Gothic Remake: Ist das noch Gothic? Wir analysieren das erste Gameplay!

Kolumne Carlo Siebenhüner
Gothic Remake: Ist das noch Gothic? Wir analysieren das erste Gameplay!
Quelle: THQ Nordic / pcgames

THQ Nordic hat endlich das erste Gameplay vom Gothic Remake enthüllt. In seiner Kolumne nimmt Carlo Siebenhüner den kompletten Trailer auseinander auf der Suche nach der Antwort für die wichtigste Frage zum Remake: Ist das noch Gothic?

Alle Jahre wieder kommt ein neuer THQ Nordic Showcase! Und seit Jahren hat der immer einen neuen Trailer für das Gothic Remake im Gepäck! So auch dieses Jahr. Und seitdem mache ich hier auch jedes Jahr eine genaue Trailer-Analyse.

Bisher waren das alles In-Engine-Trailer, also schon alles mit den Assets des Spiels, aber noch sehr geschönt, gescriptet und poliert. Jetzt ist das allerdings anders. Denn nach langem Warten und einer schon seit Monaten vorbestellbaren Collector's Edition, die man sich für eine Menge Geld sichernkann, gibt es endlich auch mal einen Blick ins Spiel!

Der neue namenlose Held

Der neueste Trailer aus dem THQ Nordic Showcase ist endlich ein vollwertiger Gameplay-Trailer! Ja, der ist auch poliert und mit schönen Kamerafahrten geschnitten, aber alle Szenen sind direkt aus dem Spiel. Man hat ja sogar auf dem Discord-Channel extra gefragt, was denn für die Fans noch als Gameplay-Trailer durchgeht, damit man da auch ja nicht die Erwartungen enttäuscht.

THQ Nordic hat mir netterweise den Trailer schon vorab zur Verfügung gestellt. Ich habe mir das Ding jetzt gefühlt 100 Mal auf die Netzhaut gebrannt und wieder mal versucht, jedes Detail irgendwie mitzubekommen. Und davon gibt es eine Menge! Alles, was da drinsteckt, zielt natürlich auf die eine Frage ab: Ist das wirklich noch Gothic?

Schon in den ersten zehn Sekunden, die eigentlich nur ein rasant geschnittener Supercut aus verschiedenen Szenen sind, steckt eine Menge drin. Es wird gekämpft und gezaubert in verschiedensten Rüstungen der unterschiedlichen Lager. Wir können definitiv wieder schwimmen.

Der Feuermagier zaubert einen Feuerball Quelle: THQ Nordic Das Wichtigste ist allerdings, dass wir hier zum ersten Mal den namenlosen Helden sehen! Um den hat Alkimia bisher ein großes Geheimnis gemacht. Jetzt ist er da und er hat meiner Meinung nach ein bisschen abgenommen. Er sieht jetzt ein wenig drahtiger aus, als man ihn aus dem Original kennt. Dafür hat er einen etwas längeren Pferdeschwanz spendiert bekommen. Grundsätzlich erkennt man aber auf jeden Fall die markanten Gesichtszüge.

Das Königreich Myrtana ...

Dann startet der Trailer aber erst so richtig und lässt Fans sofort das Nostalgieherz höherschlagen. Der Off-Text ist nämlich eine Reminiszenz an das Intro des originalen Gothic, in dem das Szenario mit Minenkolonie, Barriere und Sträflingen erklärt wird.

Das alte Lager im Original und im Remake Quelle: PC Games Unterlegt wird das stellenweise mit Ausschnitten, die dem Intro von damals nachempfunden sind. Übrigens haben mir die Entwickler verraten, dass Intros und Cutscenes alle in Spielgrafik sein sollen. Allerdings nutzen sie dann auch Animationen, die so im Gameplay nicht drin sind. Doch zurück zum Trailer!

Zuerst bekommen wir einen ersten richtigen Ausblick über die Kolonie. Die Kamera steht über dem alten Lager und schaut in Richtung neues Lager. Die Landschaft sieht wirklich schick aus. Vor allem gefällt mir, dass die Berge im Hintergrund schneebedeckt sind. Allgemein wirken die Gebirge rund um die Kolonie höher und bedrohlicher.

Bildergalerie

Es ist faszinierend, was einfach nur sehr viel detailliertere Levelgeometrie ausmacht. Ich habe bei diesem Ausblick viel stärker das Gefühl von undurchsichtigem und gefährlichem Gelände. Zum Vergleich habe ich mir die gleiche Kamerafahrt im Original angeschaut. Das wirkt heute natürlich alles viel offener.

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