus aufwendige Games spielen. Sofern man eine halbwegs ordentliche Internetverbindung hat, bietet sich diese Art des Gamings vor allem für Spiele an, die nicht ganz so hektisch sind.
Für sehr schnelle Games oder kompetitive Spiele hat Cloudgaming aber noch Schwächen, da im Gegensatz zum Zocken mit einer Berechnung der Grafik vor Ort noch eine kleine Verzögerung dazukommt, bis das vom Server berechnete Bild beim Spieler überhaupt ankommt.
Quelle: Screenshot Antonio Funes
Via Xbox Game Pass lassen sich über 100 Spiele via Cloud auf dem PC spielen, darunter auch Titel, die auf dem PC sonst nicht verfügbar sind.
Googles komplett gescheitertes Projekt Stadia hat gezeigt, dass die Zeit für einen Schwerpunkt auf Cloudgaming noch nicht reif genug ist. Cloudgaming könnte aber im Jahr 2025 durchaus einen Schub erhalten, sodass auch das Angebot an Cloudgaming-Anbietern steigen wird. Nvidia, wir sprachen es zuvor schon an, wird beispielsweise GeForce Now mit einigen neuen Spielen erweitern.
High-End-Grafikkarten verlieren an Bedeutung
Den letzten Trend, den wir für 2025 als Mutmaßung vorhersagen wollen, ist das mögliche Abebben der Bedeutung von High-End-Grafikkarten. Die Anforderungen von Spielen steigen nicht mehr so schnell wie früher, und eine wirklich starke Grafikkarte ist an sich nur nötig, wenn man in 4K bei hohen Details trotzdem hohe FPS-Werte haben möchte.
Allerdings werden die KI-Upscaling-Techniken Nvidia DLSS und AMD FSR immer besser, auch Intels Xess mischt das Feld inzwischen auf. Und kaum ein aufwendiges Spiel kommt mittlerweile ohne eine solche die FPS stark erhöhende KI-Technik aus. Selbst mit einer Nvidia GeForce RTX 4060 Ti oder AMD Radeon RX 7700 XT lassen sich dank der KI-Techniken viele Spiele bei 4K in hohen Details spielen.
Quelle: MSI
Die stärkste aktuelle AMD-GPU ist die Radeon RX 7900 XTX, hier ein Modell von MSI. Die schnellste GPU der kommenden 9000er-Reihe wird vermutlich mit voller Absicht langsamer sein.
Ohnehin wurden die Top-Modelle von AMD und Nvidia in jüngster Vergangenheit nur von sehr wenigen Spielern gekauft, da sich bei weitem nicht jeder Preise von 900 Euro und mehr leisten kann oder will. Die meistgenutzten modernen Modellreihen kosten zwischen 250 und 600 Euro.
Aber selbst Hardware-Freaks kommen sicherlich ins Grübeln, ob das 600-Euro-Modell dank KI-Upscaling nicht völlig ausreicht und so viel FPS liefert, als hätte man eine teure High-End-Grafikkarte.
Nvidia wird zumindest für die kommende 5000er-Generation trotzdem noch mit der GeForce RTX 5090 noch eine absolute Top-GPU auf den Markt bringen, wobei diese eindeutig an Profianwender richtet. Aber selbst die Nvidia GeForce RTX 5080 könnte ein Nischendasein fristen und nur noch Gaming-Fans ansprechen, die eine sehr große Bereitschaft haben, viel Geld auszugeben. AMD hat sich, wie zuvor erwähnt, bewusst vom Rennen um die absolute GPU-Top-Leistung verabschiedet.
