Diablo 3-Klassenguide Mönch: Kämpfe gegen viele und mehrere Feinde und der ideale Begleiter dazu
TippUnser Diablo 3-Klassenguide zum Mönch: In Blizzards Hack'n'Slay stellt der Mönch eine der Nahkampf-Klassen dar und wir zeigen euch, wie ihr die verschiedenen Fähigkeiten des Mönchs am besten nutzt und kombinieren könnt. Außerdem liefern wir euch jede Menge Tipps zur Wahl der Begleiter und den Runen im Spiel.
Kampf gegen sehr viele Feinde
In der zweiten Spielweisen-Empfehlung dreht sich alles um den Kampf gegen Gegner-Horden. Mit der gezeigten Fertigkeiten-Zusammenstellung erledigt Ihr auch große Gruppen im Sekundentakt. Der beste Flächenangriff Mit Tödliche Reichweite, Lahmende Woge und Weg der Hundert Fäuste besitzt Ihr gleich drei primäre Flächenangriffe. Tödliche Reichweite trifft nur eine begrenzte Zahl an Gegnern und ist daher nur zweite Wahl. Der Weg der Hundert Fäuste teilt deutlich mehr Schaden aus, steht aber erst mit Stufe 15 zur Verfugung. Unsere Wahl fällt daher auf die Lahmende Woge, die Ihr später mit der Rune Zerfetzen ergänzt, wodurch der Schaden über dem von Weg der Hundert Fäuste liegt. Gleichzeitig sorgt die Schadens- und Bewegungstempo-Verringerung der Ziele für mehr Kontrolle und größere Überlebenschancen. Einfacher fällt die Entscheidung bei Eurem sekundären Angriff.
Der Fegende Tritt liefert das größte Schadenspotenzial pro investiertem Punkt Geisteskraft. Woge des Lichts wird erst im späteren Verlauf Eurer Karriere eine sinnvolle Alternative. Sprich mit der Hand In der Verteidigung setzt Ihr auf die hilfreichen Heilungen von Odem des Himmels, zumal die Fertigkeit dank Kreis des Hohns mehrere Feinde gleichzeitig schädigt. Statt Rasender Angriff wechselt Ihr auf die Technik der Explodierenden Hand, mit der Ihr Euren Flächenschaden weiter steigern. Achtet darauf, dass Ihr den Blutungs-Effekt auf ein Ziel mit möglichst viel Gesundheit setzt. Der Explosionsschaden ist abhängig vom maximalen Leben des Opfers. Erst nachdem die Blutung gesetzt ist, lasst Ihr primäre und sekundäre Schlagfolgen los, mit denen Ihr Euer Ziel zur Explosion bringt. Da Eure Angriffe ordentlich an Eurem Ressourcenvorrat zehren, wählt auch Ihr als passive Fertigkeit Erhabene Seele. Dank der zusätzlichen Geisteskraftzähler könnt Ihr sogar die teure Woge des Lichts mehrfach in den Kampf einstreuen.
Kampf gegen mehrere Feinde
Zieht Ihr gegen große Gegner-Horden in den Kampf, hilft Euch folgende Fertigkeiten-Zusammenstellung am meisten:
- Lahmende Woge
Rune: Zerfetzen*
- Fegender Tritt
Rune: Geierkrallentritt
- Odem des Himmels
Rune: Kreis des Hohns 1
- Explodierende Hand
Rune: Das Fleisch ist schwach* 2
- Zyklonschlag
Rune: Auge des Sturms* 3
- Mantra der Uberzeugung*
Rune: Einschüchterung*
- Erhabene Seele
- Komboschlag*
- Licht im Dunkel*
*Diese Fertigkeiten und Runen bekommt Ihr erst im späteren Spielverlauf, wir haben sie aber der Vollständigkeit wegen aufgelistet.
Der ideale Begleiter
Erst einmal steht Euch nur der Templer zur Auswahl.
Wählen Sie die folgenden Fertigkeiten:
Heilen (Stufe 5): Alle 30 Sekunden kann der Templer für Euch oder für sich selbst Lebenspunkte wiederherstellen.
Treue (Stufe 10): Erhöht die Lebenspunkte-Regeneration Eures Charakters und die des Templers.
Ansturm (Stufe 15): Der Ansturm verursacht nicht nur Schaden, sondern wirft auch nahe Gegner um.
Wächter (Stufe 20): Wenn es Eurem Mönch schlecht geht, kommt der Templer zur Hilfe, stößt nahe Feinde zurück und heilt Euch. Weitere Infos, Tipps und Guides findet Ihr auf unserer Sammelseite zu Diablo 3. Der Artikel stammt von Karsten Scholz.
In diesem Artikel
- Seite 1 Diablo 3-Klassenguide: Der Mönch
- Seite 2 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Die Fertigkeiten
- Seite 3 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Verteidigungs-Fertigkeiten, Passiv -Fertigkeiten, Techniken und Runen
- Seite 4 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Kämpfe gegen starke Ziele, Kämpfe gegen ein Ziel und der ideale Begleiter
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- Seite 6 Bildergalerie
Bildergalerie
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