Flintlock - The Siege of Dawn: Der Elden-Ring-DLC ist euch zu schwer? Dann probiert doch mal dieses Soulslike

Special Carlo Siebenhüner
Flintlock - The Siege of Dawn: Der Elden-Ring-DLC ist euch zu schwer? Dann probiert doch mal dieses Soulslike
Quelle: A44 Games

Frischer Wind im Soulslike-Genre! Flintlock: The Siege of Dawn mixt Weltkriegs-Optik mit Fantasy und agilen Bewegungen. Wir haben in das Soulslike gespielt!

Während des Kampfes können wir nämlich auch einen Multiplikator nach oben treiben. Der belohnt kreatives Einsetzen der verschiedenen Kampfmechaniken und verschafft uns so mehr Rufpunkte. Es liegt allerdings auch an uns, sie per Knopfdruck einzufordern. Je länger wir den Multiplikator stehen lassen, desto mehr Erfahrung gibt es. Allerdings verlieren wir alle Zusatz-XP, sobald wir einen Treffer einstecken.

Qual der Waffenwahl

Hier können sich also vor allem erfahrene Spieler austoben und sich eine kleine Zusatzherausforderung schaffen. Denn Möglichkeiten für den Kampf gibt es viele. So haben wir ganz klassisch unsere Nahkampfwaffen, mit denen wir zuhauen. Von denen finden wir in der Welt immer wieder mal welche. Wir können unsere bewährten Prügel allerdings auch mit den richtigen Ressourcen aufwerten.

Flintlock - The Siege of Dawn: Der Elden-Ring-DLC ist euch zu schwer? Dann probiert doch mal dieses Soulslike! Quelle: A44 Games Zusätzlich gibt es unsere Schusswaffen. Hier haben wir eine Handfeuerwaffe, die ähnlich wie in Bloodborne Gegnerangriffe unterbrechen kann. Dazu gibt es noch eine Muskete, mit der wir weiter entfernte Gegner aufs Korn nehmen. Als Letztes gibt es noch magische Angriffe von Enki.

Mit denen können wir ebenfalls Gegner etwas aus der Bahn werfen. Wir füllen allerdings auch eine Haltungsleiste beim Gegner. Ist die voll, bietet sich uns eine Gelegenheit für einen Spezialangriff, der enormen Schaden an der Rüstung oder den Lebenspunkten unseres Feindes macht.

Obendrauf füllen wir mit erfolgreichen Angriffen noch eine besondere Magie-Attacke, die enormen Schaden verursacht und verdammt mächtig aussieht. Wir geben zu, bei all den Möglichkeiten waren wir anfangs etwas überfordert und es spielte sich etwas holprig.

Doch wenn man sich erst mal in das Kampfsystem reingefuchst hat, entfaltet es einen schönen Flow. Wir fangen mit Enki an, den Gegner zu zermürben, hauen ein paar mal zu, schießen und bewegen uns vor allem auch sehr agil um ihn herum.

Flink auf den Füßen

Unsere Spielfigur hat nämlich magisches Schießpulver zur Hand und kann mit einem ordentlichen Knall und viel Druck durch die Gegend springen. So können wir flott ausweichen oder unsere Gegner umkreisen. Das sieht nicht nur cool aus, sondern fühlt sich auch extrem befriedigend an. Gepaart mit dem abwechslungsreichen Kampfsystem ergibt sich so ein sehr agiles Movement.

Eine besondere Attacke Quelle: A44 Games Allerdings knirscht es dann doch noch ab und an im Kampf-Gebälk. So ziehen sich Gegner manchmal etwas zu magnetisch an uns ran, obwohl wir gerade schon unseren Ausweichsprung gemacht haben. Das kann dann auch mal in sehr unfairen Situationen enden.

Trotzdem hat uns Flintlock bereits Spaß gemacht. Das vielseitige Kampf- und Bewegungssystem motiviert und fühlt sich bis auf ein paar Startschwierigkeiten gut an. Grafisch kann Flintlock zwar nicht mit Top-Titeln mithalten, doch stellenweise zaubert man sehr schicke Landschaften auf den Bildschirm. Beim genaueren Hinsehen mussten Texturen allerdings auch mal länger nachladen oder waren von vornherein etwas matschig.

Hier sollten die Entwickler der A44 Games die kurze Zeit bis zum Release also noch nutzen. Flintlock kommt nämlich schon am 18. Juli 2024 für PC, PS5 und Xbox Series raus. Wir freuen uns aber schon, nach dem schweren Elden-Ring-DLC vielleicht auch mal wieder ein etwas zugänglicheres Soulslike zu spielen, bei dem wir uns aber trotzdem stylische und epische Kämpfe mit Göttern liefern können. Transparenzhinweis: Publisher Kepler Interactive stellte uns eine Vorabversion zur Verfügung.

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