Detaillierte Preview zu Forza Motorsport: Der Xbox-Höhenflug geht weiter - wie gut!
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Auf der letzten Seite unserer Preview zu Forza Motorsport gehen wir auf die neuen Schlüsselsegmente ein und warum diese ein großartiges Racing-Gefühl ermöglichen. Darüber hinaus geht's um den geplanten Post-Launch-Content und die eindrucksvolle Grafik, abschließend geben wir ein Vorab-Fazit ab.
Womit wir zu einer der großen Stärken der Forza-Erfahrung 2023 kommen: Die Schlüsselsegmente sind gezielt vom Team ausgewählte Streckenzonen, in denen unsere Zeit innerhalb des spezifischen Abschnitts zusätzlich zur Lap Time gemessen wird. Wenn die Zeitangabe, die im unteren Bereich des Bildschirms läuft, rot ist, dann sind wir langsamer als zuvor, wenn sie grün ist, bauen wir Geschwindigkeit auf. Klingt simpel und ist es auch, aber das allgemeine Spielgefühl profitiert von den vielen Kleinigkeiten wirklich enorm!
Besonders, wer auf die angezeigte Ideallinie verzichtet, profitiert davon. Die Schlüsselsegmente sind nämlich die perfekte Möglichkeit, unübliche oder je nach Autoverhalten passende Alternativlinien zu wählen. Die regelmäßig angezeigten Zeiten geben hilfreiches und direktes Feedback, wie effektiv oder ineffektiv unsere Wahl ausgefallen ist. Hier möchten wir auch noch auf die hervorragende Gegner-KI von Forza Motorsport eingehen. Natürliche Fehler und menschliches Verhalten finden sich immer wieder auf der Strecke, dabei hat man aber nie das Gefühl, dass die Fehlerquote überhandnimmt. Es ist auch echt befriedigend, wenn wir direkt vor uns zwei Autos sehen, die sich authentisch und nachvollziehbar im Zweikampf leicht von der Strecke drücken, während wir gekonnt vorbeirasen. Spannende Zweikämpfe gehören zum Alltag von Forza Motorsport, ob mit oder ohne menschliche Gegner.
Forza Motorsport wird groß - keine Frage!
Das ist natürlich längst nicht alles, die fertige Kampagne wird diverse kleine Events bieten, bei denen ganz unterschiedliche Fahrzeuge und Unterklassen des Motorsports im Scheinwerferlicht stehen. Dabei verspricht Turn 10, dass es jeden Monat einen neuen Cup geben wird. Ebenso plant man über den Verlauf der nächsten Jahre mehrere Autos, Strecken und weitere Dinge, die zum AAA-Rennspiel hinzugefügt werden sollen. Beispielsweise gab man bekannt, dass die legendäre Nürburgring-Nordschleife kostenfrei 2024 nachgereicht wird.
Quelle: PC Games
Auf diesem Bild kann man schon das neue Interface des AAA-Rennspiels sehen, aber auch die neu hinzugefügten Schlüsselsegmente (unten mittig).
Ebenso wird es einen umfangreichen Multiplayer-Modus zum Launch geben, den konnten wir bisher jedoch nicht ausprobieren. Auf einen Splitscreen-Modus verzichtet man, ob sich das mit dem Post-Content-Plan ändern wird, das ist leider nicht bekannt. Uns würde es nicht wundern, wenn hier wieder einmal die Series S - wie auch schon bei Baldur's Gate 3 - für Probleme sorgt. In der Vergangenheit versprach man bei Xbox mehrfach, dass sich die Versionen für die Series X und Series S nicht unterscheiden werden, was jedoch beim erwähnten Spiel über Bord geworfen wurde - besser, als es gar nicht für Xbox zu haben.
Abschließend noch das Thema Technik: Für die Grafik setzt man wieder auf die weiterentwickelte Forza-Tech-Engine, die schon in Forza Horizon 5 zum Einsatz kam. Die Ladezeiten fallen dabei sehr kurz aus, was dank Direct Storage möglich ist. Zu Abstürzen, Rucklern oder anderen Technikproblemen kam es bei unserer finalen Vorschau auf der Xbox Series X nicht. Die Grafikpracht kann sich dabei auch echt sehen lassen, ob Lichteffekte, Auto- und Umgebungsdetails oder die 4K und stabilen 60 FPS, das neue Forza von Turn 10 sieht einfach hervorragend aus! Besonders möchten wir hier auch den realistischen und dynamischen Himmel hervorheben, der dank eines neuen Systems eindrucksvoller aussieht als in jedem anderen Forza - selbst Horizon 5. Darüber hinaus muss erwähnt werden: Forza protzt direkt zum Launch mit Echtzeit-Raytracing, also deutlich realistischere Schatten und Beleuchtungseffekte während der aktiven Fahrt. Etwas, das in Forza Horizon 5 erst via Patch nachgereicht wurde und andere große Konkurrenten im Rennsportgenre nicht haben - GT7 etwa bietet echtes Raytracing nur im Fotomodus.
Auf der kleineren, leistungsschwächeren Schwesternkonsole, der Xbox Series S, kann man ebenso mit 60 Bildern pro Sekunde Gas geben, muss dann aber das Raytracing abschalten. Der Multiplayer wird eine festgelegte Framerate haben, um im kompetitiven Online-Racing für Chancengleichheit zu sorgen. Crossplay wird es zum Launch ebenso geben. Wer sich detailliertere Infos zur Technik und den PC-Anforderungen von Forza Motorsport wünscht, dem empfehlen wir den ausführlichen PCGH-Artikel zum Spiel.
Abschließend noch wichtige Infos für alle Lenk-Fans: Zum Launch wird Forza Motorsport natürlich diverse Lenkräder unterstützen, dabei sind Hersteller wie Fanatec, Thrustmaster, Logitech und HORI dabei. Weitere Details dazu gibt es natürlich in unserem vollumfänglichen Test geliefert.
Quelle: PC Games
Reifen am Limit: Auf dem Screenshot, aufgenommen auf der Xbox Series X, ist der bereits angesprochene Subaru zu sehen, der auf der Zielgeraden die Kontrolle verliert und ins Schleudern kommt.
Die Zeichen stehen für das "Xbox-Auto-RPG" also auf Hit, wie gut Forza Motorsport jedoch tatsächlich ausfallen wird, das muss sich erst noch zeigen. Das bisher gezeigte Fuhrwerk kann aber schon jetzt echt beeindrucken. Doch es gibt auch den ein oder anderen (kleinen) Kritikpunkt. Wir würden uns etwa mehr Transparenz wünschen in Bezug auf den Splitscreen-Modus, ebenso fällt das Schadensmodell mal wieder sehr enttäuschend aus. Abseits von Kratzern und Schäden an der Lackierung zeigen sich optisch kaum Autoschäden. Und auch im direkten Vergleich mit Gran Turismo 7 muss man erwähnen, dass Forza Motorsport auf den ersten Blick zumindest im Bereich der Cockpit-Perspektive das Nachsehen hat - anders als beim Sound, dem üppig geplanten Post-Launch-Plan oder den eindrucksvollen Lichtreflexionen. Auch ein Problem für einige könnte sein, dass Forza, ähnlich wie GT7 auf eine durchgehende Online-Verbindung baut. Euer Spielstand wird nämlich via Server gespeichert, wer keine aktive Internetverbindung hat, der kann einzig den Spielmodus "Freies Spiel" verwenden. Creative Director Chris Esaki erklärt dies aufgrund des Live-Service-Formats des Rennspiels, wodurch Updates deutlich leichter und effektiver vom Team ins Spiel hinzugefügt werden können.
Zum Release am 10. Oktober 2023 wissen wir auf jeden Fall mehr. Was jetzt schon klar ist: Forza Motorsport erscheint für PC und Xbox Series X/S, ebenso wird das Rennspiel von Turn 10 an Tag Eins im Game Pass gepublisht. Auf Steam wird der Xbox-Titel ebenso verfügbar sein, ihr benötigt aber einen Xbox-Account für das Rennspiel.
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Jetzt seid ihr gefragt: Was haltet ihr vom bisherigen Eindruck zu Forza Motorsport? Freut ihr euch auf das Comeback der prestigelastigen Xbox-Marke, die seit 2005 für virtuelle Racing-Freude sorgt? Schreibt uns eure Gedanken und Meinungen zum AAA-Rennspiel in die Kommentare und falls es Kritik, Lob oder andere Dinge gibt, dann verweisen wir dafür ebenso in die Kommentarspalte des Artikels. Dort wird Redakteur Maci auch für eure Fragen vorbeischauen.
- Seite 1 Auf Starfield folgt: Früher kam alle zwei Jahre ein neues Forza Motorsport von Turn 10 - mehr als sportlich. Diesmal, beim
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