Vom Kinohit zum MMO - neue Infos zu Dune: Awakening

Special Antonia Dreßler
Vom Kinohit zum MMO - neue Infos zu Dune: Awakening
Quelle: Funcom

Neue Infos zu Dune: Awakening, dem kommenden Survival-MMO im Dune-Universum

Fangen wir bei der Erstellung der eigenen Persona an: Dort wählt man zunächst einen Mentor, den man als Kind hatte, und welche Lehren man mit auf den Weg bekommen hat. Da endet die Charaktergestaltung aber nicht, denn über den Spielverlauf hinweg setzt sie sich weiter fort. Das findet erneut über Mentoren statt, die man auf dem Wüstenplaneten findet und für die man Missionen erledigen muss, damit sie einem den gewünschten Kampfstil oder Skill beibringen.

Survival und Solo-Spiel

Startet man mit einem frischen Charakter das Spiel, hat man laut Entwickler aber nicht wirklich Zeit, sich mit Kleinigkeiten wie dem eigenen Build zu beschäftigen. Man beginnt nämlich nicht auf felsigem und demnach sicherem Grund, sondern auf Sand, also Wurmgebiet. Die erste Amtshandlung wird also sein, nicht sofort hops zu gehen.

Hat man diese anfängliche Hürde einmal überwunden, geht es ans erste Erkunden und Überleben, was wohl sehr ähnlich zu den ersten Abläufen in Conan Exiles sein wird. Selbst ausprobieren ist demnach gefragt. Was man bauen kann, ist an das eigene Level gekoppelt - was man benutzen kann aber nicht. Spielt ihr mit Freunden und steigt später ein, kann der Veteran dem Neuling einfach gute Ausrüstung geben und ihn damit hochziehen.

Soldaten vor einem Panzer mit Flammenwerfer Quelle: Funcom Funcom hatte dabei den Rekrutierungsgedanken im Kopf, dass man sich als Gilde somit auch Anfänger aus den Startgebieten schnappen und ihnen das Grinden am Anfang ersparen kann. Wer lieber solo unterwegs ist, kann das natürlich aber auch tun.

Wie viel dann für den Spieler geboten wird und wie sich die Welt am Ende als Sandbox schlägt, werden wir im Test sehen müssen. Es gibt auf jeden Fall eine Hauptquestreihe: Die ist aber definitiv nicht der Fokus und wird laut Creative Director keine durchgängige Geschichte erzählen wie in anderen Online-Spielen.

Stattdessen können wir auch hier wieder auf altbekannte Systeme wie in Conan Exiles vertrauen. Das bedeutet eher Environmental Storytelling als ständige Questgeber und dass einzelne Gebiete ihre eigenen Geschichten erzählen, die wir dort vor Ort erst einmal entdecken müssen.

Noch Großes vor

Bei Dune: Awakening handelt es sich definitiv um ein Mammut-Projekt. Dass das Spiel zunächst als kleinerer Titel angelegt war und erst mit der Zeit so ambitioniert wurde, ruft aber ein wenig Skepsis hervor. Man kann nur hoffen, dass sich Funcom nicht an dem MMO überhebt und wir keinen Feature-Creep, sondern ein solides Spiel im Dune-Universum bekommen.

Geschlossene Betas hat es schon gegeben und finden auch weiterhin statt, in denen langsam die Spielerzahlen erhöht werden. Eine offene Beta wurde zumindest angeteasert: Ob und wann sie dann wirklich kommt, wissen wir aber leider noch nicht. Denn zumindest was Timings und den Release betrifft, hat Funcom eine zurückhaltende Einstellung: Es kommt, wenn es kommt, und es ist fertig, wenn es fertig ist. Dann für PC, Xbox Series und Playstation 5. Transparenzhinweis: Die Reisekosten wurden vom Publisher übernommen.

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