Mit Downsampling könnt ihr die Grafik in Spielen verbessern - wir erklären das Wichtigste rund um diese Methode, zeigen euch die Vor- und auch Nachteile und illustrieren anhand von Beispielen, wie Downsampling PC-Spiele aufhübschen kann.
Um die Auswirkungen von Downsampling zu verdeutlichen, haben wir zwei Screenshots des Western-Shooters Call of Juarez - Gunslinger vorbereitet. Beide Screenshots haben nun eine Auflösung von 1.600 mal 900 Pixeln, allerdings entstand der untere Screenshot Grafikkarten-intern mit Downsampling bei 2.880 mal 1.620 Pixeln, das heißt: es wurde zuerst in der höheren Auflösung berechnet und vor der Ausgabe an den Monitor heruntergerechnet. Der erste Screenshot hingegen wurde ohne Downsampling passend auf die Monitorauflösung berechnet.
Quelle: PC Games Hardware
Call of Juarez - Gunslinger normale HD-Auflösung
Quelle: PC Games Hardware
Call of Juarez - Gunslinger mit Downsampling 2880x1620
Am besten öffnet die beiden Screenshots per Klick auf das Lupensymbol über die rechte Maustaste in einem neuen Tab, um sie besser vergleichen zu können. In dem neuen Tab klickt ihr zusätzlich noch rechts unter dem Bild auf "Bild in Originalgröße anzeigen". Besonders Auffällig sind die Grafikvorteile bei den feineren Ästen der beiden Bäume. Auch das weiter entfernte Gras wird aufgewertet, auf dem Hausdach und dem Querbalken des Eingangstores sind auch Detailverbesserungen zu erkennen. Ein anderes Beispiel für gelungenes Downsampling seht ihr rechts: die Optik der an schon recht betagten Unreal3-Engine von Dishonored gewinnt mit Downsampling einiges als Qualität. Auch die GTA-Alternative Sleeping Dogs erscheint mit der Unterstützung von Downsampling um ein gutes Stück realistischer und feiner: die plastischere Optik und weichere Kanten sind auf dem Screenshot unten gut zu erkennen.
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Quelle: PCGH
Sleeping Dogs
