EA Sports FC 25: im Test: Hier bleibt (immer noch) alles so, wie es ist!

Test Tobias Meyer
Vini Jr., Bellingham und Mbappé in EA Sports FC 25
Quelle: EA Sports

Es ist mal wieder Zeit, dass sich was dreht! Fußball-Fans schauen da natürlich wieder auf EA Sports FC. Auf dem Papier hat EA zwar schon die stärkste Mannschaft auf dem Markt, doch am Ende wird die Tagesform entscheidend sein.

Komm in den Club

Auch im Clubs-Modus hat sich recht wenig getan. Hier gründen wir mit Freunden einen eigenen Fußball-Club, in dem jeder Spieler nur seinen eigenen Spieler auf dem Feld steuert. Da kommt also richtiges Fußball-Feeling auf!

Clubs mutierte in den letzten Jahren aber immer mehr zum Circus-Modus. Spieler sehen es scheinbar als großes Ziel, die Fußballspieler so dämlich wie möglich aussehen zu lassen. Das haben auch die Entwickler bei EA gemerkt und noch mehr Fokus auf Accessoires gelegt. Noch mehr Brillen, Durags, Bärte und jetzt auch Arm-Sleeves machen es uns schwer den Modus noch ernst zu nehmen.

Stadion Choreo Quelle: EA Sports Vor einem Spiel und auch im Clubs-Menü präsentieren sich die Spieler gemeinsam im Sportlerheim. Die Neuerung ist ganz nett. Besonders, wenn man mal wieder viel zu lang auf seine Mitspieler warten muss. Sonst ist der Treffpunkt aber eher banal. Schließlich wollen wir auf dem Platz und nicht in der Kabine herumstreifen.

Das Liga-System wurde zwar leicht angepasst. So sind nun auch die Relegationen inklusive Abstiege zurück. Sonst hat sich wenig getan. Lediglich der Rush-Modus hat auch hier seinen Einzug gefunden und rückt sich auf Biegen und Brechen in den Vordergrund.

Zwar sollte man meinen, dass der hier wunderbar passt. Schließlich spielen wir im klassischen Clubs-Spiel auch nur eine Person. Leider ist die Umsetzung nicht gut gelungen. Hochgezüchtete Distanzschützen dreschen das Leder vom eigenen Strafraum aus in die Maschen und Dribble-Profis versuchen sich an Ego-Läufen. So macht das keinen Spaß. Aber gut, das ist eher ein Problem der Community. Das Spiel kennen wir auch schon aus den Spontan-Spielen.

Zweikampf in EA Sports FC 25 im Rush-Modus Quelle: EA Sports

Ultimate Cashcow

Hauptaugenmerk des Spiels ist auch in diesem Jahr mal wieder das Ultimate Team. Doch selbst hier bleiben die großen Neuerungen aus. Ihr habt sicherlich schon erraten, was auch hier am auffälligsten ist.

Na klar, der Rush-Modus. Statt mit seinem hart erkämpften und präzise zusammengestellten Team, spielt man hier aber nur mit einem Spieler. Zu unserem Test-Zeitpunkt waren zwei verschiedene Rush-Modi verfügbar, die beide an Bedingungen geknüpft waren. Etwa, Gesamtwertung maximal 79 oder Tempo nicht über 85. In beiden Fällen konnten zudem ausschließlich untauschbare Spieler eingesetzt werden. Nicht nur, dass man nicht mit seinem eigenen Team spielt, wir spielen also auch nicht mit unserem Lieblingsspieler. Spielerverträge fallen in diesem Jahr übrigens weg.

Im klassischen Ultimate Team kommen die Manager nun mit eigenen taktischen Voreinstellungen daher. Das gibt ihnen zumindest im ersten Moment einen Mehrwert. Echte Taktikfüchse werden sich aber ohnehin ihr eigenes Setup aufbauen.

FC IQ fand seinen Weg also auch in das Ultimate Team. Das könnte besonders den kompetitiven Bereich und auch den Marktplatz immens verändern. Fraglich finden wir jedoch die Präsentation unserer Geheimwaffen während einer Partie. Vor einem Jahr führte das Spiel neue Animationen direkt auf dem Spielfeld ein. Die wurden in diesem Jahr erweitert. Dadurch sehen wir beispielsweise, welche Rollen im Gegnerteam von den jeweiligen Spielern eingenommen werden. Besonders wenn es um Rollen wie "Motor" geht, ist es recht seltsam die dem Gegner zu zeigen.

Wiederholung Quelle: EA Sports Fotografen und Sport-Reporter in spe toben sich während der Partie im neuen Highlighter aus. Der ersetzt jetzt die Sofort-Wiederholung. Hier stehen uns die wichtigsten Momente der Partie noch einmal zur Verfügung. Mit unzähligen verschiedenen Einstellungen schießen wir hier Fotos oder basteln die idealen Clips für die PC-Games-Halbzeitanalyse. Das funktioniert recht gut, doch wir fanden uns rasch wieder in der klassischen Sofort-Wiederholung, um die Rolle des VAR einzunehmen.

Nach einer Partie gibt es wieder Ränge mit Checkpoints, in denen wir auf- oder absteigen. Nur in Liga-1 und -2 entfallen die. Die Gesamtzahl der Checkpoints wurde außerdem reduziert. Damit sollen fairere Verhältnisse herrschen. Wie gut das in der Praxis klappt, zeigt sich erst zu einem späteren Zeitpunkt in der Saison. Dafür sind auch die Unterschiede bei den Belohnungen in diesem Jahr größer. Wer gut spielt, bekommt auch gute Belohnungen.

Vorab hieß es bereits, dass die besten Karten den besten Spielern vorbehalten sein sollen. Solange das Rang-System vernünftig funktioniert, ist das kein Problem. Wir vermuten jedoch, dass dieser Plan langfristig nicht aufgehen wird.

Neben dem Platz wurden ein paar kosmetische Neuerungen eingeführt und es wurde ein Fan-Wunsch umgesetzt. Beginnen wir zunächst mit den Evolutionen. Hier können wir nun unsere Spielerkarten mit neuen Rahmen, Hintergründen und Animationen aufhübschen.

Für Fans von Squad-Building-Challenges gibt es jetzt einen doppelten Speicher. In den Challenges tauschen wir Spieler aus dem Verein gegen unterschiedliche Belohnungen ein. Das können neue Spieler oder auch Packs sein. Je länger die Saison geht, desto mehr Packs öffnet man und desto höher ist die Wahrscheinlichkeit einige Spieler doppelt zu ziehen. Damit die nicht in die Tonne gehauen werden müssen, kann man Duplikate nun in einen begrenzten Zwischenspeicher legen.

Wertung zu EA Sports FC 25 (PC)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu EA Sports FC 25 (PS4)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu EA Sports FC 25 (PS5)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu EA Sports FC 25 (XBO)

Wertung:

7.0 /10

Wertung zu EA Sports FC 25 (XSX)

Wertung:

7.0 /10
Fazit

Die gute Nachricht: Es ist immer noch ein Fußball-Spiel. Die schlechte Nachricht: EA Sports FC 25 erfindet das Rad nicht nur nicht neu, es zieht einfach nur einen Mantel über den Reifen und verkauft es uns als Neuware.

EA Sports FC 25 verzichtet auf den großen Fortschritt. Im Vergleich zum Vorjahr hat sich wenig getan. FC IQ bringt etwas frischen Wind in das Spiel und holt Veteranen aus ihrem Trott heraus. Unsere größte Hoffnung, Rush, zeigte sich eher als Enttäuschung. Es scheint fast, als hätte EA Volta entfernen, aber keine Kapazitäten in einen ordentlichen neuen Modus stecken wollen.

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