Video-Spiele zum anhören – ob das funktioniert?
Frank Glaubrecht kennt ihr als deutsche Stimme von Pierce Brosnan
Cynamite: Sie machen wohl Hörspiele zu Videogames. Ist es nicht eher so, dass Sie Hörspiele zu
Uwe Bolls Filmen machen?
David Holy: Die Frage kann man umformulieren: Ist es nicht so das Uwe Boll Videospielfilmumsetzungen macht? Natürlich basieren die Hörspiele aus Lizenzgründen auf den
Filmen. Alone in the Dark zum Beispiel ist wirklich im Gegensatz zum bald erscheinden zweiten
Film ein direkter Nachfolger des ersten Streifens.
Es ist sehr wichtig zu verstehen, dass das Hörspiel ein völlig anderes Medium ist. Ich selbst habe Nächte damit verbracht packende Spiele durchzuzocken. Die Erwartungshaltung die man dann an diese Erfahrung knüpft kann aus meiner Sicht eigentlich nur enttäuscht werden. Der reagierende und agierende Spieler wird zum einfachen Konsument.
Um auf die Kernfrage zurückzugreifen: Aus diesem Grunde ist es eigentlich egal ob wir jetzt ein Film- oder ein Videospiel-Hörspiel produzieren. Wir versuchen dem Kern der Materie gerecht zu werden. Und versuchen uns an einer Interpretation des Themas, welche auf das Medium Hörspiel zugeschnitten ist.
Cynamite: Mit der Erwartungshaltung haben Sie sicherlich recht. Erwartungshaltungen werden
eigentlich in 99% aller Fälle enttäuscht. Das ist wie mit dem ersten Bier oder dem ersten Sex und so
weiter.
David Holy: Der erste Sex ist keine Enttäuschung.
Cynamite: Mit uns schon, aber zurück zum Thema. Far Cry ist das Hörspiel mit dem höchsten
Bodycount. Schließlich sterben in keinem anderen Hörspiel so viele Menschen. Wie sieht's da mit
einem Eintrag ins Guinness-Buch der Weltrekorde aus?
David Holy: Danke für den guten Tipp. Wir werden unser bestes tun um einen Eintrag zu erhalten.
Cynamite: Vielleicht könnten Sie für uns auch gleich ein gutes Wort einlegen. Schließlich sind wir
die weltweit Ersten, die darüber berichten!
David Holy: (lächelt)
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