In unserem Special findet ihr unsere Aussichten in Sachen Hardware für das noch frische Jahr 2012. Wir beleuchten die steigende Bedeutung von SSDs, nennen euch die kommenden Grafikkarten-Entwicklungen und sagen euch, warum LCD-TVs auch für Spieler ein guter Ersatz für den klassischen Monitor sein können.
Trend: SSDs
Da in Sachen Grafik und CPU keine hohen Investitionen nötig sind, bieten sich automatisch andere Schauplätze an, wie man sein Geld loswerden kann. In letzter Zeit sehr beliebt sind SSDs, und dieser Trend wird sich auf in 2012 weiter fortsetzen. Eine SSD ist ein Datenträger, der aus Sicht des Users wie eine Festplatte genutzt wird – allerdings ist eine SSD deutlich schneller. Denn eine SSD speichert die Daten auf Chips; bei einer Festplatte hingegen befinden sich die Daten auf einer sich schnell drehenden Scheibe und werden dort mit Hilfe von Schreib- und Leseköpfen gespeichert und gelesen, die sich über die eigentliche Festplatte bewegen müssen. Das macht die Sache träger, die Grenzen sind technisch fast ausgreizt. Festplatten sind daher seit längerer Zeit nicht mehr merkbar schneller geworden. Eine SSD hingegen kann Daten deutlich schneller auslesen und auch schreiben, was eben nicht zuletzt daran liegt, dass sie Speicherchips benutzt und keine mechanischen Bauteile die Geschwindigkeit beeinflussen. Auch die Reaktionszeit, bis die Daten verfügbar sind, ist besser als bei Festplatten. SATA2 oder SATA3 macht hier im Gegensatz zu einer Festplatte auch wirklich Sinn. Dies führt in der Summe zu drei großen Vorteilen einer SSD gegenüber einer Festplatte:
1. Daten können schneller kopiert und geladen werden, da eine SSD mehr Megabyte pro Sekunde bewegen kann. Windows bootet daher mit einer SSD schneller, auch Spielstände werden je nach Game deutlich schneller geladen.
2. Vor allem im normalen Windowsbetrieb geht wegen der schnellen Reaktionszeit alles flüssiger von der Hand: Ordner oder kleinere Anwendungen öffnen quasi sofort ohne merkbare Verzögerung.
3. eine SSD ist lautlos
Es gibt jedoch auch einen entscheidenden Nachteil: SSDs sind pro Gigabyte sehr teuer. Zurzeit ist daher für den Durchschnittsuser lediglich der Kauf einer SSD, auf der Windows und noch einige Anwendungen Platz
Quelle: PC Games Hardware
Beliebt: Crucial m4
finden, ohne großen finanziellen Aufwand möglich. Da aber moderne Spiele meist nicht unter 5-6 Gigabyte Speicherplatz benötigen, muss ein Spielefan deutlich tiefer in die Tasche greifen, wenn er auch seine Spiele auf einer SSD verfügbar haben will – allerdings beeinflusst die SSD zwar die Ladezeiten, nicht aber die Leistung in einem Spiel. Trotzdem sind SSDs mit Sicherheit einer der Haupttrends bei Hardwarekäufen für 2012, denn es ist zu erwarten, dass SSDs - auch wegen der erhöhten Nachfrage - immer preiswerter werden. Manch einer gibt auch jetzt schon bis zu 200 Euro aus, um zumindest einige seiner Lieblingsspiele ebenfalls auf der SSD unterzubringen. Im Laufe des Jahres erwarten wir aber, dass zumindest eine SSD als Windows-"Festplatte" preislich so attraktiv wird wie es vor zwei bis drei Jahren zum Beispiel ein Aufrüsten des Arbeitsspeichers oder der Kauf einer weiteren Festplatte war.
