Gothic Remake: Ist das noch Gothic? Wir analysieren das erste Gameplay!
Kolumne
Das erste Gameplay vom Gothic Remake ist da! In seiner Kolumne nimmt Carlo Siebenhüner den Trailer auseinander für die Frage: Ist das noch Gothic?
Im nächsten Abschnitt werden die Spielwelt und ihre Bewohner erläutert. Das Gesagte ist Musik in meinen Ohren. Es wird erklärt, dass man wie im Original sehr viel Wert auf eine realistische und nachvollziehbare Welt legt. NPCs gehen ihren Tagesabläufen nach, die viel detaillierter sein sollen und wir sehen davon auch eine Menge: eine rauchen, am Fleischspieß drehen, im Topf herumrühren, Huno und Stone in ihren Schmieden, Holz hacken, hämmern und noch mehr.
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Vieles davon passiert übrigens auch dynamisch. Es stellen sich also beispielsweise nicht jeden Tag die gleichen Nasen an die Essensausgabe. Bei den Animationen kann man durchaus noch ein wenig meckern. Die sehen noch ein wenig holprig und leblos aus an mancher Stelle.
Quelle: THQ Nordic
Leblos trifft auch auf die Gesichter zu. Die sehen grundsätzlich viel besser aus als noch in den bisherigen Trailern. Allerdings ist der Blick halt noch etwas starr. Ich hoffe sehr, dass da noch etwas passiert.
Dazu gibt's noch ein paar Ausblicke auf die Tierwelt. Warane, Molerats und Scavenger sind selbstverständlich dabei. Im weiteren Verlauf sehen wir außerdem noch Goblins, Minecrawler, Skelettmagier und Snapper. Ich weiß, manche Designs der Monster sind unter Fans umstritten.
Bei manchen Diskussionen gehe ich auch durchaus mit, bei anderen sucht man meiner Meinung nach schon sehr das Haar in der Suppe. Ich habe da auch mal bei den Entwicklern nachgefragt. Die haben die Diskussionen im Forum und auf Discord mitbekommen und an manchen Designs tatsächlich noch etwas nachgebessert. Sie betonen aber auch, dass sie eben eigene Anreize und einen etwas realistischeren Look verfolgen.
Zumindest eine Sache kann ich aber nach dem Trailer sagen. Als ich letztes Jahr einen ersten Einblick ins Gameplay bekommen hatte, hatten die Scavenger noch einen anderen Sound. Hier hat man den Aufschrei danach wohl mitbekommen! Denn im Trailer hört man eine neue Version des klassischen Hühner-Sounds.
Quelle: Gothic Remake Gameplay_
Die Welt erweitert
Im weiteren Verlauf des Trailers wird dann über die Erkundung der Welt und das Kampfsystem gesprochen. Das kann man über den Trailer allein natürlich nicht wirklich beurteilen. Dafür kann man aber definitiv mehr zur musikalischen Untermalung sagen. Kai Rosenkranz macht wieder einen fantastischen Job und mir gefallen die modernisierten Versionen der alten Stücke echt gut. Allein darauf freue ich mich definitiv.
Danach kommt mit der Erweiterung der Spielwelt eine der spannendsten Stellen des Gameplay-Trailers. Das Gothic Remake (jetzt kaufen / 49,99 € ) will zwar nah ans Original ran, nimmt sich aber auch Freiheiten, die Spielwelt an den richtigen Stellen zu erweitern. Von der 20 Prozent größeren Spielwelt habe ich ja schon gesprochen und die sieht man auch an ein paar Stellen.
Es werden nämlich Orte gezeigt, die ich nicht so ganz zuordnen kann, wie ein neues Mini-Lager. Auch die Schwimmeinlagen lassen mich rätseln. Es gibt ein paar Seen in der Kolonie, aber so groß waren die nicht. Obendrauf sieht man auch, wie bekannte Gebiete erweitert werden. Der Nebelturm wird beispielsweise sehr prominent gezeigt als Beispiel für eine Erweiterung der Geschichte. Chromanin wird also diesmal etwas mehr beinhalten als nur eine kleine Schnitzeljagd.
Quelle: THQ Nordic
Xardas Turm scheint jetzt einen Lavastrom an seinem Fuß zu haben, denn anders kann ich mir das neue unheimliche Glühen dort nicht erklären. Die Orkarena nahe Cavalorns Hütte, die im Original eigentlich absolut keinen Zweck hatte, wird jetzt wohl ebenfalls mehr ausgebaut. Auch das alte Kloster an der Küste hat ein sehr schickes Make-over bekommen.
Direkt im Anschluss folgt noch ein kurzer Blick auf die vier Freunde. Da ist mir aufgefallen, dass auch Gorn ein ganzes Stück schmächtiger geworden ist. Da weiß ich noch nicht so recht, wie ich das finde. Realistischer Look hin oder her, Gorn ist ein Axtkämpfer. Der sollte schon ordentlich Muckis haben.
