Wir haben den Grusel-Shooter F.E.A.R. 2 - Project Origin komplett gelöst. Hier ist die Komplettlösung.
Walkthrough - Teil 7: Top
Helfen Sie Stokes mit den Scharfschützen. Gehen Sie dazu das Treppenhaus rechts hoch, erledigen Sie den Sniper auf dem Dach und schnappen Sie sich dessen Waffe. Erledigen Sie die Schützen in den Gebäuden. Orientieren Sie sich an deren roten Ziellasern, um ihre Position herauszufinden. Mehrere Soldaten wollen Sie umgehen, begeben Sie sich nach rechts in das Haus und kämpfen Sie sich nach unten. Auf dem Platz fährt ein APC vor, schalten Sie den Turm mit Ihrem Raketenwerfer aus. (Siehe Bild links unten) Unten angekommen werden Sie von einem Heavy Tank begrüßt, der aus dem APC herauskommt.
Im Treppenhaus gehen Sie nach unten über das Gitter und durch die Tür. Steigen Sie in den EPA und bahnen Sie sich Ihren Weg entlang der Straßenzüge. Passieren Sie das Loch in der Hauswand und stapfen Sie zur Garage. Dort müssen Sie aussteigen, um das Tor zu öffnen. Klettern Sie wieder in den EPA, auf dem Bus erscheint nun ein kleiner Mech.
Schießen Sie sich Ihren Weg durch das Parkhaus nach oben frei, dort taucht ein weiterer Mech auf. Nach diesem Kampf geht es zu Fuß durch die Tür die Treppe herunter, das Schloss knacken Sie wie gewohnt.
Kurz darauf stoßen Sie auf Griffin. Begeben Sie sich mit Stokes nach oben, wo Alma Sie attackiert und Griffin tötet. Gehen Sie durch die Tür die Leiter nach unten und steigen Sie in den APC.
